Counterplay Games hat einen ersten detaillierten Einblick in Armatus gewährt, einen neuen actionorientierten Roguelite, der in einer von Dämonen verwüsteten Version von Paris spielt.
Das Spiel, das während der Xbox Partner Preview vorgestellt wurde, spiegelt das Engagement des Studios für skillbasierte Systeme, eine wiederholbare Struktur und spielergesteuerte Experimente wider. Das Team beschreibt Armatus als ein Projekt, das durch kollaborative Entwicklung und den Wunsch geprägt ist, Gameplay zu schaffen, das Präzision und wiederholte Meisterschaft belohnt.
Ein Setting, das um das Ende der Welt herum aufgebaut ist
Die Welt von Armatus wird als eine Landschaft dargestellt, die bereits von apokalyptischen Kräften verzehrt wurde. Die Realität ist zerbrochen, dämonische Fraktionen beherrschen die Ruinen, und die Menschheit wurde auf eine Gruppe von vier Klerikern reduziert, die unter der Cathédrale de Trois Schutz suchen.
Spieler steuern den Krieger, eine unsterbliche Figur, die an eine heilige Rüstung gebunden ist und gerufen wird, um die letzten überlebenden Mitglieder des Armatus-Ordens zu verteidigen, während diese ihren eigenen Weg zur Erlösung suchen. Die Geschichte rahmt diese Verantwortung sowohl als Pflicht als auch als Ungewissheit ein und wirft Fragen nach den Motiven und der Würdigkeit der Beschützten auf.
Durch ein sich ständig veränderndes Paris reisen
Die Hauptstruktur des Spiels dreht sich um den Scoured Path, eine sich ständig verändernde, prozedural generierte Route durch eine korrumpierte Version von Paris. Counterplay Games positioniert diese Umgebung als eine sich ständig weiterentwickelnde Herausforderung. Jeder Playthrough führt neue Raumlayouts, Gegnergruppierungen und Belohnungen ein, wodurch Spieler jedes Mal, wenn sie den Pfad betreten, einen anderen Flow erleben.
Dämonen variieren in Verhalten und Fähigkeiten, wobei bestimmte Elite-Gegner darauf ausgelegt sind, Spieler zur Anpassung zu zwingen, anstatt sich auf repetitive Strategien zu verlassen. Der Ton bleibt düster und ist von gotischen Einflüssen geprägt, was die Atmosphäre der zerstörten Stadt weiter formt.
Kampf, der auf Anpassung und Spielerwahl fokussiert ist
Der Kampf in Armatus ist auf Geschwindigkeit, Flexibilität und Build-Experimente ausgelegt. Der Krieger kann auf eine Reihe heiliger Waffen, übernatürlicher Fähigkeiten und Upgrade-Pfade zugreifen, die Spieler kombinieren können, um personalisierte Kampfstile zu erstellen.
Diese Tools können modifiziert oder geschichtet werden, um einzigartige Angriffsmuster oder Synergien zu erzeugen. Counterplay Games hebt dieses Feature-Set als zentral für das Erlebnis hervor und ermutigt Spieler, frühere Strategien zu überdenken, neue Builds zu testen und Ansätze über mehrere Runs hinweg zu verfeinern.
Fortschritt durch Wiederholung
Als Roguelite nutzt Armatus den Tod als Mechanik und nicht als Scheitern. Während einzelne Runs abrupt enden können, werden bestimmte Währungen, Upgrades und erlernte Strategien weitergeführt.
Dieses Design fördert einen schrittweisen Fortschritt, wobei Spieler sowohl durch mechanische Übung als auch durch permanente Upgrades, die sie unterwegs verdienen, besser werden. Das Studio merkt auch an, dass narrative Elemente, verborgene Lore und unerwartete Enthüllungen während dieses Zyklus von Niederlage und Rückkehr auftauchen können, was der Spielstruktur eine weitere Ebene hinzufügt.
Veröffentlichungspläne
Armatus soll 2026 für Xbox Series X|S, Xbox auf PC und Xbox Cloud Gaming erscheinen und wird auch am ersten Tag über den Xbox Game Pass verfügbar sein. Counterplay Games positioniert den Titel für Fans von schnellen Shootern, actionreichem Gameplay und Systemen, die Experimente über wiederholte Versuche hinweg belohnen.
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Welche Art von Spiel ist Armatus?
Armatus ist ein Roguelite-Action-Shooter, der schnellen Kampf, Build-Anpassung und Wiederspielwert betont.
Spielt Armatus an einem realen Ort?
Ja. Das Spiel findet in einer verzerrten, postapokalyptischen Version von Paris statt, die als dämonisches Schlachtfeld neu gestaltet wurde.
Wen steuern Spieler in Armatus?
Spieler steuern den Krieger, eine unsterbliche Entität, die mit heiliger Rüstung ausgestattet ist und gerufen wird, um die letzten überlebenden Mitglieder eines alten religiösen Ordens zu beschützen.
Wie funktioniert der Fortschritt in Armatus?
Bestimmte Upgrades, Währungen und Charakterverbesserungen bleiben nach dem Tod erhalten, sodass Spieler ihren Build über mehrere Runs hinweg stärken können.
Wird Armatus im Xbox Game Pass verfügbar sein?
Ja. Das Spiel wird zum Release 2026 im Xbox Game Pass verfügbar sein.
Welche Plattformen wird Armatus unterstützen?
Das Spiel wird auf Xbox Series X|S, Xbox auf PC und Xbox Cloud Gaming verfügbar sein.
Enthält Armatus Multiplayer oder Koop?
Nach den bisherigen Informationen wurde Armatus nur als Einzelspieler-Erlebnis beschrieben.
Ist Armatus mit Web3- oder Blockchain-Funktionen verbunden?
Nein. Es gibt keine Anzeichen dafür, dass Armatus Web3-, Blockchain- oder Krypto-bezogene Systeme enthält.




