Das Old Gods New Blood Update ist ein großes Content-Update für Deadlock, das sich auf die Erweiterung des Helden-Rosters, die Einführung eines neuen, rasanten Spielmodus und die Verbesserung der Übersichtlichkeit von Gameplay-Systemen konzentriert. Es bringt sinnvolle Änderungen, ohne das Kernerlebnis zu verkomplizieren, und macht es zu einem der bisher wirkungsvollsten Updates.
Street Brawl Modus
Street Brawl ist ein neuer 4v4-Spielmodus, der auf kurze, intensive Matches ausgelegt ist. Anstelle einer langen Progression werden Matches als Best-of-Five-Serie gespielt, wobei jede Runde nur wenige Minuten dauert. Jede Runde beginnt mit gleichen Ressourcen für alle Spieler, wodurch Farming und Snowballing entfallen.
Vor jeder Runde wählen die Spieler drei Items aus einem zufälligen Pool. Dies hält die Matches unvorhersehbar und verlagert den Fokus auf schnelle Entscheidungsfindung, mechanisches Können und Anpassung an begrenzte Loadouts. Street Brawl ist eindeutig für Spieler konzipiert, die schnellere Spiele oder eine weniger zeitaufwändige Möglichkeit suchen, Deadlock zu spielen.

Deadlock Old Gods New Blood Update
Sechs neue Helden erweitern das Roster
Das Update führt sechs neue Helden ein, die ab dem 26. Januar in Wellen von zwei pro Woche veröffentlicht werden. Diese Helden erweitern das Roster um neue Spielstile und Teamzusammenstellungen.
Liste der neuen Helden:
Silver
Rem
Graves
Apollo
Celeste
Venator
Jede Heldenveröffentlichung wird durch neue Auswahlwerkzeuge und Abstimmungssysteme unterstützt, die den Spielern helfen, sie zuverlässiger auszuwählen und zu testen. Obwohl detaillierte Fähigkeitsbeschreibungen noch nicht enthalten sind, sind diese Helden darauf ausgelegt, sowohl in Standard-Matches als auch in Street Brawl integriert zu werden.

Deadlock Old Gods New Blood Update
Neue Patrons und Kernkarten-Updates
Zwei neue Patrons ersetzen die bisherigen In-Game-Modelle:
Der Verborgene König
Die Erzmutti
Diese Patrons verfügen nun über Ziel-Lebensbalken, die es den Spielern ermöglichen, den Fortschritt des Ziels während der Matches klar zu verfolgen.
Das Update verbessert auch das Audio-Feedback mit neuen Patron-Stimmen, was dazu beiträgt, dass wichtige Kartenereignisse während des Gameplays klarer und besser lesbar sind, insbesondere in Situationen im späten Spiel.
Neue Items hinzugefügt
Zwei neue Items werden in diesem Update eingeführt, die sich jeweils auf die Synergie von Fähigkeiten und Waffen konzentrieren.
Ballistische Verzauberung
Verleiht einer Fähigkeit erhöhte Reichweite
Verursacht Schaden mit der verzauberten Fähigkeit erhöht den Waffenschaden
Skaliert pro getroffenem Ziel
Dieses Item belohnt Fähigkeitsgenauigkeit und Schaden an mehreren Zielen und ist somit effektiv für Helden, die zuverlässig mehrere Gegner treffen können.
Aufladender Ansturm
Verursacht erheblichen Waffenschaden, um Aufladungen für aufgeladene Fähigkeiten wiederherzustellen
Dieses Item unterstützt waffenorientierte Helden, die auf Fähigkeitsaufladungen angewiesen sind, und ermöglicht so häufigere Fähigkeitsnutzung während anhaltender Kämpfe.
In-Game-Sprays
Eine neue Spray-Funktion ermöglicht es Spielern, während der Matches Unterstützung für kommende Helden zu zeigen. Sprays sind kosmetisch, können aber die soziale Interaktion und das Abstimmungsverhalten während der Spiele beeinflussen.
Überarbeitetes Postgame-Erlebnis
Das Postgame-Erlebnis wurde vollständig aktualisiert, um klarere und nützlichere Match-Aufschlüsselungen zu bieten.
Neues MVP-Punktesystem basierend auf der In-Match-Leistung
Erweiterte Postgame-Zusammenfassungen mit detaillierten Statistik-Aufschlüsselungen
Aktualisiertes Scoreboard-Layout für verbesserte Lesbarkeit
Klarere Leistungsverfolgung über mehrere Rollen und Metriken hinweg
Diese Änderungen erleichtern es den Spielern, Matches zu überprüfen und ihren individuellen Einfluss zu verstehen.

Deadlock Old Gods New Blood Update
Gameplay-, UI- und Quality-of-Life-Updates
Old Gods New Blood enthält eine breite Palette von Updates für Systeme, Grafik und Leistung.
Reaktive Heldenporträts, die sich basierend auf der Leistung ändern
Kill-Streak-Anzeigen für aktive Eliminierungs-Serien
Verbesserte Chat-Visuals für Verbündete und Gegner
Animierte benutzerdefinierte Kanalbalken für kanalysierte Fähigkeiten
Verbesserte Schadenszahlen und Treffer-Feedback
Mid-Boss-Spawn-Timer auf der Minikarte angezeigt
Zufällige Heldenauswahl-Schaltfläche
Wiederherstellungs-Dauer-Timer
Sichtbarkeits-Umrisse für Spieler und Strukturen
Hole Punch-Kamerasystem zur Reduzierung von Kamera-Blockaden
Dschungel-Camps leuchten durch Wände, wenn sie sich in der Nähe befinden
Einstellungen-Suchfunktion
Benutzerdefinierter Fadenkreuz-Editor mit Live-Vorschau
Einstellbarer FOV-Schieberegler
Verbessertes KI-Verhalten von Troopers
Neue Musik und zusätzliche Sprachausgabe
Verbesserungen bei der Erstellung von Builds
Überarbeitung der Chat-Einstellungen und erweiterte Chat-Wheel-Optionen
Verbesserte Anticheat-Systeme
Bessere Replay-Kompatibilität über Updates hinweg
Verbesserungen bei der Netzwerkvorhersage
Verbesserte Zipline-Bewegung für Troopers und Helden
Neue Item-Soundeffekte
Kleinere UI-Updates für Fähigkeits-Tooltips
Verbesserungen bei Rendering- und Beleuchtungsleistung
Besseres Audio-Feedback für Treffer, Tod, Heilung und Kugeln
Neue Tunnelrouten zur Karte für kleine Helden hinzugefügt
Das Deadlock Old Gods New Blood Update konzentriert sich auf Geschwindigkeit, Klarheit und Zugänglichkeit. Mit Street Brawl, das eine schnellere Spielweise bietet, sechs neuen Helden, die das Roster erweitern, und wichtigen Verbesserungen an UI und Feedback-Systemen stärkt das Update sowohl das Gelegenheits- als auch das kompetitive Spiel. Es verändert nicht radikal, wie Deadlock funktioniert, aber es verfeinert das Erlebnis auf eine Weise, die die meisten Spieler sofort bemerken werden.
Für mehr Deadlock, schau dir unsere Charakter-Tier-Liste an, um zu sehen, wie die Helden im Vergleich abschneiden, und lies unseren Anfängerleitfaden für einen Überblick über die Kernsysteme des Spiels.

