Medieval Empires ist ein RTS-Spiel, das von MoonGaming entwickelt wurde. Angesiedelt im Mittelalter, siedeln Spieler ihre Stadt an, erweitern sie und errichten neue Gebäude und erforschen neue Technologien. Derzeit auf der Polygon-Blockchain angesiedelt, konzentriert sich die Lore auf den Anführer des Kayi-Turk-Stammes, Ertuğrul Gazi, der gegen den zukünftigen König von England, Edward I., auch bekannt als Edward Longshanks oder Hammer der Schotten, antreten wird, der einen erfolgreichen 9. Kreuzzug quer durch Europa ins Heilige Land ausdehnt.
Das Spiel befindet sich derzeit in einer geschlossenen Beta-Phase, wobei das Team zahlreiche Einladungen an interessierte Spieler vergibt. Spielbar über die eigene PC-App, zeichnet sich dieses Spiel durch geringe Hardware-Anforderungen aus, was bedeutet, dass selbst ältere Low-Budget-Maschinen ein reibungsloses Erlebnis genießen können.

Gameplay
Sobald der Spieler das Spiel heruntergeladen hat, wird er angewiesen, seine erste Stadt zu gründen. Danach kann er mit dem Aufbau seines Imperiums beginnen, angefangen mit den grundlegenden Gebäuden, die Materialien wie Holz liefern.
Während der Spieler am Aufbau seines Imperiums arbeitet, kann er verschiedene Truppen über seine Militärgebäude rekrutieren. Diese Truppen können verwendet werden, um Missionen zur Zerstörung feindlicher Einheiten zu erfüllen, sowie in Behausungen platziert werden, die Belohnungen in Form von Materialien geben.
Derzeit gibt es zwei Stämme, die Turkstämme und die englischen Kreuzfahrer. Neue Fraktionen werden in naher Zukunft ins Spiel integriert, darunter unter anderem die Mongolen, Byzantiner und Mamluken.

Ein weiterer entscheidender Teil des Spiels ist der Technologiebaum, in dem ein Spieler Materialien verbrauchen kann, um Technologien zu erforschen, die die Produktion seiner aktuellen Gebäude verbessern und fortgeschrittenere Gebäude ermöglichen.
Dieser Gameplay-Loop erinnert stark an Age of Empires, während er Mechaniken aufweist, die den Civilisation-Titeln ähneln, zum Beispiel wenn man sich ansieht, wie der Kampf im Spiel abläuft.
Review
Medieval Empires hat ein immersives Erlebnis geschaffen, das das nostalgische Gefühl des Spielens von Age of Empires zurückbringt. Obwohl es ein unterhaltsames Erlebnis ist, das Sie wahrscheinlich stundenlang fesseln wird, gibt es einige Bereiche, die verbessert werden müssen, wie zum Beispiel ein Ambient-Soundtrack oder ein spannenderes Kampfsystem.
Betrachtet man die Grafik des Spiels, so entspricht sie dem, was ein Spieler, der dieses Genre spielen möchte, erwarten würde. Die Animationen der Arbeiter, die die Gebäude errichten, sind gut gestaltet und die Art und Weise, wie ein Spieler die Welt erkunden kann, bietet ein großartiges visuelles Erlebnis.

In Bezug auf das Sounddesign hat das Spiel gute Arbeit geleistet, passende Soundeffekte für die meisten Aktionen zu erstellen, was das Spielerlebnis erheblich verbessert. Eine Verbesserung wäre jedoch, einen Ambient-Soundtrack im Hintergrund abzuspielen, während der Spieler seine Stadt betrachtet, abhängig von seiner Zivilisationswahl.
Die Kernbestandteile des Gameplays sind gut gestaltet und ermöglichen ein gutes Erlebnis eines Empire-Building-Spiels. Etwas, das jedoch an Spannung vermissen lässt, ist das Kampfsystem, das an die Kämpfe in den früheren Civ-Titeln erinnert. Eine Verbesserung, die hier vorgenommen werden könnte, wäre eine Kampfansicht, wie sie in Age of Empires zu sehen ist, oder die Animation aller Einheiten, die in Echtzeit gegeneinander kämpfen. Ansonsten bietet Medieval Empires dem Spieler ein reibungsloses Erlebnis mit einem adäquaten Tutorial zu Beginn des Spiels.
Medieval Empires hat eine gute Grundlage für die Zukunft des Spiels geschaffen, die in den oben genannten Bereichen erweitert werden kann, um es zu einem herausragenden Titel im RTS-Genre zu machen.


