Azuki Alley Escape ist im Early Access auf Telegram gestartet und gibt Spielern die Möglichkeit, Belohnungen zu sammeln, bevor das Haupt-Gameplay am 20. November beginnt. Entwickelt von GAMEE in Partnerschaft mit Azuki, bringt das Minispiel das Azuki-Universum zum ersten Mal auf Telegram. Während das vollständige Runner-Gameplay noch nicht aktiv ist, ermöglicht der Early Access den Spielern, verschiedene Aufgaben zu erledigen, die mit Coins, Boxes und XP belohnt werden, welche ins Hauptspiel übernommen werden und einen Wettbewerbsvorteil für die Platzierung in der Bestenliste bieten.
Azuki Alley Escape kommt auf Telegram
Die Early-Access-Version von Azuki Alley Escape konzentriert sich auf die Erledigung von Aufgaben und nicht auf die Laufmechaniken, die das Haupt-Gameplay definieren werden. Spieler können direkt über Telegram mit dem Spiel interagieren, indem sie den Azuki Alley Escape Bot starten, der eine Liste der verfügbaren Aufgaben bereitstellt.
Das Erledigen dieser Aufgaben bringt In-Game-Ressourcen wie Coins, Mini Boxes und Common Boxes sowie XP, die zum Journey-Fortschritt beitragen. Coins können später verwendet werden, um Gegenstände zur Charakteranpassung zu kaufen, während Boxes Ausrüstung enthalten, die das Leaderboard-Ranking beeinflusst, sobald die Gameplay-Phase beginnt.
Spieler, die während des Early Access teilnehmen, können auch zusätzliche Belohnungen verdienen, indem sie Freunde einladen, dem Spiel beizutreten. GAMEE hat angedeutet, dass der Wert dieser frühen Belohnungen höher ist als das, was beim Start des vollständigen Gameplays verfügbar sein wird, was frühen Teilnehmern einen messbaren Vorteil in Bezug auf Startinventar, XP und potenzielle Leaderboard-Position verschafft.
Common Boxes und Belohnungen
Belohnungen, die während des Early Access verdient werden, dienen mehreren Zwecken. Coins ermöglichen es Spielern, Ausrüstung und Gegenstände zu kaufen, die ihre Charaktere verbessern, während Mini und Common Boxes Ausrüstung unterschiedlicher Seltenheit bieten, um die Leaderboard-Performance zu steigern.
XP, die durch frühe Aufgaben gewonnen werden, tragen zum Journey-Fortschritt bei und verschaffen den Spielern einen Vorsprung beim Leveln, bevor das Haupt-Gameplay live ist. Darüber hinaus können während des Early-Access-Zeitraums zeitlich begrenzte Belohnungen wie Tickets und Red Beans eingeführt werden, die Möglichkeiten für exklusive Preisverlosungen bieten.
GAMEE betont, dass die Bestenliste eine zentrale Rolle bei der Bestimmung der Preise am Saisonende spielen wird. Der Early-Access-Zeitraum bietet Spielern einen strategischen Vorteil, da die Ressourcen, die sie jetzt ansammeln, ihre Fähigkeit, effektiv zu konkurrieren, direkt beeinflussen werden, sobald das Spiel offiziell startet.
Azuki Alley Escape vs. TCG
Azuki Alley Escape ist Teil des breiteren Azuki-Ökosystems, das als 10.000-Charakter-NFT-Sammlung von Chiru Labs begann. Seit dem Start hat sich Azuki zu einem größeren digitalen und physischen Ökosystem entwickelt, das Sammlerstücke, Anime-Inhalte und ein Trading Card Game umfasst.
Das Azuki TCG, das bis Ende 2025 erscheinen soll, ermöglicht es Spielern, in 1v1-Matches mit Elementardecks anzutreten. Das Ökosystem umfasst auch AnimeChain, ein Blockchain-Netzwerk für Anime-Themen-Spiele und -Communities, wobei der ANIME-Token für Transaktionen und Governance verwendet wird.
