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Hollow Knight: Silksong Boss Guide: Alle Bosse besiegen

Besiege alle 8 enthüllten Silksong-Bosse mit bewährten Taktiken, Angriffsmustern und Positionierungsstrategien für Hornissen härteste Kämpfe.

Larc

Larc

Aktualisiert Dec 3, 2025

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Pharlooms tödlichste Bewohner erwarten Hornets Ankunft, und du benötigst blitzschnelle Reflexe, um ihre einzigartigen Kampfstile zu überleben. Mit über 40 Bossen, die für die Vollversion geplant sind, bereitet dich das Meistern dieser acht enthüllten Begegnungen auf Silksongs herausforderndste Momente vor. Jeder Boss testet verschiedene Aspekte von Hornets Moveset, von grundlegendem Platforming bis hin zu fortgeschrittenen Kampftechniken.

Was macht Silksong Bosse anders?

Im Gegensatz zu den Begegnungen des Knights in Hallownest bringt Hornet einen völlig anderen Kampfansatz in Bosskämpfe. Ihre Nadel schlägt schneller zu, hat aber eine kürzere Reichweite, während ihre Seidenfähigkeiten vertikale Mobilitätsoptionen hinzufügen, die die Art und Weise, wie du jeden Kampf angehst, verändern. Diese Bosse nutzen Hornets einzigartige Mechaniken aus und erfordern präzises Timing und räumliches Vorstellungsvermögen.

Der bestätigte Kader reicht von frühen Skill-Checks bis zu späten Endurance-Tests. Du wirst allem begegnen, von anmutigen Tänzern bis zu massiven Bestien, wobei jede eine eigene Strategie erfordert, um ihre charakteristischen Angriffe zu überwinden.

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Moss Mother

Schwierigkeit: 2/10

Die Moss Mother ist im Moss Grotto zu finden und dient als erster Bosskampf in Hollow Knight: Silksong. Diese schwebende Matriarchin ist ein früher Test für deine Kampfgrundlagen, insbesondere deine Fähigkeit, den Angriffsabstand zu managen. Sie positioniert sich oft genau in Hornets Sprungnadelreichweite und zwingt dich, Timing und Präzision zu üben. Ihre primären Angriffe drehen sich um herabstürzende Stachelhiebe, die mit gut getimten Sprüngen vermieden werden können.

Im Kampf verlässt sie sich auf mehrere unterschiedliche Angriffsmuster. Manchmal schlägt sie gegen die Decke, wodurch Trümmer in die Arena fallen. Sie führt auch direkte Stachelhiebe von beiden Seiten aus, die dich auf Trab halten. In der zweiten Phase des Kampfes erhöht sie den Druck, indem sie krabbelnde Nachkommen spawnt, die deine Aufmerksamkeit teilen und die Positionierung noch wichtiger machen.

Die zweite Phase führt ihre Kinder als Projektile anstelle von Steinen ein. Diese Kreaturen erfordern genau zwei Nadelstiche, um eliminiert zu werden, also beseitige sie schnell, um die Kontrolle über das Schlachtfeld zu behalten.

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Bell Beast

Schwierigkeit: 4/10

Die Bell Beast ist in The Marrow zu finden und erscheint zunächst als herausfordernder Gegner, bevor sie zu deinem primären Mittel für schnelle Reisen wird. Trotz ihrer späteren Rolle als Verbündete taucht sie aus ihrem Seidenkokon als formidable Bedrohung auf. Ihre fünfbeinigen Krabbelbewegungen ähneln dem Massive Moss Charger aus Hollow Knight, aber sie fügt die Gefahr von Bodenstoßangriffen hinzu, die dich ständig in Alarmbereitschaft halten.

Um diesen Kampf zu meistern, musst du dich auf drei Schlüsselstrategien konzentrieren. Erstens, sei bereit, ihren unterirdischen Sturmangriffen mit schnellen, frühen Bewegungen auszuweichen. Zweitens, reagiere auf ihre Sprungangriffe sofort nach der Landung mit schnellen Gegenangriffen, um den Druck aufrechtzuerhalten. Drittens, halte Abstand, wann immer sie sich darauf vorbereitet, aus dem Untergrund aufzutauchen, da diese Phase ihres Angriffs dich leicht überraschen kann.

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Ihre Kampfmuster bestehen aus drei Hauptbewegungen. Der unterirdische Sturmangriff lässt sich am besten vermeiden, indem man frühzeitig ausweicht, was ein Zwei-Sekunden-Fenster zum Zuschlagen lässt, sobald sie auftaucht. Der Sprungangriff kann mit einem Sprung oder Dash ausgewichen werden und bietet eine sofortige Gegenangriffsmöglichkeit, wenn sie landet. Der Bodenstoß erfordert, dass du in Bewegung bleibst, lässt sie aber für etwa eine Sekunde der Erholung verwundbar.

Einmal besiegt, wechselt die Bell Beast vom Feind zum Verbündeten und wird zu deinem primären Transportmittel durch die weiten Gebiete von Pharloom.

