Addicted Season 2 kommt auf Solana mit einem 300.000 $ Survival Event
Season 2 von Addicted ist offiziell auf der Solana-Blockchain gestartet und markiert den Beginn eines neuen Kapitels für das beliebte Onchain-Simulationsspiel. Diese Season, mit dem Titel Cartel War, stürzt Spieler in einen siebentägigen Survival-Wettbewerb, bei dem nur eine Person den Hauptpreis von 300.000 $ gewinnen wird. Das von Pandemic Labs entwickelte Spiel baut auf seinen Web3-Wurzeln auf und führt gleichzeitig neue soziale und strategische Elemente ein, die den Einsatz erhöhen sollen.
Addicted Season 2 bietet 300.000 $ Preise
Season 2 begann offiziell am 27. Oktober und führte ein frisches Format ein, das sich weniger auf Farming und mehr auf Survival unter Druck konzentriert. Im Laufe von sieben Tagen müssen Spieler tägliche Quests abschließen, temporäre Allianzen bilden und entscheiden, wann sie anderen vertrauen – oder sie verraten. Jede Entscheidung kann den Unterschied zwischen Survival und Elimination bedeuten, wobei nur ein Teilnehmer am Ende den Sieg erringt.
Der Zugang zur neuen Season ist nur auf Einladung möglich, wobei Spieler ein Golden Ticket benötigen, um teilzunehmen. Jedes Ticket kostet 0,5 SOL plus geringe Netzwerkgebühren und kann nur von denen gemintet werden, die eine Einladung von einem bestehenden Spieler oder dem offiziellen Addicted X (Twitter) Post erhalten haben. Die Exklusivität erhöht die Wettbewerbsspannung und stellt sicher, dass nur die engagiertesten Spieler eine Chance auf den Hauptpreis erhalten.
Season 1 vs. Season 2
Die erste Season von Addicted drehte sich um die Verwaltung einer virtuellen Cannabis-Farm und das Verdienen von $WEED, dem nativen Token des Spiels, durch Ressourcenoptimierung und stetiges Wachstum. Cartel War nimmt diese Grundlage und verwandelt sie in eine Survival-Herausforderung mit hohem Einsatz. Farming allein reicht nicht mehr aus; Spieler müssen sich jetzt in taktische Kriegsführung begeben, kurzlebige Allianzen bilden und strategische Verrätereien begehen, um jeden Tag zu überleben.
Diese Verschiebung diversifiziert nicht nur das Gameplay, sondern testet auch die Fähigkeit der Spieler, sich an neue Bedingungen anzupassen. Wo Season 1 Geduld und Optimierung belohnte, verlangt Season 2 Aggression, Timing und soziale Strategie.
Browserbasiertes Web3-Spiel auf Solana
Komplett auf Solana aufgebaut, funktioniert Addicted als browserbasiertes Web3-Spiel, bei dem jede In-Game-Aktion onchain aufgezeichnet wird. Pandemic Labs, das Studio hinter dem Projekt, experimentierte zuvor mit Blockchain-Spielen auf Base, bevor es zu Solana migrierte, um die Skalierbarkeit und die Transaktionsgeschwindigkeiten zu verbessern. Das Ergebnis ist ein reibungsloseres Erlebnis mit weniger Netzwerkproblemen und einer konsistenteren Spielerbindung.
Das Rückgrat des Spiels ist der $WEED-Token, der fast jede Funktion innerhalb des Addicted-Ökosystems antreibt. Er hat ein festes Angebot von 240 Millionen Tokens und folgt einem Halving-Zyklus alle sieben Tage, ähnlich wie Bitcoin. Spieler verdienen $WEED durch Gameplay und geben es aus, um Samen zu kaufen, ihre Farmen zu upgraden oder auf neue Features wie den Black Market und die War Zone zuzugreifen.
Jedes Mal, wenn $WEED verwendet wird, wird es teilweise verbrannt, wodurch das Gesamtangebot reduziert wird und eine nachhaltigere In-Game-Ökonomie angestrebt wird. Diese Mechanik hat den Token sowohl für das Gameplay-Erlebnis als auch für die laufende Diskussion der Community über die langfristige Rentabilität des Projekts zentral gemacht.
Mystery Weapon Cases und Rankings
Season 2 führt eine neue Gameplay-Ebene mit Mystery Weapon Cases ein, die jeweils 100 $WEED kosten. Diese Cases enthalten eine von 17 möglichen Waffen, die von Common bis Legendary reichen. Stärkere Waffen gewähren Vorteile in Kampfbegegnungen innerhalb der War Zone des Spiels – einer kompetitiven Umgebung, in der Spieler Strategie und Ressourcen nutzen können, um Gegner zu dominieren.
Waffen fügen dem Survival eine weitere Dimension hinzu und geben Spielern neue Wege, Rivalen über traditionelles Farming oder Ressourcenmanagement hinaus zu überdauern. Obwohl spezifische Balancing-Details noch nicht vollständig enthüllt wurden, wird erwartet, dass der Besitz mächtiger Gegenstände entscheidend für den Erfolg im siebentägigen Wettbewerb sein wird.
