Big Time hat immer wieder bewiesen – Wortspiel beabsichtigt –, dass es auf dem Weg ist, eines der besten Web3- und Blockchain-nativen Games in diesem Bereich zu werden. Das kooperative MMORPG Preseason Launch Update steht unmittelbar bevor und enthält mehrere neue Features, die eine Vielzahl von Spielern ansprechen, darunter ein sehr komplexes Rental System. Das Studio hat jedoch darauf geachtet, nicht nur seine Spieler zu berücksichtigen, sondern auch seine Gilden und andere Teilnehmer innerhalb des Ökosystems des Spiels.
Big Time kann als Web3-Game der Generation 2 bezeichnet werden, das ein repetitives und unterhaltsames Gaming-Erlebnis bieten soll. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern geht es bei Big Time nicht nur um monetäre Gewinne; es geht darum, ein Spiel zu schaffen, das reguläre Gamer und Kunden anzieht. Diese Vision zeigt sich in seinem innovativen Rental System.
So funktioniert es

Das Rental System von Big Time sticht als eines der innovativsten Features hervor, die in diesem bedeutenden Preseason Update hinzugefügt werden, insbesondere wenn es darum geht, Gilden und Creatorn mehr Möglichkeiten zu geben. Dieses System, obwohl einzigartig in seinem Design, lässt sich von erfolgreichen Modellen in der Gaming-Industrie inspirieren, wie dem Creator Code System von Fortnite.
Das Creator Code System von Fortnite war ein Game Changer. Es ermöglichte Creatorn, einen Anteil an den Verkäufen zu verdienen, die sie für das Spiel generierten. Spieler konnten beim Kauf einen spezifischen Creator Code eingeben, wodurch sichergestellt wurde, dass ein Teil ihrer Ausgaben an diesen Creator zurückfloss. Dies incentivierte nicht nur Creator, das Spiel zu promoten, sondern baute auch eine symbiotische Beziehung zwischen den Game Developern und der Creator Community auf. Das Ergebnis? Erhöhte Verkäufe für Fortnite und eine neue Einnahmequelle für Creator.

Das Rental System von Big Time zielt darauf ab, eine ähnliche Essenz einzufangen. Gilden können mit populären Streamern und Creatorn zusammenarbeiten und ihnen einzigartige In-Game-Assets zur Miete anbieten. Zum Beispiel könnte eine Gilde einen bekannten Streamer ansprechen und ein maßgeschneidertes In-Game-Paket erstellen, das auf die Marke und Persona dieses Streamers zugeschnitten ist. Dieses "gebrandete Paket" kann dann an das Publikum des Streamers vermietet werden, wodurch ein Hype um das Spiel und den Streamer entsteht.

Lassen Sie es uns mit einem hypothetischen Szenario aufschlüsseln:
- Eine Gilde arbeitet mit einem Top-Tier-Streamer zusammen und erstellt ein einzigartiges In-Game-Paket, das mit der Marke des Streamers resoniert.
- Dieses Paket wird zu einer nominalen Gebühr, z.B. 1 $ pro Monat, zur Miete angeboten, um die Zugänglichkeit zu gewährleisten und dem Streamer zu ermöglichen, unterhaltsamere und qualitativ hochwertigere Inhalte zu erstellen.
- Die Gilde listet dann mehrere Pakete zu einem Premium-Preis auf und stellt dem Streamer für jedes Paket einzigartige Coupon Codes zur Verfügung.
- Wenn Fans diese Pakete mieten, profitiert nicht nur die Gilde von den Premium-Listing-Verkäufen, sondern der Streamer kann auch das ursprüngliche Paket weiterhin von der Gilde für die ursprüngliche nominale Gebühr mieten, wodurch Big Time als Spiel und das Paket der Gilde weiter beworben werden, während er luxuriöse Cosmetics oder Items genießt.
Ähnlich wie die Creator Codes von Fortnite schafft dieses System eine Win-Win-Situation. Streamer und Creator erhalten eine neue Möglichkeit, mit ihrem Publikum in Kontakt zu treten und ihnen exklusive In-Game-Assets anzubieten. Gleichzeitig verzeichnet Big Time eine erhöhte Spielerbindung und Verkäufe, angetrieben durch den Einfluss der Creator.
Bedeutung der Creator Economy
Der Aufstieg der Creator Economy bedeutet eine Verschiebung von der Massenproduktion zur personalisierten Kreation. Sie vertritt die Idee, dass jeder, unabhängig von Hintergrund oder Standort, eine Community aufbauen, seine Leidenschaft teilen und seine Fähigkeiten monetarisieren kann. Diese Demokratisierung der Inhaltsproduktion und -verteilung hat zu einer vielfältigeren und lebendigeren digitalen Landschaft geführt, in der Nischen-Communities gedeihen und das Publikum Inhalte findet, die auf seine spezifischen Interessen zugeschnitten sind.
Darüber hinaus hat die Creator Economy nicht nur die Art und Weise verändert, wie Inhalte konsumiert werden, sondern auch, wie Marken und Unternehmen mit ihrem Publikum interagieren. Kooperationen zwischen Creatorn und Marken haben sich als gegenseitig vorteilhaft erwiesen, wobei Creator Authentizität und eine engagierte Anhängerschaft mitbringen und Marken Ressourcen und eine größere Reichweite bieten. Solche Partnerschaften, wie sie beim Rental System von Big Time und den Creator Codes von Fortnite zu sehen sind, unterstreichen das Potenzial für innovative Monetarisierungsstrategien, die allen Beteiligten zugutekommen.

