Anno 117: Pax Romana Strategy and City-Building

Anno 117: Pax Romana – Strategie und Städtebau

Anno 117: Pax Romana ist ein historisches Städtebau- und Strategiespiel, das das multikulturelle Rom mit erweiterten Spielmechaniken und zugänglichem Design erkundet.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Anno 117: Pax Romana Strategy and City-Building

Anno 117: Pax Romana, der neueste Teil der Anno-Reihe von Ubisoft, versetzt Spieler ins Rom auf dem Höhepunkt der Pax Romana, einer Periode relativer Ruhe und Stabilität im gesamten Römischen Reich. Das Spiel erscheint am 12. November 2025 im Epic Games Store und ist der erste Anno-Titel, der unter Creative Director Manuel Reinher entwickelt wurde.

Die Anno-Reihe kombiniert seit langem Städtebau, Strategie und Wirtschaftsmanagement, wodurch Spieler weitläufige Siedlungen errichten und gleichzeitig Ressourcen, Handelsrouten und Bevölkerungsbedürfnisse verwalten können. In Anno 117: Pax Romana sind diese Mechaniken vor dem Hintergrund des römischen Höhepunktes im Jahr 117 n. Chr. angesiedelt und bieten sowohl erfahrenen Spielern als auch Neueinsteigern vertraute und neue Herausforderungen.

Balance zwischen historischer Genauigkeit und Gameplay

Reinher stellte zunächst die Frage, ob Rom ein geeignetes Setting sei, da es so oft in Spielen, Filmen und Medien aufgetaucht ist. Um das Projekt zu differenzieren, führte das Entwicklungsteam umfangreiche historische Recherchen durch und beschloss, sich auf die multikulturellen Aspekte des Römischen Reiches zu konzentrieren. Das Spiel betont nicht nur Latium, das Zentralitalien repräsentiert, sondern auch Albion, eine keltische Provinz am Rande des Reiches. Dieser Kontrast bietet den Spielern unterschiedliche kulturelle, architektonische und Gameplay-Erfahrungen und hebt die Vielfalt des Reiches hervor.

Der Fokus auf das multikulturelle Rom beeinflusst sowohl die Erzählung als auch die Gameplay-Systeme. Spieler verwalten Provinzen mit einzigartigen Bedürfnissen, Ressourcen und architektonischen Stilen. Landbasierte Kämpfe kehren mit Infanterie-, Kavallerie- und Artillerieeinheiten sowie Seekriegen in die Serie zurück, was strategische Optionen hinzufügt und gleichzeitig dem historischen Setting treu bleibt.

Erweiterung der Anno-Mechaniken

Anno 117: Pax Romana behält die Kernpfeiler der Serie bei: Städtebau, Wirtschaft, 4X-Strategie und immersive Präsentation. Spieler beginnen mit einer leeren Leinwand und errichten Städte von Straßen bis zu Villen, Produktionsstätten und Gotteshäusern. Produktionsketten, Handelsrouten und Bevölkerungsbedürfnisse bilden die wirtschaftliche Grundlage, während Erkundung, Diplomatie und Kriegsführung weitere Ebenen strategischer Entscheidungsfindung hinzufügen.

Das Spiel führt mehr Modularität und Spielerentscheidungen ein als frühere Teile. Zum Beispiel ermöglicht das aktive Pausensystem den Spielern, Bau und Planung ohne Zeitdruck zu verwalten, und eine vereinfachte Kommunikation zwischen Provinzen optimiert das Management. Diese Anpassungen machen das Spiel zugänglicher, während die Komplexität und Tiefe, für die die Serie bekannt ist, erhalten bleiben.

Vorbereitung auf langfristige Erweiterung

Reinher merkt an, dass das Design von Anno 117: Pax Romana Raum für zukünftige Erweiterungen lässt. Durch die Etablierung von Provinzen wie Latium und Albion bereitet das Spiel die Bühne für zusätzliche Regionen, möglicherweise einschließlich Ägypten oder anderer Gebiete des Römischen Reiches. Dieser Ansatz spiegelt die Geschichte der Post-Launch-Unterstützung der Serie wider, wodurch sich die Welt erweitern kann und den Spielern fortlaufend Inhalte geboten werden.

Das Spiel wendet auch die Lehren aus Anno 1800 an, indem es sich darauf konzentriert, Softlocks zu entfernen, mehr Optionen für den Fortschritt zu bieten und neue Spieler leichter in die Mechaniken einzuführen. Durch die Kombination von historischer Genauigkeit, kultureller Vielfalt und zugänglichem Gameplay zielt Anno 117: Pax Romana darauf ab, langjährige Fans anzusprechen und ein breiteres Publikum zu gewinnen.

Häufig gestellte Fragen (FAQs) 

Wann erscheint Anno 117: Pax Romana?
Anno 117: Pax Romana erscheint am 12. November 2025 im Epic Games Store.

Auf welchen Plattformen ist Anno 117: Pax Romana verfügbar?
Das Spiel ist für PC über den Epic Games Store erhältlich.

Was ist das Setting von Anno 117: Pax Romana?
Das Spiel ist im Römischen Reich im Jahr 117 n. Chr. angesiedelt, auf dem Höhepunkt der Pax Romana. Spieler verwalten Provinzen wie Latium und Albion und erleben die kulturelle Vielfalt des Reiches.

Enthält das Spiel Kämpfe?
Ja, Anno 117: Pax Romana bietet sowohl Land- als auch Seekämpfe. Infanterie-, Kavallerie- und Artillerieeinheiten kehren für Landschlachten zurück, während Seekriege Teil der etablierten Mechaniken der Serie bleiben.

Wie unterscheidet sich Anno 117 von früheren Teilen?
Das Spiel führt ein modulareres Gameplay, ein aktives Pausensystem und ein optimiertes Provinzenmanagement ein. Es betont auch multikulturelle Aspekte Roms und erweitert das traditionelle Setting um Provinzen mit unterschiedlichen Herausforderungen.

Ist Anno 117 für neue Spieler geeignet?
Ja, das Spiel enthält Funktionen, die neuen Spielern den Einstieg in die Komplexität der Serie erleichtern sollen, wie das aktive Pausensystem und klarere Fortschrittspfade ohne erzwungene Biom-Übergänge.

Spiel-Updates

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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