Horror Game Spending Rises 13% During Halloween Season

Ausgaben für Horrorspiele steigen zu Halloween um 13%

Die Ausgaben für Horrorspiele in den USA steigen um 13%, angeführt von Titeln wie Clockmaker und Alien Invasion. Erfahren Sie mehr über die Auswirkungen auf Web3-Gaming.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Horror Game Spending Rises 13% During Halloween Season

Während die Halloween-Saison zu Ende geht, haben Spieler eine wachsende Vorliebe für Horrorspiele gezeigt, was sich in einem bemerkenswerten Anstieg der Konsumausgaben für diese Titel in den Vereinigten Staaten im Oktober um 13 % widerspiegelt. Die Game IQ-Daten von Data.ai zeigen, dass diese Spiele fast 4 Millionen US-Dollar an gesamten Konsumausgaben generiert haben, was die anhaltende Beliebtheit des Horror-Genres bei Spielern jeden Alters unterstreicht.

Horror Games

Ausgaben für Horrorspiele steigen zu Halloween um 13 %

Ausgaben für Horrorspiele 

Neben dem Anstieg der Ausgaben haben sich auch die Installationen von Horror-Handyspielen moderat erholt und sind im Vergleich zum Vormonat um etwa 5 % gestiegen. Dies markiert eine signifikante Trendwende, da Horror-Titel zwischen August und September dieses Jahres einen Rückgang der Installationen um 19 % verzeichneten. Diese Zahlen etablieren Horrorspiele fest als prominente Wahl und rangieren bei den Downloads unter 79 verschiedenen Themen und Settings, die von Game IQ erfasst werden, auf Platz 15. Bei den Konsumausgaben belegt das Horror-Genre in den Vereinigten Staaten den 33. Platz.

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USA Downloads und Konsumausgaben für Horrorspiele

Top Horrorspiele nach Konsumausgaben in den USA

Nachdem die Halloween-Saison nun offiziell vorbei ist, haben sich einige ausgewählte Horrorspiele an die Spitze der Charts gesetzt und Gamer in den USA begeistert. "Clockmaker" von Samfinaco Limited übernahm die Führung, gefolgt von "Alien Invasion" von Crazy Labs und "Identity V" von NetEase. Diese Titel haben signifikante Konsumausgaben und nachhaltiges Wachstum gezeigt und ihre Positionen auf dem Markt gefestigt.

Interessanterweise hat "Phobies," ein taktisches Kartenspiel, das Anfang 2022 von Phobies Holdings veröffentlicht wurde, das bemerkenswerteste Wachstum erlebt, mit einem Anstieg der Konsumausgaben um 47 % in diesem Zeitraum. Obwohl es einen kleineren Anteil am Gesamterlös im Vergleich zu den Top-Fünf-Titeln ausmacht, zeigt Phobies sein Potenzial für den Erfolg auf dem Horrorspielmarkt.

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Top Horrorspiele nach Konsumausgaben in den USA

Relevanz für Web3 Gaming

Die Relevanz dieser Daten für Web3 Gaming wird deutlich, da sich die Branche ständig weiterentwickelt. Trends in traditionellen Gaming-Genres, wie Horror, können Web3-Spieleentwicklern wertvolle Einblicke bieten. Das Verständnis der Spielerpräferenzen und Ausgabenmuster bei Horrorspielen kann die Entwicklung von Web3-Horror-Titeln leiten, die den Anforderungen eines wachsenden Publikums gerecht werden.

In der sich ständig wandelnden Gaming-Landschaft dienen diese Erkenntnisse als wertvolle Ressource für Entwickler, die aufkommende Trends nutzen und die Mainstream-Gaming-Community für sich gewinnen möchten. Derzeit gibt es nicht viele Web3-Horrorspiele. Eines, das mir einfällt, ist The Bornless.

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The Bornless Key Art und Logo

Abschließende Gedanken 

Der Anstieg der Konsumausgaben für Horrorspiele in dieser Halloween-Saison spiegelt nicht nur einen signifikanten Trend in der Gaming-Welt wider, sondern unterstreicht auch die Bedeutung datengesteuerter Entscheidungen im Bereich des Web3 Gaming. Die anhaltende Anziehungskraft des Horror-Genres fesselt weiterhin Gamer und bereitet die Bühne für eine aufregende Zukunft in der Gaming-Branche.

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aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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