Episode 3 von Dispatch trifft dich wie ein Güterzug. Gerade als du denkst, du hättest das Superhelden-Management im Griff, lässt Blonde Blazer die Bombe platzen: Jemand wird aus dem Z-Team gestrichen. Hier geht es nicht mehr nur um Performance-Metriken. Es geht um Beziehungen, Führung und Entscheidungen, die dich durch den Rest der Serie verfolgen werden.
Was macht Episode 3 so brutal?
Diese Episode verändert grundlegend, wie du an Dispatch herangehst. Im Gegensatz zu den vorherigen Episoden, in denen deine Entscheidungen Beziehungen und Ergebnisse prägten, zwingt dich Episode 3 in eine unmögliche Situation. Du managst nicht mehr nur Helden, du entscheidest über ihre Zukunft.
Die Episode baut die Spannung brillant in drei Schlüsselphasen auf: das Festlegen der Einsätze, das Management eines zerstrittenen Teams und die endgültige Streichung. Jede Phase testet verschiedene Aspekte deiner Führung, vom Umgang mit Golems Aggression bis zur Motivation eines demoralisierten Teams.

Episode 3 Turnover in Dispatch
Früher Beziehungsaufbau
Das Apartment-Gespräch mit Royd
Dein Eröffnungsdialog mit Royd gibt den Ton für Roberts Charakterentwicklung an. Als er dein spärliches Apartment kommentiert, hast du drei Antwortmöglichkeiten:
- "Es ist Minimalismus" – Zeigt Selbstvertrauen
- "Ich habe mich auf meine Arbeit konzentriert" – Demonstriert Hingabe
- "Ich bin arm" – Zeigt Verletzlichkeit
Die effektivste Wahl ist "Ich habe mich auf meine Arbeit konzentriert", da sie Roberts Engagement für das Heldenprogramm unterstreicht, ohne defensiv oder selbstironisch zu wirken.
Labor-Diskussionsstrategie
In Royds Labor, wenn er die Astral Pulse-Technologie erklärt, öffnet die Wahl "Kannst du sie nachbauen?" zusätzliche Lore und zeigt echtes Interesse an den technischen Aspekten. Diese Wahl beeinflusst Beziehungen nicht dramatisch, bereichert aber das World-Building.
Die Golem-Konfrontation
Die Begegnung im Korridor mit Golem stellt deine erste echte Wahl mit dauerhaften Konsequenzen dar. Als er dein Telefon absichtlich in den Müll wirft, stehst du vor:
- "Pass auf, wohin du gehst" – Konfrontativer Ansatz
- [ES DABEI BELASSEN] – Diplomatische Zurückhaltung
Tipp
Wähle [ES DABEI BELASSEN] für das beste Langzeitergebnis. Dies zeigt emotionale Intelligenz und zahlt sich später in der Konferenzraumszene aus.Golem erinnert sich an diese Interaktion, und Zurückhaltung hier legt den Grundstein für eine positive Beziehung trotz seiner aggressiven Tendenzen.

Dispatch Episode 3 Choices: Complete ...
Blonde Blazers Bomben
Die Trennungs-Offenbarung
Blonde Blazers Bürogespräch enthält zwei kritische Beziehungs-Momente. Als sie ihre Trennung von Phenomaman offenbart, sind deine Antwortmöglichkeiten:
"Es tut mir leid, Blazer" ist die einzige Antwort, die einen positiven Beziehungs-Boost erzeugt. Sie zeigt Empathie, ohne Grenzen zu überschreiten.
Die Diskussion über die Streichungsentscheidung
Wenn Blazer die Notwendigkeit ankündigt, jemanden zu streichen, prägt deine Reaktion, wie sie deinen Führungsstil wahrnimmt:
- "Das gefällt mir" – Zeigt Übereinstimmung mit schwierigen Entscheidungen (+)
- "Das wird sie erschrecken" – Demonstriert Sorge um die Team-Moral
- "Bist du dir da sicher?" – Hinterfragt ihr Urteilsvermögen (-)
Wähle "Das gefällt mir", um Blazers Vertrauen in deine Führungsfähigkeiten zu erhalten, auch wenn die Entscheidung hart erscheint.
Team-Sabotage während Schichten managen
Die erste Schicht wird zum Albtraum, da Teammitglieder sich aktiv gegenseitig sabotieren, wissend, dass jemand gestrichen wird. Deine Aufgabe ist Krisenmanagement:
Strandreinigung-Sabotage
Wenn Invisigal versucht, Punch Up abzuwimmeln, wähle die Interventionsaufforderung, um Team-Schaden zu verhindern.
Undercover-Drogenrazzia-Herausforderung
Sonar kämpft mit Lärmempfindlichkeit. Wähle "Den Lärm aushalten", um ihm zu helfen, durchzuhalten.
Tailgate-Vorfall-Management
Während Flambae und Malevolas Mission schließe die Hacking-Sequenz erfolgreich ab, um eine Eskalation zu verhindern.
Warnung
Wenn du bei Sabotageversuchen nicht eingreifst, führt dies zu verletzten Helden und einer beschädigten Team-Moral.
Der Konferenzraum-Führungsmoment
Diese Szene definiert Roberts Führungsstil und die Team-Dynamik für die Zukunft.
Die Stuhl-Entscheidung
Wenn Golem sich weigert zu sitzen und das Meeting stört, hast du zwei Optionen:
- [GOLEM RAUSWERFEN] – Autoritäre Reaktion (-)
- [IHM DEN STUHL GEBEN] – Kreative Problemlösung (+)
[IHM DEN STUHL GEBEN] ist brillante Führung. Robert wirft Golem einen Stuhl zu, was paradoxerweise Respekt vor seiner Stärke zeigt und gleichzeitig das Sitzproblem löst. Diese Wahl verbessert deine Beziehung zu Golem dramatisch.

