Die Ausgabe des Steam Next Fest im Juni 2025 markierte eine weitere signifikante Erweiterung des Events. Mit über 2.600 vorgestellten PC-Spiele-Demos verdoppelte sich die Anzahl der teilnehmenden Titel im Vergleich zum Juni 2023, wo rund 900 Demos präsentiert wurden. Dieses schnelle Wachstum unterstreicht das steigende Interesse von Entwicklern, ihre Spiele zu präsentieren und durch das Festival frühzeitig Community-Interesse aufzubauen. Trotz der Herausforderungen bei der genauen Erfassung der Demo-Anzahlen – aufgrund von Last-Minute-Abmeldungen und disqualifizierten Einträgen – deutet der Gesamttrend auf anhaltende Begeisterung und Beteiligung aus der gesamten Branche hin.

Steam Next Fest wächst weiter an Umfang
Steam Next Fest wächst weiter an Umfang
Die beliebtesten Spiele während des Steam Next Fest:
- Stellar Blade
- Dispatch
- No, I’m Not A Human
- Dead As Disco
- Ball X Pit
- Ratatan
- Vindictus: Defying Fate
- Jump Ship
- Pioner
- Solo Leveling: Arise Overdrive
- Mina The Hollower
- Ninja Gaiden: Ragebound
- Wildgate
- Mimesis
- Morbid Metal
- Moonlighter 2
- Voyagers Of Nera
- Anvil Empires
- Grand Emprise 2
- UFL
- Ferocious
- Hell Is Us
- Lost Rift
- Starlight Re:Volver
- Escape From Duckov
- Backseat Drivers
- CloverPit
Wishlists, Follower und gleichzeitige User
GameDiscoverCo lieferte eine detaillierte Aufschlüsselung der erfolgreichsten Demos basierend auf mehreren wichtigen Leistungsindikatoren, darunter Wishlist-Hinzufügungen, Follower-Wachstum und gleichzeitige User. Obwohl Wishlist-basierte Rankings aufgrund der Bearbeitungszeit leicht verzögert sind, bieten sie dennoch wertvolle Einblicke in das allgemeine Interesse. Nach dieser Metrik schnitten mehrere Spiele stark ab, darunter Vindictus: Defying Fate, Dispatch und No, I’m Not A Human. Weitere bemerkenswerte Titel waren Jump Ship, ein Koop-FPS, und Solo Leveling: Arise Overdrive, ein ARPG, das an das beliebte Webtoon-Franchise gebunden ist.
Die Daten zu gleichzeitigen Usern zeigten ein etwas anderes Bild und bevorzugten Spiele, die längere Spielsessions förderten. Vindictus führte auch diese Liste an und bestätigte seine breite Attraktivität. Andere Spiele mit hohen gleichzeitigen User-Zahlen waren Wildgate, das mittelalterliche MMO Anvil Empires und der Free-to-Play-Fußballtitel UFL. Diese Spiele schienen von Gameplay zu profitieren, das längere Spielzeiten unterstützte, was zu einer größeren CCU-Überschneidung führte.
Die Daten zum Follower-Anstieg spiegelten weitgehend die Wishlist-Trends wider, führten jedoch einige zusätzliche Titel ein, die zuvor in anderen Metriken nicht berücksichtigt wurden. Ferocious, ein Dinosaurier-FPS-Survival-Spiel, und das Horror-Adventure Hell Is Us gehörten zu den Spielen, die während des Festivals ein starkes Follower-Wachstum verzeichneten. Der Survival-Crafter Lost Rift verzeichnete ebenfalls erhebliche Zuwächse.