Darüber hinaus hat Azuki Physical Backed Tokens (PBTs) eingeführt, die reale Gegenstände mit NFTs auf Ethereum verknüpfen. Die Expansion ins Gaming mit Titeln wie Azuki Alley Escape zeigt den anhaltenden Fokus des Ökosystems auf die Integration von Web3-Mechaniken mit Unterhaltung und Sammlerstücken.
GAMEE und Animoca Brands
GAMEE, 2015 gegründet und 2020 von Animoca Brands übernommen, ist ein mobilfokussiertes Studio, das für die Kombination von Casual Gaming mit Blockchain-basierten Belohnungen bekannt ist. Das Portfolio umfasst Web3-Titel wie Arc8, und das Studio war ein früher Akteur im Play-to-Earn-Bereich. In Azuki Alley Escape bietet GAMEE die Plattform und das technische Know-how, um das Azuki-Universum auf Telegram zu bringen und gleichzeitig Blockchain-gestützte Belohnungsmechaniken für Spieler aufrechtzuerhalten.
Das vollständige Gameplay von Azuki Alley Escape startet am 20. November. Zu diesem Zeitpunkt können Spieler durch die Alley laufen, In-Game-Belohnungen sammeln und um Leaderboard-Positionen kämpfen. Alle Coins, Boxes, XP und Charakter-Items, die während des Early Access verdient wurden, werden ins Hauptspiel übernommen.
GAMEE hat erklärt, dass der Preispool für die Saison einen Wert von Zehntausenden von Dollar haben wird, obwohl die vollständigen Preisdetails noch nicht bekannt gegeben wurden. Eine frühzeitige Teilnahme wird daher Spielern empfohlen, die sich einen Wettbewerbsvorteil sichern möchten, bevor das Haupt-Gameplay beginnt.
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist Azuki Alley Escape?
Azuki Alley Escape ist ein Telegram-basiertes Minispiel, das von GAMEE in Partnerschaft mit Azuki entwickelt wurde. Es ermöglicht Spielern, Aufgaben zu erledigen, um Coins, Boxes und XP zu verdienen, bevor das Haupt-Gameplay startet.
Wie erhalte ich Zugang zum Early Access?
Spieler können auf den Early Access zugreifen, indem sie Telegram öffnen, nach dem Azuki Alley Escape Bot suchen und auf „Start“ tippen. Es ist keine zusätzliche Registrierung erforderlich.
Welche Belohnungen kann ich im Early Access verdienen?
Zu den Early-Access-Belohnungen gehören Coins, Mini Boxes, Common Boxes, Charakter-Items und XP. Einige zeitlich begrenzte Belohnungen wie Tickets oder Red Beans können ebenfalls während des Early-Access-Zeitraums erscheinen.
Werden Early-Access-Belohnungen ins Hauptspiel übernommen?
Ja, alle während des Early Access verdienten Belohnungen sind auf das Hauptspiel übertragbar und verschaffen den Spielern einen Vorsprung bei Inventar, XP und Leaderboard-Position.
Wann beginnt das vollständige Gameplay?
Das Haupt-Gameplay startet am 20. November und ermöglicht es Spielern, durch die Alley zu skaten, Belohnungen zu sammeln und auf der Bestenliste um Saisonpreise zu kämpfen.
Wer ist GAMEE?
GAMEE ist ein Mobile-First-Gaming-Studio, das sich auf Casual Games mit Blockchain-basierten Belohnungen spezialisiert hat. Es wurde 2015 gegründet und 2020 von Animoca Brands übernommen.
Wie passt Azuki in das Web3-Ökosystem?
Azuki begann als NFT-Sammlung und hat sich seitdem zu digitalen Sammlerstücken, Anime-Inhalten, einem Trading Card Game und Blockchain-Tools wie AnimeChain und Physical Backed Tokens entwickelt. Das Projekt integriert Web3-Mechaniken, um ein dezentrales Anime-Universum zu ermöglichen.



