Die afrikanische Gaming-Industrie ist auf dem besten Weg, im Jahr 2024 bedeutende Fortschritte zu erzielen. Jüngste Daten deuten auf einen erheblichen Anstieg des Marktwerts und eine starke Präferenz für Mobile Gaming unter den Spielern hin. Die Pan Africa Gaming Group (PAGG) und GeoPoll veröffentlichten Ergebnisse einer Umfrage, die zeigt, dass etwa 92 % der Gamer auf dem gesamten Kontinent das Spielen auf ihren Smartphones bevorzugen, was eine bemerkenswerte Verschiebung der Gaming-Gewohnheiten bedeutet.
Das in Nigeria ansässige Studio Maliyo Games veröffentlichte kürzlich auch seinen Africa Games Industry Report, der die dynamische Landschaft der Gaming-Industrie in Afrika beleuchtet, mit erstaunlichen 200 Millionen Gamern, die Hunderte von Millionen Dollar hauptsächlich auf mobilen Plattformen ausgeben.
Schließlich wird der afrikanische Gaming-Markt laut Prognosen von Newzoo im Jahr 2024 erstmals die Milliardengrenze überschreiten. Die jüngste Umfrage von Geopoll und PAGG bestätigt diese Prognose zusätzlich und zeichnet ein lebendiges Bild einer dynamischen und schnell wachsenden Gaming-Landschaft in Afrika. In diesem Artikel entschlüsseln wir die wichtigsten Erkenntnisse aus den drei Berichten und liefern wesentliche Einblicke für Web3-Gaming-Enthusiasten.

GeoPoll und PAGG Daten
Der GeoPoll-Bericht, der während der Game Developers Conference angekündigt wurde, ist eine Zusammenarbeit zwischen Geopoll und PAGG. Er enthält Erkenntnisse von über 2.500 Game-Spielern in wichtigen afrikanischen Ländern wie Nigeria, Ägypten, Kenia und Südafrika und liefert wertvolle Informationen über Spielerinteressen und -verhalten.
Die Dominanz des Mobile Gaming: Die Umfrage zeigt eine deutliche Tendenz zum Mobile Gaming, wobei erstaunliche 92 % der Befragten Spiele auf ihren Mobiltelefonen spielen. Diese Präferenz wird durch die zunehmende Smartphone-Penetration und die Dominanz der Android-Plattform angetrieben, wobei 92 % der Befragten Spiele aus dem Google Play Store heruntergeladen haben.
Engagement: Gaming dient für die Mehrheit der Gamer als primäre Quelle für Unterhaltung, Entspannung und ein Mittel gegen Langeweile, wobei 73 % zum Spaß spielen und 64 % zur Stressbewältigung.
Ausgaben: Die finanzielle Investition in Gaming ist bemerkenswert, da 63 % der Gamer einen Kauf im Zusammenhang mit Gaming getätigt haben. Der ausgegebene Betrag variiert, wobei 29 % monatlich zwischen 2 und 5 US-Dollar ausgeben, was eine willige, aber kostenbewusste Gamer-Basis zeigt.

Herausforderungen meistern: Der Bericht identifiziert auch Hindernisse für Gaming-Käufe, wobei 47 % kostenlose Spiele bevorzugen und 44 % einen Mangel an finanziellen Mitteln angeben. Die kostenbedingten Herausforderungen gehen über Käufe hinaus, da Gamer die Kosten für Datenpakete (42 %) und teure Gaming-Hardware (31 %) zu ihren größten Herausforderungen zählen.
Ein Aufruf zur kulturellen Repräsentation: Über die Hälfte der Befragten schätzt kulturelle Relevanz in Spielen, und beachtliche 44 % sind der Meinung, dass es nicht genügend Spiele mit Charakteren gibt, die ihnen ähneln, oder Umgebungen, die ihrem Leben ähneln, was auf einen unerschlossenen Markt für die Erstellung lokaler Inhalte hindeutet.
Einblicke in In-Game-Werbung: Trotz gemischter Gefühle bezüglich Werbung in Spielen haben überraschende 63 % einen Kauf getätigt, nachdem sie eine Anzeige in einem Spiel gesehen hatten. Dies deutet darauf hin, dass Werbung, obwohl sie auf Widerstand stoßen mag, ein wirksames Instrument für Engagement und Monetarisierung innerhalb des Gaming-Ökosystems bleibt.