Steam Next Fest wächst weiter an Umfang
Bemerkenswerte Spiele über Genres hinweg
Die Vielfalt der Top-Spiele nach Genre spiegelt die Breite des während des Events angebotenen Contents wider. Zu den einzigartigeren Einträgen unter den meistgewünschten gehörten Dispatch, beschrieben als Superhelden-Arbeitsplatz-Komödie, und Dead As Disco, ein Rhythmus-basierter Brawler. No, I’m Not A Human stach mit seiner beunruhigenden Horror-Prämisse hervor, während Ball X Pit eine Wendung der Roguelike-Mechaniken durch ein Brick-Breaking-Format bot. Das von Patapon inspirierte Rhythmus-Roguelike Ratatan sicherte sich ebenfalls einen Platz in den Top 10, was auf Interesse an Rhythmus-basierten Gameplay-Erlebnissen hindeutet.
Auch traditionellere Spiele schnitten gut ab. Neben Vindictus und Solo Leveling zogen Titel wie Pioner – ein Multiplayer-FPS mit Survival-Elementen – und Jump Ship mit vertrauten Gameplay-Stilen und verfeinerter Ausführung Aufmerksamkeit auf sich. Diese Spiele zogen Spieler an, die nach etablierten Genres mit ausgefeilten Mechaniken suchten.
Die breitere Top 30 umfasste eine große Bandbreite an Spieltypen. Mina The Hollower, von den Machern von Shovel Knight, und Ninja Gaiden: Ragebound, vom Blasphemous-Team, boten starke 2D-Pixel-Art-Erlebnisse. Währenddessen sprachen Koop- und Multiplayer-fokussierte Spiele wie Wildgate und Mimesis Spieler an, die an kollaborativem Gameplay interessiert waren. Ubisofts Hack-and-Slash-Eintrag Morbid Metal gewann ebenfalls an Sichtbarkeit, was auf anhaltendes Interesse an visuell reichen, actionlastigen Titeln hindeutet.

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Einzigartige Spieler-Metriken und Valves Top 50
Valve veröffentlichte eine eigene Liste der Top 50 Demos nach einzigartiger Spieleranzahl, die eine weitere nützliche Perspektive bietet. Während viele der Top-Spiele in dieser Liste mit den Wishlist- und CCU-Daten übereinstimmten, gab es einige bemerkenswerte Ergänzungen. Starlight Re:Volver, ein Anime-Stil-Koop-Action-Roguelite, erschien in Valves Top 10, obwohl es in anderen Leistungsmetriken nicht so hoch rangierte. Dies deutet darauf hin, dass das Spiel ein breites anfängliches Interesse hatte, auch wenn es keine anhaltende Spielzeit oder Follower-Wachstum generierte.
Mehrere kürzere oder neuartige Demos rangierten ebenfalls gut nach einzigartigen Spielern. Titel wie Escape From Duckov, ein Top-Down-Extraction-Shooter mit Enten-Ästhetik, und CloverPit, ein Spielautomaten-Roguelite, zogen eine große Anzahl von Spielern an. Backseat Drivers, ein humorvolles Koop-Fahrspiel, schnitt in dieser Kategorie ebenfalls gut ab. Diese Beispiele zeigen den Reiz schneller, zugänglicher Erlebnisse, die während eines zeitlich begrenzten Festivals leicht ausprobiert werden können.

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Auffindbarkeit und breitere Trends
Insgesamt zeigte das Steam Next Fest im Juni 2025 das enorme Volumen und die Vielfalt der Demos, die bei diesen Events jetzt verfügbar sind. Laut einer Analyse von GameDiscoverCo erhielten nur etwa ein Prozent der Demos – ungefähr 30 von 2.600 – signifikante Medienaufmerksamkeit oder hohes Spielerengagement, was die Herausforderung der Auffindbarkeit in einem so überfüllten Feld unterstreicht.
Die Daten zur Follower-Akquise zeigten, dass Spiele, die in den Top 1 Prozent rangierten, typischerweise über 30.000 Wishlists hinzufügten, während die in den Top 10 Prozent etwa 3.000 gewannen. Median-Spiele verzeichneten trotz des erhöhten Wettbewerbs ähnliche Follower-Zahlen wie bei früheren Events, durchschnittlich etwa 15. Dies entspricht ungefähr 300 Wishlists und zeigt, dass Sichtbarkeit weiterhin erreichbar ist, wenn auch wettbewerbsintensiver, da die Anzahl der Demos weiter wächst.

Steam Next Fest wächst weiter an Umfang
Abschließende Gedanken
Das Steam Next Fest dient weiterhin als wichtige Plattform zur Präsentation neuer und kommender PC-Spiele. Die Ausgabe vom Juni 2025 zeigte kein dominantes Genre oder einen übergreifenden Trend, sondern spiegelte eine breite Mischung aus Gameplay-Stilen und Themen wider. Während einige hochperformante Titel in Metriken wie Wishlists, gleichzeitigen Usern und Followern führten, war das bemerkenswerteste Merkmal des Events die schiere Vielfalt der angebotenen Erlebnisse. Mit mehr als 2.600 Demos bestätigt das Festival seine Bedeutung sowohl als Entdeckungstool für Spieler als auch als Werbemöglichkeit für Entwickler, auch wenn der Wettbewerb um Aufmerksamkeit weiter zunimmt.



