In jüngster Zeit hat Aqua, der Ethereum-basierte Gaming-NFT-Marktplatz, offiziell seinen Betrieb eingestellt. Die Schließung, die von CEO Sean Ryan auf LinkedIn bekannt gegeben wurde, wird auf die verhaltene Expansion des Web3-Gaming-Marktes zurückgeführt. Ryan, ein ehemaliger Facebook VP, räumte die Herausforderungen ein, denen sich Aqua gegenübersah. "Wir haben einige Dinge gut gemacht und andere nicht so gut, aber der Web3-Gaming-Markt skaliert nicht in dem erwarteten Tempo", teilte er mit. Die Entscheidung zur Schließung zielt darauf ab, die Bemühungen auf alternative Möglichkeiten umzulenken, insbesondere für die Mitarbeiter der Plattform. Trotz der Schließung bleibt Ryan optimistisch, dass traditionelle Gamer Web3 und die Vorteile des Besitzes ihrer In-Game-Assets durch NFTs letztendlich annehmen werden, wobei er den längeren Zeitrahmen für die Realisierung anerkennt. Aqua, bekannt für seinen spielerzentrierten Ansatz, bot einen Gaming-NFT-Marktplatz und eingebettete Lösungen für Entwickler. Aqua unterstützte NFTs auf Ethereum, Polygon und Immutable X und zielte darauf ab, ein nahtloses Gaming-Erlebnis zu schaffen, ohne Spieler auf externe Websites umzuleiten.

Die Schließung beleuchtet Aquas Schwierigkeiten bei der Beschaffung von Geldern inmitten des langsamer als erwarteten Wachstums des Web3-Gaming-Marktes. Ryan äußerte auf Anfrage der Presse seinen Glauben an die Kategorie, merkte jedoch an, dass der Zeitpunkt möglicherweise verfrüht war. Anfang des Jahres betonte Ryan Aquas Engagement für echte Gamer und unterschied die Plattform von opportunistischen Tradern. Gespräche mit über 50 Blockchain-Spieleentwicklern zeigten einen Konsens für In-Game-Marktplätze, die sich nahtlos integrieren lassen. Aqua sah sich der Konkurrenz anderer Gaming-NFT-Plattformen gegenüber, darunter Sequence, G2A, OpenSea und Magic Eden. Die Schließung steht im Einklang mit einem breiteren Trend, da Gaming-NFT-Plattformen ihre Strategien im Jahr 2023 neu bewerten. GameStop stellte im August die Unterstützung für seine NFT-Wallet aufgrund regulatorischer Unsicherheiten ein. Diese Verschiebungen unterstreichen die sich entwickelnden Herausforderungen innerhalb des Web3-Gaming-Marktes, der sich an eine dynamische Branchenlandschaft anpasst.




