Arief Widhiyasa, ein Pionier der indonesischen Gaming-Branche, steht seit über 15 Jahren an vorderster Front der Innovation in der Spieleentwicklung. Als Mitbegründer von Agate International, einem führenden Spielestudio in Indonesien, war Widhiyasa maßgeblich an der Entwicklung von über 250 Titeln beteiligt. Seine Bemühungen trugen zur Gründung der Indonesian Game Association (AGI) bei, und 2016 wurde er in die Forbes 30 Under 30-Liste aufgenommen, weil er Indonesien auf die globale Gaming-Landkarte gebracht hat.
Widhiyasas Reise begann jedoch in Singaraja, Bali, wo er als Kind Trost in Videospielen fand. Es war das Gaming, das ihm half, eine herausfordernde Jugend zu meistern, und es ist diese Erfahrung, die ihn heute antreibt, Spiele zu entwickeln, die Menschen auf sinnvolle Weise miteinander verbinden. In seinem neuesten Projekt mit Confiction Labs erforscht Widhiyasa das Potenzial von Web3- und Blockchain-Technologie, um die Gaming-Branche durch ein neues Konzept zu revolutionieren, das er „Collaborative Entertainment“ nennt.

Arief Widhiyasa, CEO von Confiction Labs
Übergang von Web2 zu Web3
Nach einer erfolgreichen Karriere in der Web2-Spieleentwicklung erkannte Widhiyasa das Innovationspotenzial im Web3-Gaming-Bereich. Über seine Entscheidung, von Web2 zu Web3 zu wechseln, bemerkt er: „Blockchain und KI leiten den nächsten Zyklus der Gaming-Branche ein, ähnlich wie mobile Geräte und das Internet den Zugang zu Spielen erweitert haben.“
Mit Confiction Labs konzentriert sich Widhiyasa darauf, neue Technologien zu nutzen, um Spielern einzigartige Erlebnisse zu bieten. Sein neues Spiel, Riftstorm, ist das erste Projekt, das diesen Wandel widerspiegelt. Riftstorm ist als soziales Multiplayer-Spiel konzipiert, das ein entspannteres und inklusiveres Erlebnis bietet als traditionelle kompetitive Spiele.

Confiction Labs
Die Vision hinter Riftstorm
Riftstorm unterscheidet sich von traditionellen Multiplayer-Spielen dadurch, dass es darauf abzielt, ein Spiel zu sein, zu dem Spieler zurückkehren, wenn sie eine Pause von kompetitiveren Titeln suchen. Widhiyasa sieht Riftstorm als das „#2 Spiel“ für Spieler, das ein entspannteres Erlebnis bietet, bei dem Freunde sich entspannen, zusammen spielen und ihre eigenen Geschichten erschaffen können. Im Gegensatz zu Spielen, die intensive Fähigkeiten und Konzentration erfordern, ist Riftstorm so konzipiert, dass es zugänglich ist und es den Spielern ermöglicht, das Erlebnis ohne den Druck eines hochrangigen Wettbewerbs zu genießen.
„Die Leute wollen einfach nur mit ihren Freunden spielen“, erklärt Widhiyasa. Er fügt hinzu, dass Riftstorm auf der Idee basiert, Freude und Interaktion zu fördern, anstatt nur zu gewinnen oder hohe Rankings zu erreichen. Dies unterscheidet das Spiel von vielen bestehenden Multiplayer-Spielen, die Wettbewerbsfähigkeit über Gemeinschaft stellen.

