Die Kopfgeldmission von Professor Berkel ist eine der längeren und abwechslungsreicheren Quests in High On Life 2. Sie kombiniert Infiltration, Rätsellösen, Arena-Kämpfe und einen zweiphasigen Bosskampf im Inneren einer massiven Kreatur namens Gessie.
Dieser Guide zerlegt die gesamte Professor Berkel-Mission Schritt für Schritt, einschließlich der Handhabung des Anlagen-Hinterhalts und wie man Berkel in beiden Phasen des Bosskampfes besiegt.
Start der Professor Berkel Kopfgeldjagd
Nachdem das Kopfgeld für Professor Berkel angenommen wurde, leitet der Zielmarker den Spieler zur gegenüberliegenden Seite des Pinkline Harbor. Die Route ist größtenteils geradlinig. Die Nutzung von Bewegungsfähigkeiten wie Skaten und Greifen hilft, die Distanz schnell zu überbrücken.
Am Hafen blockiert eine Gruppe von Gluttons den Weg. Es gibt mehrere von ihnen, aber sie sind beherrschbar.
Um diesen Abschnitt effizient zu meistern:
Nutze Kenny für schnellen, anhaltenden Schaden.
Wechsle zu Gus, um Gegner zu erledigen, die in den Nahkampf gehen.
Bleibe in Bewegung, um nicht umzingelt zu werden.
Sobald die Gluttons besiegt sind, öffnet sich der Weg zur Forschungseinrichtung.
Zugang zur Forschungseinrichtung
Das nächste Hindernis ist Wasser, das nicht schwimmend überwunden werden kann. Die Lösung besteht darin, sich in der Gegend zu bewegen, den Wächter auf der anderen Seite zu eliminieren und seine Wissenschaftleruniform zu stehlen.
Nachdem die Verkleidung angelegt wurde, wird der Eintritt in die Einrichtung einfach. Die Wissenschaftler glauben, der Spieler sei ein angesehener Forscher, was einen sicheren Zugang ermöglicht, ohne Kampf auszulösen.
Gehe im Inneren zum markierten Ziel, um den leitenden Wissenschaftler zu treffen. Lass den Dialog ablaufen, um zusätzliche Aufgaben zu erhalten. Diese Nebenaktivitäten sind notwendig, um die Tarnung aufrechtzuerhalten und im Fortschritt Richtung Professor Berkel voranzukommen.

High On Life 2 Boss Guide: So besiegst du Professor Berkel
Abschluss der Wissenschaftleraufgaben
Bevor du Berkel erreichst, benötigen drei Wissenschaftler Hilfe. Diese kurzen Aufgaben sind einfach, aber notwendig.
Das Fläschchen-Experiment
Trinke die experimentelle Substanz, die der Fläschchen-Wissenschaftler anbietet. Die Wirkung ist gering und vorübergehend. Dies schließt die Aufgabe ab und hält den Verdacht niedrig.
Das Halluzinationsproblem
Der panische Wissenschaftler hat Probleme mit fliegenden Fleisch-Halluzinationen. Um dies zu beheben, interagiere mit dem Wandkontrollpanel in der Nähe seines Arbeitsplatzes und schalte die Maschine aus, die das Problem verursacht.
Der Ballistiktest
Nimm die Wurm-Probe auf und schieße auf die dafür vorgesehenen Ziele im Testbereich. Dies funktioniert wie eine kurze Schießübung. Sobald alle Ziele zerstört sind, gilt das Experiment als erfolgreich.
Nach Abschluss aller drei Aufgaben kehre zum leitenden Wissenschaftler zurück.
Wie geht man mit dem Anlagen-Hinterhalt um?
Kehre zum leitenden Wissenschaftler zurück, nachdem du alle drei Aufgaben erledigt hast. Er ist beeindruckt von deiner Arbeit und schickt dich fast direkt zu Berkel. Leider deckt ein Sicherheitsscan deine wahre Identität auf und plötzlich bist du von Rhea Pharma-Verstärkungen umzingelt.
Warnung
Dieser Kampf beinhaltet mehrere Wellen von Gegnern. Bleibe in Bewegung und nutze Deckung, um nicht überwältigt zu werden.
Nutze hier dein gesamtes Waffenarsenal. Sweezy's Zeitblasen eignen sich hervorragend zur Massenkontrolle, während Creature's Kinder Gegner abwehren können, die deine Position umzingeln.
