Anichess, ein in Hongkong ansässiges Web3-Schachspiel, verzeichnet seit seinem öffentlichen Alpha-Launch im Oktober 2024 ein signifikantes Wachstum. Bis Dezember 2024 hatte das Spiel die Marke von 100.000 monatlich aktiven Spielern überschritten, was ein starkes globales Engagement signalisiert und es als wichtigen Akteur im Web3-Gaming-Bereich etabliert. Anichess verbindet traditionelles Schach mit Blockchain und bietet ein einzigartiges Gaming-Erlebnis, das magische Zaubersprüche und spezielle Fähigkeiten integriert, um schnellere, dynamischere Matches zu schaffen.
Seit seinem Debüt haben Spieler an über 500.000 Matches teilgenommen, was mehr als 3 Millionen Minuten Gameplay entspricht. Die wachsende Community, bestehend aus 40.000 Mitgliedern auf Discord, trägt aktiv Ideen für Game-Features, Mechaniken und Updates bei und treibt so die Evolution des Spiels voran.

Anichess erreicht 100.000 monatlich aktive Spieler
Über Anichess und Animoca
Anichess ist eine Tochtergesellschaft von Animoca Brands, die sich auf die Modernisierung des Schachs durch dezentrale Technologien konzentriert. Durch die Integration von Blockchain-Features wie Zaubermechaniken und Tokenisierung bietet Anichess eine innovative Interpretation eines der beständigsten Spiele der Welt. Die Plattform ist kostenlos spielbar und für Spieler aller Skill-Levels zugänglich, wobei eine Kombination aus strategischer Tiefe und ansprechender Grafik im Vordergrund steht.
Animoca Brands, ein führendes Unternehmen in der Web3-Innovation, entwickelt und veröffentlicht eine breite Palette von Blockchain-basierten Spielen und Produkten. Mit einem Portfolio, das The Sandbox, Crazy Defense Heroes und PHANTOM GALAXIES™ umfasst, bleibt das Unternehmen an der Spitze der digitalen Eigentumsrechte und offener Metaverse-Initiativen. Weitere Informationen finden Sie auf den offiziellen Websites von Anichess und Animoca Brands.

Animoca Brands IPs
Wachstum in Hongkong vorantreiben
Anichess expandiert nicht nur global, sondern trägt auch zur Stärkung des Web3-Gaming-Ökosystems in Hongkong bei. Nach einer Finanzierungsrunde von 1,8 Millionen US-Dollar im April 2024, angeführt von Sfermion und Amber Group, konzentrierte sich das Spiel auf die Förderung der Zusammenarbeit innerhalb der lokalen Gaming-Community. Das Unternehmen arbeitet mit Entwicklern und Bildungseinrichtungen zusammen, um Hackathons, Workshops und Praktikumsprogramme zu organisieren. Diese Initiativen zielen darauf ab, die Lücke zwischen traditionellen Gaming-Modellen und dem sich entwickelnden Web3-Sektor zu schließen.
Anichess nimmt aktiv an wichtigen Branchenveranstaltungen teil, um seine Präsenz zu verstärken. Es plant, seine Innovationen auf dem Consensus Hong Kong Event im Februar 2025 und dem Hong Kong Web3 Festival im April zu präsentieren. Im Jahr 2024 nahm es am GEN3 Playground Event teil, das über 1.000 Teilnehmer über Blockchain, Web3-Technologien und digitales Eigentum informierte.

Anichess Screenshot
Expansion in den Asien-Pazifik-Raum und darüber hinaus
Anichess erkennt das Potenzial der asiatisch-pazifischen Märkte und konzentriert sich verstärkt auf Schlüsselregionen wie Indien, die Philippinen und Vietnam. Indien ist aufgrund seiner starken Schachkultur und des wachsenden Interesses an Blockchain-Technologien eine besondere Priorität. Mit seinem skalierbaren Web3-Modell will Anichess den Gaming-Markt in Südasien erschließen und gleichzeitig Möglichkeiten in Lateinamerika erkunden.
Diese regionale Expansion steht im Einklang mit dem übergeordneten Ziel des Unternehmens, eine robuste und engagierte Spielerbasis weltweit aufzubauen. Durch die Kombination des strategischen Reizes des Schachs mit modernen Blockchain-Features ist Anichess positioniert, die Aufmerksamkeit von erfahrenen und Gelegenheitsspielern zu gewinnen.

Schach, Esports, Web3
Zukunftspläne für die Anichess-Plattform
Anichess plant, in Zukunft ein eigenes Play-and-Earn-Modell einzuführen, das Turniereinsätze, einen In-Game-Marktplatz und Premium-Features umfassen wird. Diese Updates zielen darauf ab, eine sich selbst tragende In-Game-Ökonomie zu schaffen, die das Nutzererlebnis verbessert und gleichzeitig die Free-to-Play-Zugänglichkeit des Spiels beibehält.
Brian Chan, Leiter von Anichess und Vizepräsident für Operationen und Projekte bei Animoca Brands, betonte die Bedeutung des Meilensteins und erklärte: „Dass Anichess 100.000 monatlich aktive Spieler erreicht hat, zeigt die Attraktivität von Web3-Gaming und unsere innovative Fusion von Schach mit Blockchain. Wir sind stolz darauf, dieses Spiel in Hongkong entwickelt und global erweitert zu haben, um Web3 durch Gaming und Schach voranzubringen. Während wir wachsen, werden wir uns auch weiterhin unseren Wurzeln widmen: Hongkongs lebendigem Web3-Gaming-Ökosystem.“