Riftstorm Logo und Charakter-Art
Collaborative Entertainment: Eine neue Ära im Gaming
Der Kern von Widhiyasas Vision für Confiction Labs ist das Konzept des Collaborative Entertainment, das er als einen transformativen Ansatz für das Gaming betrachtet. Im Gegensatz zu traditionellen Spielen, bei denen Spieler passive Konsumenten sind, befähigt Collaborative Entertainment die Spieler, zu Schöpfern, Investoren und Kollaborateuren in den Spielen zu werden, die sie spielen.
Widhiyasa glaubt, dass Blockchain-Technologie eine entscheidende Rolle dabei spielt, dies zu ermöglichen. Durch die Ermöglichung von Transparenz und Eigentum durch NFTs und andere Blockchain-basierte Assets können Spieler zur Entwicklung des Spiels beitragen und am Erfolg beteiligt sein. „Mit Collaborative Entertainment haben Gamer nun die Wahl, Eigentümer, Schöpfer, Investor, Builder oder Promoter zu sein“, erklärt Widhiyasa.
Dieses neue Modell eröffnet Spielern Möglichkeiten, am kreativen Prozess teilzunehmen und ihre Beiträge anerkannt und belohnt zu sehen. Die Blockchain-Technologie stellt sicher, dass diese Beiträge transparent und überprüfbar sind, wodurch Spieler zu aktiven Teilnehmern in der Gaming-Welt werden, anstatt nur zu Konsumenten.

Collaborative Entertainment
FICT Zero und die Zukunft des Collaborative Entertainment
Im Mittelpunkt der Vision von Confiction Labs steht FICT Zero, ein grundlegendes Asset, das darauf ausgelegt ist, ein Ökosystem von Partnern und Kollaborateuren aufzubauen. Zu den FICT Zero-Inhabern gehört eine vielfältige Gruppe von Investoren, Content-Erstellern und Web3-Buildern, die dazu beitragen, die Zukunft des Riftstorm-Universums zu gestalten. Diese frühen Unterstützer haben die Möglichkeit, zur Entwicklung des Spiels und des breiteren Ökosystems beizutragen und eine gemeinschaftsgetriebene Plattform zu schaffen.
Widhiyasa sieht FICT Zero als einen wichtigen Bestandteil des langfristigen Wachstums von Collaborative Entertainment, der es Confiction Labs ermöglicht, Bekanntheit zu schaffen und eine starke Community aufzubauen. Das ultimative Ziel ist es, ein nachhaltiges, spielergesteuertes Ökosystem zu schaffen, in dem Mitwirkende Medien, Assets und Geschichten innerhalb des Riftstorm-Universums aufbauen können.

FICT Zero
Langfristige Ziele
Mit Blick auf die Zukunft stellt sich Widhiyasa eine Zukunft vor, in der Spiele und virtuelle Welten zu Räumen werden, in denen Menschen verschiedene Leben und Erfahrungen erkunden können. In den nächsten zwei bis drei Jahrzehnten, so glaubt er, werden Fortschritte in der Technologie immersivere und interaktivere Spielerlebnisse ermöglichen, in denen Spieler alternative Realitäten auf Weisen leben können, die derzeit unvorstellbar sind.
„Spiele haben mein Leben gerettet“, reflektiert Widhiyasa. „Sie haben meine Sicht auf die Welt verändert und mir gezeigt, dass die Welt wunderschön ist.“ Diese persönliche Verbindung zum Gaming ist der Kern seiner Mission, Erlebnisse zu schaffen, die nicht nur unterhalten, sondern auch bereichern und inspirieren.

Riftstorm Cover Banner auf X
Abschließende Gedanken
Mit Riftstorm und Collaborative Entertainment arbeitet Widhiyasa daran, eine Gaming-Landschaft zu schaffen, in der Spieler mehr als nur Spieler sind – sie sind Schöpfer, Kollaborateure und Mitwirkende an den Welten, die sie bewohnen.
Confiction Labs entwickelt Riftstorm weiter und erweitert seine Vision für Collaborative Entertainment. Für Updates zum Spiel und den Fortschritt des Studios können Spieler ihren Accounts auf X folgen und die Steam-Seite von Riftstorm im Auge behalten. Das Originalinterview finden Sie im offiziellen Blogbeitrag von Confiction Labs hier.