Erkundung im Inneren von Gessie
Professor Berkel hat ihre Operation im Inneren des Kadavers von Gessie verlagert, einer riesigen Kreatur, die nun in eine Forschungsstation umgewandelt wurde.
Nachdem du Gessies Maul geöffnet hast, gehe hinein. Früh in diesem Abschnitt hilf einem Wissenschaftler, der mit einem Biometer kämpft, indem du mit Creature sprichst. Diese Interaktion ermöglicht die weitere Progression.
Skate durch Gessies Inneres, bis du den Magenbereich erreichst, wo ein Verkabelungsrätsel den Weg blockiert. Nutze Waffenfähigkeiten, um Stromknoten zu verbinden und das Lüftungssystem zu aktivieren.
In diesem Bereich erscheinen säurehaltige Gegner. Sie verursachen Schaden über Zeit, also priorisiere ihre schnelle Eliminierung, anstatt zu versuchen, Treffer zu absorbieren.
Segeln des Piratenschiffs
Im Inneren von Gessies Magen stößt der Spieler auf ein abgestürztes Kreuzfahrtschiff und übernimmt später die Kontrolle über ein verfluchtes Piratenschiff. Dieser Abschnitt ist mehr auf Navigation als auf Kampf ausgelegt.
Besiege die spektralen Gegner an Bord des Schiffes und segle dann zum Zielmarker. Das Segment ist linear, kann aber chaotisch werden, wenn Gegner zu lange am Leben bleiben.
Schließlich führt dies zu einer Konfrontation mit Tiffany.
Besiegen von Tiffany
Tiffany erscheint mit Glutton-Unterstützung. Sie ist stärker als normale Gegner und verursacht höheren Schaden.
Um diesen Kampf zu gewinnen:
Konzentriere den Hauptschaden auf Tiffany.
Nutze Flächenangriffe, um umgebende Gluttons zu kontrollieren.
Vermeide es, stillzustehen, da sie stationäre Ziele bestrafen kann.
Nachdem Tiffany gefallen ist, gehe zu Professor Berkels Kammer.
So besiegst du Professor Berkel
Der Bosskampf gegen Professor Berkel in High On Life 2 hat zwei Phasen. Die Arena ist offen und bietet Platz zur Bewegung, was für das Überleben entscheidend ist.

High On Life 2 Boss Guide: So besiegst du Professor Berkel
Strategie Phase Eins
In Phase Eins nutzt Berkel vorhersehbare Projektilmuster. Ihre Angriffe sind lesbar und lassen Lücken für Gegenangriffe.
Empfohlener Ansatz:
Nutze Kenny für stetigen Schaden auf mittlere Distanz.
Nutze Gus für Burst-Schaden bei Nahkampf-Gelegenheiten.
Nutze Sweezy, um die Projektilgeschwindigkeit zu verlangsamen und das Ausweichen zu erleichtern.
Lass Creature für konstanten zusätzlichen Druck sorgen.
Vermeide es, Spezialfähigkeiten frühzeitig zu verschwenden. Diese Phase dient hauptsächlich dazu, ihren Rhythmus zu lernen und konstanten Schaden aufrechtzuerhalten.
Strategie Phase Zwei
In Phase Zwei kehrt Tiffany zurück, um Berkel zu unterstützen. Der Kampf wird mit zusätzlichen Projektilen und überlappenden Angriffen chaotischer.
Wichtige Überlebenstipps:
Bleibe ständig in Bewegung.
Achte auf Tiffanys angekündigte Angriffe im peripheren Sichtfeld.
Konzentriere den Schaden hauptsächlich auf Berkel, um den Kampf schneller zu beenden.
Übertreibe es nicht für zusätzlichen Schaden.
Gier kann leicht dazu führen, überwältigt zu werden. Es ist sicherer, weniger Schüsse abzugeben und länger zu überleben, als Schaden zu riskieren.
Sobald Berkels Gesundheitsleiste aufgebraucht ist, endet der Kampf und Baby Gessie kann gerettet werden.
Mission Abgeschlossen
Das Besiegen von Professor Berkel schließt die Kopfgeldjagd "Kill Scientist Professor Berkel" in High On Life 2 ab. Die Mission zeichnet sich durch ihre Mischung aus Infiltration, Umgebungsrätseln, groß angelegtem Kampf und einem mehrphasigen Bosskampf aus.
Indem man mobil bleibt, Crowd-Control-Werkzeuge richtig einsetzt und starke Fähigkeiten für Phase Zwei aufspart, können Spieler diesen Kampf ohne unnötige Frustration bewältigen.