Trobbio

Schwierigkeit: 5/10

Trobbio ist ein flamboyanter Schmetterlings-Schausteller, der sowohl Gefahr als auch Spektakel auf deine Reise bringt. Seine Auftritte verbinden Kunstfertigkeit mit Kampf, indem er Feuerwerke einsetzt, um gleichzeitig zu blenden und zu bedrohen. Das Ergebnis ist ein Kampf, der ebenso theatralisch wie gefährlich ist. Sein selbsternannter Titel „Meister der Bühne, des Pinsels und der Stimme“ deutet darauf hin, dass du ihm im Laufe des Abenteuers in verschiedenen Kontexten begegnen wirst, manchmal als Darsteller und manchmal als Rivale.

Im Kampf bevorzugt Trobbio dramatische Muster, die Stil ebenso wie Kraft betonen. Er nutzt schnelle Flügelschläge, um Feuerwerkslinien auszulösen, was dich zwingt, das Timing und den Abstand der Projektile im Auge zu behalten. Seine Bewegungen imitieren oft einen Bühnenkünstler, indem er Positionen einnimmt, die das Spektakel maximieren, dich aber verwundbar machen, wenn du seine Absichten falsch einschätzt. Es ist auch wahrscheinlich, dass er als wiederkehrender Gegner auftauchen wird, der als freundlicher Rivale dient, der dein Wachstum auf dem Weg testet.

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Seth

Schwierigkeit: 7/10

Seth ist Silksongs herzliche Hommage an Community-Mitglied Seth Goldman und verbindet emotionale Bedeutung mit einer mechanisch anspruchsvollen Begegnung. Sein Kampfstil dreht sich um eine Schild-und-Stich-Technik, die Geduld belohnt und rücksichtslose Aggression bestraft.

Wenn du Seth gegenüberstehst, ist es wichtig, nicht zu versuchen, seine Deckung mit direkter Gewalt zu durchbrechen. Warte stattdessen, bis seine Angriffsanimationen vollständig abgeschlossen sind, bevor du zurückschlägst. Ein Schlüsselmoment, auf den du achten solltest, ist sein Schildwurf-Telegraph, der beginnt, wenn er eine seitliche Haltung einnimmt.

Seths Stichwaffe hat eine täuschend lange Reichweite und kann sogar von hinten zuschlagen, wenn du unvorsichtig mit der Positionierung bist. Seine Schildwurfsequenz ist besonders gefährlich, da sie einen Sprung zur Seite, das Werfen des Schildes über die Arena und dann ein schnelles Dash zur gegenüberliegenden Seite beinhaltet, um es zurückzuholen. Das Meistern des Timings dieser Muster ist entscheidend, um diesen herausfordernden Kampf zu überwinden.

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Lace

Schwierigkeit: 8/10

Lace gilt als einer der anspruchsvollsten Bosse, die in Hollow Knight: Silksong enthüllt wurden. Sie erfordert von den Spielern, Hornets Bewegungsfähigkeiten vollständig zu beherrschen, um die Begegnung zu überleben. Als präzise Fechterin verkörpert Lace die Idee, dass selbst die kleinsten Bosse einige der tödlichsten Herausforderungen darstellen können, was die Designphilosophie widerspiegelt, die die ursprünglichen Hollow Knight-Kämpfe so unvergesslich machte.

Ihre Angriffssequenzen sind schnell und strafend. Sie beginnt oft mit schnellen Vorwärtsstoßkombinationen, die dich in die Defensive drängen. Darauf folgen weite horizontale Hiebe, die eine sorgfältige Positionierung erzwingen. Manchmal wechselt sie in stationäre Angriffswirbel, die im Nahkampf unerbittlichen Druck erzeugen. Schließlich testen ihre diagonalen Abwärts-Dash-Angriffe sowohl die Reaktionsgeschwindigkeit als auch das räumliche Vorstellungsvermögen, was sie zu einem der unerbittlichsten Gegner macht, denen Hornet begegnen wird.

Ähnlich wie die Moss Mother kann Lace betäubt werden, wenn du einen konstanten Offensivdruck aufrechterhältst. Ihre Fähigkeit zu blocken macht das Timing jedoch besonders wichtig, da rücksichtslose Angriffe leicht gekontert werden können. Der Kampf wird durch das Vorhandensein von Lavagefahren an beiden Seiten der Arena noch anspruchsvoller, die eine zusätzliche Umweltgefahr zu einem bereits herausfordernden Kampf hinzufügen.

Im Laufe des Kampfes führt Lace neue Mechaniken ein, die die Intensität stetig erhöhen. Die erste Phase konzentriert sich auf grundlegenden Nadelkampf und standardmäßiges Ausweichen. In der nächsten Phase beginnt sie, Teleportation einzubeziehen, was dich zwingt, dich schnell an plötzliche Positionswechsel anzupassen. In der letzten Phase entfesselt sie mächtige Kombo-Finisher in Kombination mit Area-Denial-Angriffen, die einen unerbittlichen Druck erzeugen, der sowohl Bewegungs- als auch Reaktionsfähigkeiten an ihre Grenzen bringt.

