Blast Royale Game to End Development

Blast Royale: Entwicklung wird eingestellt

Blast Royale wird am 30. Juni 2025 offiziell eingestellt und am 1. Juni vollständig Open Source. Erfahren Sie mehr über die Schließung, $NOOB-Token-Pläne und Community-Unterstützung.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Blast Royale Game to End Development

First Light Games hat offiziell bestätigt, dass die gesamte Entwicklung von Blast Royale eingestellt wird. Nach Ausschöpfung aller Optionen gab das Studio bekannt, dass das Spiel am 30. Juni 2025 endgültig geschlossen wird. Die Entscheidung folgt einer Phase interner Überprüfung und Reflexion über die Zukunft des Spiels. Das Entwicklungsteam würdigte die Unterstützung und den Enthusiasmus der Community und dankte den Spielern für ihre anhaltende Geduld in einer Zeit der Ungewissheit.

Blast Royale wird geschlossen

Nach Angaben des Teams wurde diese Entscheidung nicht leichtfertig getroffen. In ihrer Nachricht an die Community betonten sie, dass das Spiel ihnen sehr viel bedeutet hat und dass die Kreativität und Leidenschaft der Spieler das Highlight des Projekts waren. Obwohl die Entwicklung eingestellt wird, hat das Team bestätigt, dass das Spiel ab dem 1. Juni 2025 vollständig Open Source wird.

Blast Royale Game to End Development

Blast Royale Game to End Development

Übergang zu Open Source und Community-Zugang

Ab dem 1. Juni 2025 wird Blast Royale als Open Source veröffentlicht. Der vollständige Quellcode wird öffentlich zugänglich gemacht, sodass jedes Community-Mitglied oder jeder Entwickler das Spiel frei nutzen, modifizieren und verbreiten kann. Die Entwickler haben bestätigt, dass es keine Einschränkungen für die Verwendung des Codes geben wird. Dieser Schritt ermöglicht es Spielern und unabhängigen Entwicklern, mit dem Spiel zu experimentieren und es möglicherweise in neue Richtungen zu lenken.

Zusätzlich zur Öffnung des Codes hat sich das ursprüngliche Team verpflichtet, Community-Mitglieder zu unterstützen, die daran interessiert sind, das Projekt fortzusetzen. Sie planen, den Zugang zu den Entwicklern, Designern und dem Marketingteam des Spiels für diejenigen bereitzustellen, die auf der bestehenden Arbeit aufbauen möchten. Dieser Ansatz zielt darauf ab, den Kerngeist von Blast Royale zu bewahren, auch wenn die ursprüngliche Entwicklungsarbeit abgeschlossen ist.

Der offizielle Discord-Server bleibt aktiv und dient weiterhin als Raum für Spieler, um sich zu verbinden, Ideen auszutauschen und zukünftige Bemühungen zu koordinieren. Das Team beschrieb ihn als „Heimat für Blaster“ und ermutigte die Benutzer, sich weiterhin in der Community zu engagieren.

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Blast Royale Game to End Development

In-Game-Ökonomie und $NOOB Token-Verteilung

Neben der Ankündigung lieferte First Light Games ein wichtiges Update bezüglich des $NOOB Tokens, des ERC-20 Assets, das im Blast Royale Ökosystem verwendet wird. Alle In-App-Zahlungen wurden mit der Ankündigung deaktiviert. Um jedoch Transparenz und Fairness zu gewährleisten, werden alle verbleibenden geplanten $NOOB Tokens freigeschaltet und an berechtigte Teilnehmer verteilt.

Der $NOOB Token wird weiterhin auf Aerodrome handelbar sein, und seine Rolle im breiteren Ökosystem bleibt intakt. Trotz der Schließung des Spiels wird der Token in zukünftigen Projekten, die sich in Entwicklung befinden, wie Blast Brigades, weiterhin nützlich sein. Das Team hat zuvor Pläne für die Interoperabilität zwischen NFTs und Tokens über mehrere Titel in ihrem Netzwerk hinweg hervorgehoben, was darauf hindeutet, dass $NOOB in zukünftigen Web3-Gaming-Umgebungen weiterhin Relevanz haben wird.

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Blast Royale Game to End Development

Gameplay-Übersicht und letzte Events

Blast Royale basierte auf schnellen, sechsminütigen Multiplayer-Battles. Das Spiel ermöglichte es Spielern, in Echtzeit-Matches, entweder solo oder in Teams, in Ranked- und benutzerdefinierten Game Modes anzutreten. Events wie Turniere und Live-"Blastreams" boten den Spielern zusätzliche Möglichkeiten, sich kompetitiv mit dem Spiel auseinanderzusetzen. Spieler konnten In-Game-Belohnungen verdienen, darunter kosmetische Items wie Skins, Emotes und legendäre Charaktere, die alle zur Personalisierung und Vielfalt des Gameplays beitrugen.

Das Entwicklungsteam hat die Spieler ermutigt, das Spiel weiterhin zu genießen, solange die Server online sind, und an den kommenden Blastreams teilzunehmen sowie die letzten Content-Updates, einschließlich neuer Charaktere, die vor der Abschaltung eingeführt wurden, zu erkunden.

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Blast Royale Game to End Development

Ausblick

Das Ende der formalen Entwicklung von Blast Royale spiegelt breitere Trends wider, die wir derzeit im Web3-Gaming beobachten. Eine Reihe von Spielen und Studios haben kürzlich ihre Einstellung oder Schließung aufgrund mangelnder Finanzierung angekündigt. Zum Beispiel hat Nyan Heroes, ein Web3-Team-Shooter, der auf der Solana-Blockchain basiert, angekündigt, den Betrieb nach seinem letzten Playtest einzustellen. Während die offizielle Entwicklung von Blast Royale zu Ende geht, signalisiert der Übergang des Spiels zu Open Source eine neue Phase, die von der Community vorangetrieben wird.

First Light Games wird die Entwicklung nicht mehr leiten, aber die Infrastruktur und Unterstützung für zukünftige von der Community geführte Initiativen bleiben bestehen. Durch den offenen Zugang zum Code, die fortgesetzte Token-Integration und aktive Community-Kanäle sind Spieler und Entwickler gleichermaßen eingeladen, die Vision des Spiels weiterzuführen. Weitere Informationen zu Server-Timelines und Open-Source-Zugang werden in den kommenden Wochen veröffentlicht. In der Zwischenzeit ermutigt das Team die Spieler, die verbleibende Zeit im Spiel zu genießen und über Discord in Verbindung zu bleiben. 


Spiel-Updates

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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