Ambrus Studio, ein Web3-Gaming-Studio, hat erfolgreich eine Series-A-Finanzierungsrunde in Millionenhöhe abgeschlossen, angeführt von Spartan Group. Weitere wichtige Investoren sind IVC, SUI Foundation, Knight Capital, Goodwater Capital und ZeePrime Capital. Dieser finanzielle Schub wird die Bemühungen des Studios beschleunigen, die Gaming-Industrie mit Blockchain-basierter Technologie zu verbessern. Ein weiterer bemerkenswerter Meilenstein ist die Veröffentlichung ihres ersten Telegram-Spiels, E4C: Demon Hunter.

Ambrus Studio sichert Finanzierung und enthüllt Telegram-Spiel
Über Ambrus Studio
Ambrus Studio wurde im Dezember 2021 von Johnson Yeh, dem ehemaligen CEO von Riot Games Asia-Pacific, gegründet und hat sich als wichtiger Akteur in der Web3-Gaming-Landschaft positioniert. Das Studio zielt darauf ab, die Lücke zwischen traditionellen (Web2) Gamern und Blockchain-Enthusiasten (Web3) zu schließen und die Web3-Technologie einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.
Über seine E4C-Plattform plant Ambrus Studio, eine Reihe hochwertiger Blockchain-basierter Spiele zu inkubieren und zu fördern, die Spielern in verschiedenen Regionen, einschließlich unterversorgter Märkte in Südasien, dem Nahen Osten und Afrika, gerecht werden. Laut Yeh konzentriert sich die Mission des Studios nicht auf das "Play-to-Earn"-Modell, das den Web3-Gaming-Bereich in den letzten Jahren dominiert hat.
Stattdessen konzentriert sich Ambrus darauf, Blockchain zu nutzen, um das Gameplay zu verbessern und wichtige Herausforderungen in der Gaming-Industrie zu lösen. Yeh hat das Ziel betont, Free-to-Play-Spiele für Studios in aufstrebenden Märkten profitabel zu machen und gleichzeitig sicherzustellen, dass das Spielerlebnis für die Spieler unterhaltsam und lohnend bleibt.

E4C und Ambrus Studio Key Art
E4C: Demon Hunter auf Telegram
E4C: Demon Hunter ist das erste Spiel, das auf der E4C-Plattform von Ambrus Studio veröffentlicht wird und stellt einen wichtigen Schritt in ihrer Mission dar, hochwertiges Gameplay mit Web3-Elementen zu kombinieren. Das Spiel ist ein Top-Down-Action-Shooter mit Sehk, einem Söldnercharakter aus E4C: Final Salvation. Sehks Ziel ist es, Dämonen und Monster zu jagen und dabei eine Armbrust zu verwenden, um Feinde anzugreifen. Das Kern-Gameplay besteht darin, dass Spieler manövrieren, um feindlichen Angriffen auszuweichen und strategisch Gegenangriffe auszuführen.

E4C: Final Salvation und Ambrus Studio Key Art
Was Demon Hunter von anderen Telegram-basierten Spielen unterscheidet, ist sein Fokus auf Spielbarkeit und fähigkeitsbasierten Fortschritt. Während viele Telegram-Spiele einem "Tap-to-Earn"-Modell folgen, fordert Demon Hunter die Spieler mit einem umfassenderen und fesselnderen Design heraus. Spieler müssen Ausweichtechniken meistern und ihre Fähigkeiten einsetzen, um ihre Kampfkraft zu erhöhen, während sie verschiedene Level durchlaufen. Zukünftige Updates für das Spiel werden einen Player-vs-Player (PVP)-Modus enthalten, der das Wettbewerbserlebnis weiter verbessern wird.
Wie man In-Game-Belohnungen und $E4C Token verdient
Zusätzlich zu seinem fesselnden Gameplay bietet Demon Hunter den Spielern die Möglichkeit, In-Game-Belohnungen durch Goldmünzen und Bits zu verdienen, die durch das Einladen von Freunden und das Ansehen von Werbung erworben werden können. Diese Währungen können verwendet werden, um Waffen zu verbessern, Gegenstände herzustellen und Runen zu kaufen, was es den Spielern erleichtert, Fortschritte zu machen und ihre Kampfkraft zu verbessern. Der Fortschritt im Spiel ist an einen Kampfkraft-Score gebunden, der schließlich mit $E4C-Token-Airdrops verknüpft wird, was weitere Anreize für das Engagement der Spieler bietet.

E4C: Demon Hunter
Partnerschaften mit Nazara, TapTap und Rockville Games
Die Einführung von Demon Hunter markiert nur den Anfang der umfassenderen Vision von Ambrus Studio für die E4C-Plattform. Über die Funktion als Spiele-Publishing-Plattform hinaus wird sich E4C zu einem ganzheitlichen Web3-Gaming-Hub entwickeln. Dieser Hub wird Spielinkubation, Publishing, Community-Aufbau und ein Missionszentrum integrieren und ein vollständiges Ökosystem für Gamer und Spieleentwickler bieten.
Die E4C-Plattform wird auch eine Schlüsselrolle bei der Einführung von Blockchain-basierten Spielmechaniken für neue Zielgruppen spielen und so das Wachstum von Web3-Gaming weiter unterstützen. Mit Partnerschaften mit namhaften Spieleplattformen wie Nazara, TapTap und Rockville Games und einer tiefen Integration in das Sui-Ökosystem ist Ambrus Studio bereit, seine Präsenz im Web3-Bereich auszubauen.

Partnerschaft mit Sui
Ausblick
Die jüngste Finanzierungsrunde von Ambrus Studio, angeführt von Spartan Group, markiert einen bemerkenswerten Schritt auf dem Weg zur Innovation der Gaming-Industrie. Die langfristige Strategie des Studios, eine Brücke zwischen Web2- und Web3-Gaming zu schlagen, kombiniert mit seinem Fokus auf aufstrebende Märkte, positioniert es als bemerkenswerte Ergänzung in der Welt des Blockchain-basierten Gamings.
Während sich die E4C-Plattform weiterentwickelt, werden voraussichtlich weitere Spiele und Updates folgen. Mit der Veröffentlichung von Demon Hunter bietet Ambrus Studio Spielern eine einzigartige Gelegenheit, in ein hochwertiges Web3-Spiel einzutauchen und Belohnungen durch geschicktes Gameplay zu verdienen. Um die Action hautnah zu erleben, können Spieler dem Demon Hunter-Spiel auf Telegram beitreten und ihre Reise zum Verdienen von $E4C-Airdrops beginnen. Weitere Informationen finden Sie unter ambrus.studio oder treten Sie dem Demon Hunter-Spiel über diesen Link bei: Demon Hunter auf Telegram.