Die lokale Gaming-Szene: Erstaunliche 56 % der Befragten kennen keine in Afrika hergestellten Spiele, was eine erhebliche Lücke in der Sichtbarkeit und Marktdurchdringung für lokale Entwickler aufzeigt. Es besteht jedoch ein wachsendes Interesse an der Unterstützung lokaler Talente, wobei die Meinungen in den einzelnen Ländern hinsichtlich der Bedeutung lokaler Spiele variieren.
John Murunga, GeoPolls Regionaldirektor für Afrika, zeigte sich begeistert über die Umfrageergebnisse und erklärte: "Unsere 'Gaming in Africa Survey' hat faszinierende Trends aufgedeckt, die das schnelle Wachstum und die einzigartige Dynamik des Gaming-Sektors auf dem Kontinent unterstreichen." Murunga betonte das Potenzial von Gaming, als starkes Medium für kulturellen Ausdruck und Gemeinschaftsbildung in Afrika zu dienen.
Da Afrika als der am schnellsten wachsende globale Markt in der Gaming-Industrie hervorgeht, angetrieben durch eine Bevölkerung digital-nativer Jugendlicher und eine zunehmende Smartphone-Penetration, ist der Kontinent bereit, die globale Gaming-Landschaft neu zu gestalten. Jay Shapiro, Vorsitzender von PAGG, unterstrich die Bedeutung der Daten und hob das immense Wachstumspotenzial in der afrikanischen Gaming-Industrie hervor. Shapiro erklärte: "Dieser Bericht zeigt das wahre Potenzial der Milliarde junger Menschen des Kontinents, lokal relevante Spiele zu finden, zu spielen und zu kaufen."
Newzoo und Maliyo Games Daten

Marktübersicht und Ausgaben
Laut dem Newzoo Global Games Market Report geben Afrikaner durchschnittlich 6 US-Dollar pro Jahr für Spiele aus, hauptsächlich durch In-App-Käufe auf ihren Mobiltelefonen. Allein in Subsahara-Afrika belaufen sich die Ausgaben für In-App-Käufe auf rund 778,6 Millionen US-Dollar, was 90 % aller Spieleinnahmen in der Region ausmacht. Südafrika führt mit einem durchschnittlichen Umsatz pro Nutzer von 12 US-Dollar pro Jahr. Der Bericht prognostiziert, dass der afrikanische Gaming-Markt bis 2024 über 1 Milliarde US-Dollar an Verbrauchereinnahmen generieren wird.
Umfassende Aufschlüsselung der regionalen Konsumausgaben
- Kenia: 46,5 Millionen US-Dollar
- Äthiopien: 42,7 Millionen US-Dollar
- Ghana: 34,6 Millionen US-Dollar
- Côte d'Ivoire: 31,9 Millionen US-Dollar
- Angola: 26 Millionen US-Dollar
- Tansania: 23,4 Millionen US-Dollar
- Kamerun: 17,2 Millionen US-Dollar
- Uganda: 16 Millionen US-Dollar
Publikum und Spielerpopulation
Der Africa Games Industry Report zeigt einen signifikanten Anstieg der Gamer in Subsahara-Afrika, von 77 Millionen im Jahr 2015 auf 186 Millionen im Jahr 2021. Mobile Gaming dominiert mit 95 % der spielenden Bevölkerung (177 Millionen), die mobile Spiele bevorzugt. Die Top-Fünf-Gaming-Märkte sind Nigeria, Südafrika, Äthiopien, Kenia und Ghana.
Die Vielfalt des afrikanischen Gaming-Marktes ist offensichtlich und zeigt eine Fülle von Variationen mit über 3.000 verschiedenen ethnischen Gruppen und einem sprachlichen Teppich, der mehr als 2.000 Sprachen umfasst. Englisch, Französisch, Swahili, Hausa und Arabisch stechen als einige der am weitesten verbreiteten Sprachen hervor und unterstreichen die besonderen Herausforderungen und Chancen, die den Kontinent kennzeichnen.

Demografie und Wachstumspotenzial
Afrika verfügt über eine junge Bevölkerung mit einem Medianalter von 19,7 Jahren, was ein erhebliches Wachstumspotenzial darstellt. Etwa 60 % der 1,4 Milliarden Menschen in Afrika sind unter 18 Jahre alt. Diese demografische Verschiebung trägt zur wachsenden Kaufkraft Afrikas bei, einschließlich des Konsums von Videospielen.
Die Ergebnisse der Africa Game Developer Survey zeigen eine dynamische Entwicklungslandschaft, wobei 78 % der Befragten an Mobile Games, 70 % an PC-Spielen und 18 % an Konsolenspielen arbeiten. Unity ist mit 64 % die am weitesten verbreitete Game Engine, gefolgt von Unreal mit 14 %. Finanzielle Herausforderungen bestehen für afrikanische Entwickler weiterhin, da nur 59 % externe Investitionen sichern konnten, und Infrastrukturprobleme wie instabile Stromversorgung und unerschwinglicher Internetzugang bleiben bestehen.

