Bereit, jedes Geheimnis aufzudecken, das in Lutos verdrehtem dritten Kapitel verborgen ist? Kapitel 3: One More Time enthält 12 sorgfältig versteckte Sammelobjekte, die zu deinem Gesamt-Abschluss-Prozentsatz beitragen und entscheidende Trophäen freischalten. Du wirst 3 Notizen, 2 Karten, 2 Zeichnungen, 4 Items und 1 Münze finden, die in diesem verwirrenden Erlebnis verstreut sind. Wenn du auch nur eines verpasst, bedeutet das unvollständigen Trophäenfortschritt, also stellen wir sicher, dass du alles bei deinem ersten Playthrough einsammelst.

Luto Guide: Kapitel 3 Sammelobjekte und Fundorte
Welche Sammelobjekte erwarten dich in Kapitel 3?
Kapitel 3 bietet die vielfältigste Sammlung versteckter Items, die du bisher gefunden hast. Hier ist, wonach du suchst:
Wichtig
Diese Sammelobjekte wirken sich direkt auf fünf verschiedene Trophäen-Kategorien aus. Das Verpassen von Items hier bedeutet zusätzliche Aufräum-Runs später.
Sammelobjekte im frühen Kapitel
Dein erstes Sammelobjekt erscheint Sekunden nach Beginn von Kapitel 3. Nach der Eröffnungssequenz findest du dich in einem Flur wieder. Die Script Page wartet auf deiner unmittelbaren rechten Seite – unmöglich zu übersehen, wenn du frühzeitig die Ecken absuchst.

Gameplay Screenshot
Gehe durch das Kapitel, bis du das Freitag-Segment erreichst. Verlasse den Badezimmerbereich und begib dich in den ersten Raum auf deiner linken Seite. Die Zeichnung Sketchbook Sheet liegt auf dem Schreibtisch, deutlich sichtbar, sobald du den Raum betrittst.

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Bleibe im selben Raum, in dem du Zeichnung 1 gefunden hast. Scanne den Bücherregalbereich sorgfältig – du wirst eine kleine Affenfigur entdecken, die das Item Eye in der Hand hält. Dieses gruselige Sammelobjekt verschmilzt mit der Regaldekoration, also schau genau hin.
Tipp
Die Affenstatue sitzt zwischen Büchern im Regal. Achte auf die markante Handhaltung, die deinen Preis hält.
Sammelobjekte der Nachtsequenz
Warte, bis der Erzähler "Es ist Nacht" ankündigt, bevor du fortfährst. Steige die Treppe hinunter und überprüfe sofort den kleinen Tisch, der unten auf deiner linken Seite steht. Stamp of a Virgin wartet auf der Oberfläche dieses Tisches.

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Nachdem du Notiz 2 geschnappt hast, biege links ab und sammle die Flashlight aus demselben Bereich ein. Dies ist nicht nur ein Sammelobjekt – du wirst dieses Werkzeug für die nächste Entdeckung benötigen, was es sowohl praktisch als auch sammelbar macht.
Aktiviere deine neu erworbene Flashlight und beleuchte den Bereich vor dir. Die Zeichnung Behind the Moon ist direkt an die Tür vor dir geheftet. Die Taschenlampe enthüllt Details, die du sonst in der Dunkelheit übersehen würdest.
Versteckte Wandgeheimnisse
Gehe wieder nach oben und untersuche die Wandbilder sorgfältig. Interagiere speziell mit dem vierten Bild an der Wand – dies löst einen versteckten Mechanismus aus, der den Key with an Engraving of the Moon enthüllt. Der Schlüssel wird zugänglich, sobald sich das Bild bewegt.

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Überprüfe den Boden, auf den das vierte Bild gefallen ist. Drehe dieses gefallene Bild um, um die Notiz Grandpa's Farewell auf seiner Rückseite zu entdecken. Spieler übersehen dies oft, weil sie nicht daran denken, gefallene Objekte gründlich zu untersuchen.
Sammelobjekte im unteren Level und Zeitschleife
Steige die Treppe wieder hinunter und kehre zu dem Tisch zurück, an dem du zuvor Notiz 2 gefunden hast. Untersuche diesmal die Box, die auf derselben Tischoberfläche steht. Das Item Entrance Door? verbirgt sich in diesem Behälter.

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Navigiere durch den leeren Türrahmen und gehe weiter, bis du das markante Fels- und Sandgelände durchquert hast. Sobald du diesen Umweltabschnitt hinter dir hast, schaue nach rechts, wo sich die Karte Arena Sand befindet.
Letzte Sammelobjekte in der Schleifensequenz
Gehe tiefer in das Kapitel, bis du auf das Hindernis stößt, das eine Tür blockiert. Bewege diese Barriere und steige in das untere Stockwerk des Hauses hinab. Beantworte das klingelnde Telefon und schließe den anschließenden Story-Abschnitt ab.
Das Spiel wird scheinbar von Kapitel 1 neu starten – dies ist beabsichtigt. Navigiere durch das sich ständig ändernde Treppensystem. Schließlich wirst du während dieser labyrinthartigen Sequenz die Coin entdecken.

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Karte 2: Coin, genannt Moneda, liegt direkt auf dem Boden vor der Stelle, an der du die Coin findest. Diese letzten beiden Sammelobjekte erscheinen zusammen, wodurch sie leicht gleichzeitig eingesammelt werden können.
Warnung
Der Treppenabschnitt kann desorientierend sein. Gehe immer wieder auf und ab, bis sich die Umgebung stabilisiert und diese letzten Sammelobjekte enthüllt werden.
Die Sammelobjekte von Kapitel 3 erfordern Geduld und gründliche Erkundung, aber die Befolgung dieses systematischen Ansatzes stellt sicher, dass du deine Sammlung effizient abschließt. Die Zeitschleifenmechaniken fügen Komplexität hinzu, aber Beharrlichkeit durch die sich ändernden Treppen belohnt dich mit den letzten Teilen, die für den Trophäenfortschritt benötigt werden.