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Sharpe

Schwierigkeit: 6/10

Steel Assassin Sharpe übt unerbittlichen Fernkampf-Druck durch seine ausfahrbaren Rüsselpeitschenangriffe aus. Seine Geschichte als Insektenjäger prägt seinen Kampfstil und macht ihn zu einem der hartnäckigsten und gefährlichsten Gegner Pharlooms. Spieler können erwarten, dass er mehr als einmal im Laufe der Reise auftaucht und die Schwierigkeit seiner Begegnungen oft eskaliert.

Der Rüssel ist seine Hauptwaffe und verfügt über mehrere bemerkenswerte Mechaniken. Seine Reichweite ist viel länger als erwartet, mit einer überraschenden vertikalen Reichweite, die schlecht getimte Sprünge bestraft. Der Angriff beginnt mit einer langen Ausholanimation, die eine kurze Gelegenheit zum Ausweichen bietet, wenn du richtig antizipierst. Die Höhe des Rückschwungs verhindert jedoch einfache Sprungfluchten und zwingt dich, deine Bewegung präzise zu planen.

Die effektivste Strategie gegen Sharpe beinhaltet eine sorgfältige Positionierung. Bewege dich früh während seiner Ausholbewegung und versuche, hinter ihn zu gelangen, bevor die Peitsche vollständig ausgefahren ist. Spätere Kämpfe gegen Sharpe werden komplizierter, da Begleiter in den Kampf eintreten, und es gibt Hinweise darauf, dass diese Begegnungen sogar mit Steel Soul Jinn aus dem Originalspiel in Verbindung stehen könnten, was seine Geschichte weiter in das größere Hollow Knight-Universum einbindet.

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Carmelita

Schwierigkeit: 6/10

Jägerkönigin Carmelita verwandelt den Kampf in eine tödliche Performance, die Eleganz mit Gefahr verbindet. Sie führt zwei zweischneidige Dolche mit der Anmut einer Tänzerin und schlägt mit ballettartiger Präzision zu, sodass jeder Schlagabtausch wie ein Teil eines choreografierten Kampfes wirkt. Die Anwesenheit eines Publikums verstärkt die Atmosphäre und erhöht den Druck auf eine Begegnung, die bereits von Geschwindigkeit und Spektakel geprägt ist. Ihre Agilität erschwert den Kampf zusätzlich, da ihre schnellen Bewegungen sie zu einem schwer zu fassenden Ziel machen.

Carmelitas Angriffsmuster spiegeln den Rhythmus eines Tanzes wider. Sie verwendet oft schnelle wirbelnde Dolch-Kombinationen, die dich im Nahkampf festhalten. Manchmal springt sie in Luftsprünge und lässt Angriffe von oben mit unvorhersehbarem Timing herabregnen. Sie löst auch Bodenspitzen-Eruptionen basierend auf deiner Positionierung aus, was eine ständige Aufmerksamkeit sowohl auf ihre Bewegung als auch auf die Arena selbst erfordert. Zusammen erzeugen diese Muster eine unerbittliche Performance, die Präzision, Timing und Anpassungsfähigkeit erfordert.

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Last Judge

Schwierigkeit: 9/10

Der Last Judge ist der bisher körperlich imposanteste Boss, der schiere Größe mit überraschender Agilität verbindet. Sein Kriegsweihrauchfass und seine flammenbasierten Fähigkeiten schaffen gefährliche Zonen der Gebietsverweigerung, während seine Anstürme die Spieler zwingen, präzises Timing zu beherrschen, um zu überleben. Dieser Kampf fordert dich heraus, seine Angriffsmuster sorgfältig zu lesen und dich an plötzliche Kraftausbrüche anzupassen.

Sein Vorwärtssturm ist einer seiner bedrohlichsten Moves, der einen gut getimten Sprung erfordert, um seinen Weg zu räumen. Wenn dieser Manöver korrekt ausgeführt wird, bietet er eine Gelegenheit für einen Abwärtsschlag, während er unter dir hindurchgeht. Der Thurible-Wurf hat eine ähnliche Ausholbewegung wie sein Ansturm, folgt aber einer anderen Flugbahn, erfordert seitliche Bewegung zum Ausweichen und gibt nur ein kurzes Erholungsfenster zum Gegenschlag.

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Ein weiterer wichtiger Angriff ist sein Bodenschlag, der Schockwellen durch die Arena sendet. Das Entkommen mit einem horizontalen Dash ist unerlässlich, aber dieser Move lässt ihn auch für mehrere Sekunden verwundbar, was eine der besten Gelegenheiten bietet, Schaden zuzufügen. Schließlich erzeugt seine Flammenausbruchsfähigkeit gleich weit entfernte Flammenfahnen, die nach seinen Ansturmangriffen erscheinen und kein sicheres Fenster für Gegenangriffe lassen, sondern reine Vermeidung erfordern.

Der Erfolg in dieser Begegnung hängt stark von der Positionierung ab. Das Erkennen seiner Angriffsanzeichen und das Einhalten des richtigen Abstands sind die entscheidenden Faktoren zwischen Sieg und wiederholter Niederlage.

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aktualisiert

December 3rd 2025

veröffentlicht

December 3rd 2025

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