Dispatch Episode 3 Choices: Complete ...
Die Phönix-Rede-Strategie
Deine Motivationsrede erfordert zwei Schlüsselentscheidungen:
Themenauswahl:
- Potenzial – Zukunftsgerichtet und inspirierend (Empfohlen)
- Schmerz – Erkennt aktuelle Schwierigkeiten an
- Angst – Spricht zugrunde liegende Ängste an
Folgezeile:
- "Ihr habt dieses Programm in Brand gesteckt" – Aggressiver Ton
- "Ihr seid alle verbrannte Scheiße" – Harte Realität
- "Ihr alle seid Phönixe" – Inspirierende Metapher (Empfohlen)
Die Kombination aus "Potenzial" und "Ihr alle seid Phönixe" schafft den effektivsten Motivationsmoment und verändert die Team-Dynamik für die zweite Schicht.
Invisigals Erlösung-Arc
Das Parkgespräch mit Invisigal stellt einen entscheidenden Wendepunkt dar. Sie ist bereit aufzugeben, da sie glaubt, dazu bestimmt zu sein, eine Schurkin zu werden.
Die Denkweise des Schicksals durchbrechen
Wenn sie über das Schicksal spricht, sind deine Antwortmöglichkeiten:
- "Schicksal ist Bullshit" – Direkte Ablehnung des Determinismus
- "F* die Sterne"** – Aggressive Ablehnung
- "Du schmiedest dein eigenes Schicksal" – Ermutigende Alternative
Alle drei funktionieren, aber "Schicksal ist Bullshit" oder "Du schmiedest dein eigenes Schicksal" bieten die stärkste Grundlage für ihre Charakterentwicklung.
Die Mission motivieren
Für ihre finale Missionsmotivation:
- "Hol dir einen für unterwegs" – Lässiger Ansatz
- "Lass deine Wut an ihm aus" – Emotionales Ventil
- "Das könnte einen Unterschied machen" – Zweckorientiert (Beste Wahl)
"Das könnte einen Unterschied machen" spricht ihren Wunsch nach Heldentum an und gibt ihren Handlungen Sinn.
Die Hacking-Sequenzen
Die Juwelierladen-Infiltration erfordert das Abschließen von drei Hacking-Minispielen. Der Erfolg in allen drei Sequenzen ist entscheidend für Invisigals Charakterentwicklung und deine Beziehung zu ihr.
Wichtig
Diese Sequenzen sind nicht nur Gameplay-Herausforderungen. Invisigal erfolgreich zu helfen, beweist dein Engagement für das Team und demonstriert technische Kompetenz.Die verheerende letzte Wahl
Nach Invisigals erfolgreicher Mission verschiebt sich die Bestenliste. Sie ist nicht länger die offensichtliche Streichkandidatin. Blazer präsentiert dir die beiden schlechtesten Performer:
Die unmögliche Entscheidung: Sonar vs. Coupe
Sonar (MoistCriticals Charakter):
- Kämpft mit Selbstvertrauen
- Hat hörbasierte Kräfte, die schwer zu kontrollieren sind
- Zeigt echtes Herz und Loyalität
- Repräsentiert die Underdog-Geschichte
Coupe:
- Ehemaliger Schurke, der versucht, sich zu reformieren
- Hochqualifiziert, aber potenziell gefährlich
- Fragen zur langfristigen Loyalität
- Repräsentiert kalkuliertes Risiko
Info
Es gibt hier keine "richtige" Wahl. Beide Charaktere haben überzeugende Gründe zu bleiben und berechtigte Bedenken hinsichtlich ihrer Performance.
Diese Entscheidung beeinflusst dauerhaft deine Team-Zusammensetzung und den Story-Verlauf. Der Charakter, den du behältst, wird in Episode 4 eine bedeutende Rolle spielen, während derjenige, den du streichst, aus der Erzählung verschwindet.
Deine Wahl treffen
Berücksichtige diese Faktoren:
Die Wahl hängt letztendlich von deiner Vision für das Team ab: Priorisierst du Loyalität und Potenzial oder bewährte Fähigkeiten und kalkuliertes Risiko?
Konsequenzen nach der Entscheidung
Deine Wahl hallt durch Episode 4 und darüber hinaus. Das verbleibende Teammitglied wird sich an deine Entscheidung erinnern, und seine Storyline wird das Gewicht widerspiegeln, über seinen Kollegen gewählt worden zu sein.
Blazer wird sich auch daran erinnern, wie du mit dieser unmöglichen Situation umgegangen bist, was ihr Vertrauen in deine Führungsfähigkeiten beeinflusst.
Episode 3 Achievement Guide
Mehrere Achievements sind an spezifische Entscheidungen in dieser Episode gebunden:
- Schließe alle Hacking-Sequenzen für Invisigal erfolgreich ab
- Wähle die optimalen Konferenzraum-Antworten
- Navigiere die Team-Sabotage ohne Verluste
- Triff die endgültige Streichungsentscheidung (verschiedene Achievements für jede Wahl)
Die Episode belohnt Spieler, die auf Beziehungsaufbau achten und während der Krise konsequente Führung zeigen.
Deine Entscheidungen in Episode 3 formen das Z-Team grundlegend um und bereiten die Bühne für die dramatischen Ereignisse von Episode 4. Ob du Loyalität, Skill oder Potenzial priorisierst, die Konsequenzen deiner Entscheidungen werden dich durch den Rest der Serie begleiten.
Denke daran: Es gibt keine perfekten Entscheidungen in Dispatch. Es gibt nur die Entscheidungen, mit denen du leben kannst, und das Team, für das du bereit bist zu kämpfen.