VC-Finanzierung: Fallstudie Carry1st
Da die Zahl der Gamer in Subsahara-Afrika in den nächsten fünf Jahren voraussichtlich Hunderte von Millionen überschreiten wird, positionieren sich Startups wie Carry1st strategisch, um dieses immense Potenzial zu nutzen.
Dieser in Südafrika ansässige Publisher von Social Games und interaktiven Inhalten hat erhebliche Unterstützung von Investoren erhalten, darunter renommierte Fonds, die sich auf Web3 und Gaming konzentrieren, wie Andreessen Horowitz (a16z), Konvoy Ventures und die jüngste Ergänzung von Bitkraft Ventures in seiner Pre-Series-B-Finanzierungsrunde über 27 Millionen US-Dollar.
Interessanterweise entwickelt sich Afrika zu einem der schnellsten Anwender von Web3-Technologie weltweit. Laut einem Bericht des Internationalen Währungsfonds (IWF) erreichten Krypto-Transaktionen aus der Region im Jahr 2021 monatlich 20 Milliarden US-Dollar. Einer der Gründe für die Popularität alternativer Assets in vielen Regionen Afrikas ist, dass die dortigen Mainstream-Fiat-Assets notorisch instabil sind.

Relevanz für Web3 Gaming
Die Ergebnisse der drei Berichte bieten wertvolle Einblicke in die Welt des Web3 Gaming. Mit 92 % der Befragten, die aktiv Mobile Gaming betreiben, unterstreichen die Daten die Bedeutung von Zugänglichkeit und Komfort bei Gaming-Erlebnissen. Blockchain Gaming mit seiner dezentralen und interoperablen Natur hat das Potenzial, die Zugänglichkeit weiter zu verbessern, indem es die Notwendigkeit zentralisierter App Stores eliminiert und nahtlose Cross-Plattform-Erlebnisse ermöglicht. Dies passt gut zur vorherrschenden Präferenz für Mobile Gaming und könnte die weitere Adoption von Web3 katalysieren.

Darüber hinaus zeigen die Daten die signifikante finanzielle Investition in Gaming, wobei 63 % der Gamer Käufe im Zusammenhang mit Gaming getätigt haben. Dies unterstreicht die potenziellen wirtschaftlichen Möglichkeiten innerhalb des Web3-Gaming-Ökosystems, wo dezentrale Finanzmechanismen (DeFi) innovative Monetarisierungsmodelle wie Play-to-Earn und Non-Fungible Tokens (NFTs) bieten können. Diese Modelle können Spielern ermöglichen, ihre In-Game-Assets wirklich zu besitzen und an der Wertschöpfung innerhalb virtueller Ökonomien teilzunehmen, wodurch ein nachhaltigeres und inklusiveres Gaming-Ökosystem gefördert wird.
Die in den Berichten identifizierten Barrieren, wie die Präferenz für kostenlose Spiele und Bedenken hinsichtlich der Kosten, weisen auch auf Bereiche hin, in denen Web3 Gaming Lösungen anbieten kann. Durch dezentrale Governance und Tokenomics können Web3-Gaming-Plattformen die Teilnahme incentivieren und Spieler für ihre Beiträge belohnen, wodurch die Eintrittsbarrieren gesenkt und eine inklusivere Gaming-Community gefördert wird. Darüber hinaus können die Transparenz und Unveränderlichkeit, die die Blockchain-Technologie bietet, Bedenken hinsichtlich des Datenschutzes und der Sicherheit ausräumen und das Vertrauen der Gamer stärken.

Abschließende Gedanken
Zusammenfassend bieten die Ergebnisse der Berichte wertvolle Einblicke in die Dynamik der Gaming-Industrie und unterstreichen das Potenzial von Web3 Gaming, die Art und Weise, wie Spiele erstellt, vertrieben und monetarisiert werden, zu revolutionieren. Durch die Nutzung von Dezentralisierung, Blockchain-Technologie und gemeinschaftsgetriebener Innovation hat Web3 Gaming das Potenzial, größere Inklusivität, Eigentum und Engagement zu fördern und eine neue Ära der Gaming-Erlebnisse einzuleiten.