Community-Interesse und Skepsis
Wie viele Web3-Titel hat Addicted sowohl Interesse als auch Skepsis hervorgerufen. Einige Spieler haben es als „Ponzi-Spiel“ bezeichnet, ein informell verwendeter Begriff, um Systeme zu beschreiben, die frühe Teilnehmer mehr belohnen als diejenigen, die später beitreten. Der Vergleich gewann an Zugkraft nach dem Zusammenbruch anderer Blockchain-Projekte wie Bigcoin, das einen dramatischen Boom-and-Bust-Zyklus erlebte.
Trotz der Debatte zieht Addicted weiterhin ein starkes Engagement auf Solana an. Nach dem Launch erreichte der $WEED-Token eine Marktkapitalisierung von 82 Millionen Dollar, bevor er sich laut DEX Screener-Daten bei etwa 52 Millionen Dollar stabilisierte. Frühe Spieler berichteten von täglichen Einnahmen zwischen 500 und 10.000 Dollar, abhängig von Farmgröße und Timing. Obwohl diese Zahlen seitdem abgekühlt sind, bleibt das Spiel eines der meistdiskutierten Blockchain-Erlebnisse auf Solana.
Golden Ticket und Cartel War Event
Da Addicted als reines Einladungs-Erlebnis funktioniert, erfordert der Beitritt zur aktuellen Season ein wenig Community-Interaktion. Spieler können den Zugang über offizielle Addicted Social Posts anfordern oder indem sie Empfehlungscodes von bestehenden Spielern, Content Creators oder Streamern erhalten. Nach Sicherung des Zugangs ist das Minten eines Golden Tickets obligatorisch, um am laufenden Cartel War Event teilzunehmen.
Das Modell mit begrenztem Zugang hält die Spielerbasis kleiner, aber engagierter. Es schafft auch eine exklusive Atmosphäre, die den Underground-Ton des Spielthemas widerspiegelt.
Pandemic Labs und abschließende Gedanken
Pandemic Labs, das Studio hinter Addicted, ist am besten bekannt für seine kurzen, aber viralen Blockchain-Spiel-Experimente. Der Umzug des Teams zu Solana spiegelt den Versuch wider, skalierbarere und dauerhaftere Web3-Titel zu entwickeln. Während Addicted immer noch auf schnelles und spekulatives Gameplay setzt, unterscheidet es sich durch seine Mischung aus Strategie, sozialer Manipulation und Onchain-Transparenz von traditionelleren Play-to-Earn-Projekten.
Season 2 stellt eine bedeutende Evolution für das Franchise dar, indem es Community-gesteuertes Gameplay mit risikobasierten Survival-Elementen verbindet. Ob diese Formel langfristiges Engagement aufrechterhalten kann, bleibt abzuwarten, aber die Kombination aus einem großen Preispool und begrenztem Zugang hat es fest im Rampenlicht des Solana-Ökosystems gehalten.
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist Addicted?
Addicted ist ein browserbasiertes Web3-Spiel, das auf Solana basiert und Farming, Ressourcenmanagement und soziale Strategie kombiniert. Spieler verdienen und geben $WEED-Tokens aus, um ihre Operationen zu erweitern oder an saisonalen Challenges teilzunehmen.
Wie treten Spieler Addicted Season 2 bei?
Die Teilnahme ist nur auf Einladung möglich. Spieler müssen einen Einladungscode von einem bestehenden Spieler oder dem offiziellen Addicted X Post erhalten und dann ein Golden Ticket minten, um an der aktuellen Season teilzunehmen.
Was ist Cartel War?
Cartel War ist der neue Survival-Modus für Season 2 von Addicted. Er dauert sieben Tage und fordert Spieler heraus, Quests abzuschließen, Allianzen zu bilden und Gegner zu überdauern, um einen Preis von 300.000 $ zu gewinnen.
Wofür wird der $WEED-Token verwendet?
$WEED ist die zentrale In-Game-Währung, die zum Kauf von Samenpaketen, zum Upgraden von Farmen, zum Kauf von Waffen und zur Teilnahme an Events verwendet wird. Es folgt auch einem deflationären Modell, bei dem Tokens nach Gebrauch verbrannt werden.
Wer hat Addicted entwickelt?
Das Spiel wurde von Pandemic Labs entwickelt, einem Team, das Erfahrung im Bau experimenteller Blockchain-Titel hat. Sie wechselten zu Solana, um die Skalierbarkeit und Transaktionseffizienz zu verbessern.
Ist Addicted ein Play-to-Earn-Spiel?
Ja, Addicted integriert Play-to-Earn-Mechaniken in sein Gameplay, wodurch Spieler $WEED-Tokens durch Teilnahme, Farming und Event-Erfolg verdienen können.




