7% Percent of Steam Games Use AI

7% Prozent der Steam-Spiele nutzen KI

Eine Analyse von Ichiro Lambe zeigt, dass über 7.800 Steam-Spiele generative KI verwenden, was einen stetigen Anstieg der KI-gestützten Spieleentwicklung verdeutlicht.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

7% Percent of Steam Games Use AI

Die Präsenz von generativer KI (genAI) in auf Steam verfügbaren Spielen hat im letzten Jahr erheblich zugenommen. Laut einer Analyse von Ichiro Lambe geben mittlerweile 7.818 Titel auf Steam die Nutzung von genAI an. Diese Zahl entspricht etwa 7% der auf der Plattform verfügbaren Spiele, die derzeit rund 114.126 Titel beherbergt. Die Zahl markiert einen starken Anstieg gegenüber Anfang 2024, als nur etwa 1.000 Spiele (damals etwa 1,1% der Plattform) eine Nutzung von genAI angegeben hatten. Der Bericht zeigt, dass fast jedes fünfte Spiel, das bisher im Jahr 2025 veröffentlicht wurde, eine Nutzung generativer KI-Technologien gemeldet hat.

7% Percent of Steam Games Use AI

7% Prozent der Steam-Spiele nutzen KI

Primäre Bereiche der genAI-Integration

Die Mehrheit der Spiele, die eine genAI-Nutzung melden, setzen diese in der Entwicklung und Inhaltserstellung ein, anstatt im Gameplay selbst. Die Untersuchung zeigt, dass die Generierung visueller Assets der häufigste Anwendungsfall ist und in etwa 60% der Angaben vorkommt.

Weitere Bereiche, in denen KI-Tools eingesetzt werden, sind die Audioerstellung, die Entwicklung von Narrativen und Texten, Code und Spiellogik sowie Werbe- und Marketingmaterialien. Diese Anwendungen werden in der Regel vor der Veröffentlichung implementiert und dienen dazu, Entwicklungsprozesse zu optimieren oder die kreative Leistung zu erweitern.

AI in Games Unity

7% Prozent der Steam-Spiele nutzen KI

Laufzeit-KI im Gameplay bleibt begrenzt

Spiele, die genAI zur Laufzeit verwenden (was bedeutet, dass die KI während des Spiels aktiv ist), sind immer noch relativ selten und in der Regel nicht kommerziell erfolgreich. Einige Beispiele, wie inZOI, integrieren Laufzeit-KI für Funktionen wie die Generierung von benutzergenerierten Inhalten aus Text oder Bildern.

Titel, bei denen Laufzeit-KI zentral für das Gameplay ist, wie Never Ending Dungeon oder Dreamio, haben jedoch keine signifikante Zugkraft erreicht. Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass diese Form der KI-Integration zwar technisch machbar ist, aber noch keine breite Akzeptanz oder finanzielle Rentabilität gezeigt hat.

AI in Games Unity

7% Prozent der Steam-Spiele nutzen KI

Geringfügiger KI-Einsatz in populären Spielen

Eine Reihe erfolgreicher Spiele auf Steam hat einen begrenzten Einsatz von genAI offengelegt, ohne negative kommerzielle Auswirkungen zu erfahren. Titel wie My Summer Car, das KI-generierte Kunstwerke innerhalb der Spielumgebung verwendet, und Liar’s Bar, das KI-generierte Sprachausgaben einsetzt, zeigen, dass gelegentliche oder Hintergrundanwendungen von KI die Spieler nicht unbedingt abschrecken. Diese Spiele haben ein beträchtliches Publikum erreicht und demonstrieren, dass ein geringfügiger Einsatz von genAI zunehmend von Teilen der Gaming-Community akzeptiert wird, insbesondere unter Gelegenheitsnutzern.

AI in Games Unity

7% Prozent der Steam-Spiele nutzen KI

Community-Stimmung und Offenlegungspraktiken

Trotz des zunehmenden Einsatzes von genAI gibt es weiterhin Widerstand von Teilen der Gaming-Community, insbesondere unter Künstlern und engagierten Spielern, die den Einsatz von KI in der Spieleentwicklung kritisch sehen. Der Bericht betont, dass dieser Widerstand wahrscheinlich die vorsichtige Haltung größerer kommerzieller Studios beeinflusst hat, von denen viele weiterhin die Integration oder öffentliche Offenlegung der Nutzung von genAI vermeiden.

Infolgedessen konzentriert sich ein Großteil der sichtbaren KI-Aktivitäten auf kleinere oder unabhängig entwickelte Spiele. Es stellt sich auch die Frage, ob die aktuellen Zahlen das Ausmaß der genAI-Nutzung auf Steam vollständig widerspiegeln. Die Daten lassen die Möglichkeit offen, dass einige Entwickler KI-Tools verwenden, ohne diese offenzulegen, entweder absichtlich oder aufgrund von Unsicherheiten darüber, was als meldepflichtige Nutzung gilt.

Obwohl Valve, das Unternehmen hinter Steam, von Entwicklern verlangt, KI-Beteiligungen auf ihren Shop-Seiten anzugeben, bleiben Durchsetzung und Überprüfung begrenzt. Dies deutet darauf hin, dass die tatsächliche Anzahl der Spiele, die genAI verwenden, höher sein könnte als gemeldet.

AI in Games Unity

7% Prozent der Steam-Spiele nutzen KI

Abschließende Gedanken

Die Integration von generativer KI in Steam-Spielen hat deutlich zugenommen, wobei Entwickler zunehmend auf diese Tools für Aufgaben in den Bereichen Kunst, Audio, Narrative und Marketing zurückgreifen. Während Mainstream-Studios aufgrund der öffentlichen Meinung und potenzieller Gegenreaktionen vorsichtig bleiben, erkunden kleinere Entwickler die Möglichkeiten von KI offener.

Der Trend deutet auf eine breitere Akzeptanz von genAI in der Spieleentwicklung hin, obwohl ihre Rolle im Kern-Gameplay begrenzt bleibt. Da sich die Tools ständig weiterentwickeln und die Offenlegungsstandards anpassen, werden die Sichtbarkeit und der Einfluss von KI im Gaming voraussichtlich weiter zunehmen.

Lehrreich, Berichte

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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