Die 16. Woche von ARC Raiders führt eine neue Reihe von Trials ein, die Spieler mit Punkten, Loot und der Chance auf High-Tier-Belohnungen wie Blueprints belohnen. Diese Woche sind fünf Trials verfügbar, und jeder erfordert 4.000 Punkte, um drei Sterne zu erhalten.
Trials werden wöchentlich zurückgesetzt, und Fortschritt wird nur gespeichert, wenn Spieler erfolgreich extrahieren. Das Spielen während einer Major Map Condition verdoppelt alle Trial-Punkte, was es viel einfacher macht, Ziele schnell abzuschließen, wenn der Raid gut läuft.
Dieser Guide zerlegt jeden Arc Raiders Week 16 Trial und erklärt die schnellsten und sichersten Wege, sie abzuschließen.
Alle Week 16 Trials
Die folgenden Trials sind diese Woche verfügbar:
- Schaden an Shreddern verursachen
- Erste Welle Husks durchsuchen
- Schaden an Rocketeers verursachen
- Schaden an Leapers verursachen
- Feuerbälle zerstören
Schaden an Shreddern verursachen
Dieser Trial kann nur auf Stella Montis abgeschlossen werden, da Shredder auf anderen Karten nicht spawnen.
Shredder feuern schnelle Schrotflinten-ähnliche Salven ab und können die Gesundheit schnell aufbrauchen, wenn Spieler exponiert bleiben. Der Kampf aus der Deckung ist entscheidend. Schwere Waffen wie die Anvil oder Ferro eignen sich am besten, besonders wenn man auf ihre leuchtend blauen Triebwerke zielt.
Bereiche wie Medical Research und Cultural Archives sind zuverlässige Orte, um sie zu finden. Das Zerstören der Triebwerke lässt Shredder Feuer fangen und schnell zu Boden gehen.
Verursache genug Schaden, um die Punktanforderung zu erreichen, und extrahiere dann, um den Fortschritt zu sichern.

Arc Raiders Guide: So schließt du alle Week 16 Trials für den 9. Februar ab
Erste Welle Husks durchsuchen
Dieser Trial konzentriert sich mehr auf Erkundung als auf Kampf.
First Wave Husks sind Überreste älterer ARC-Feinde und erscheinen als Wespen, Rocketeers oder Barone. Sie spawnen auf den meisten Karten und sind besonders häufig während Husk Graveyard oder Electromagnetic Storm Bedingungen. Electromagnetic Storm ist die bessere Option, da sie die Punkte verdoppelt.
Husks können auch dann durchsucht werden, wenn ein anderer Spieler sie bereits geöffnet hat. Einfach genug Husks zu interagieren, um die erforderlichen Punkte zu erhalten, reicht aus, um den Trial abzuschließen.
Sobald die Punkte verdient sind, extrahiere sicher.

Arc Raiders Guide: So schließt du alle Week 16 Trials für den 9. Februar ab
Schaden an Rocketeers verursachen
Rocketeers sind diese Woche eine der gefährlicheren Gegner.
Sie spawnen auf allen Karten außer Stella Montis, wobei Spaceport und The Blue Gate die häufigsten Orte sind. Diese fliegenden ARC-Gegner verursachen schweren Schaden, sind aber verwundbar, sobald ihre Triebwerke zerstört sind.
Wolfpack-Granaten machen diesen Trial deutlich einfacher, aber schwere Waffen funktionieren genauso gut. Nutze Deckung während des Kampfes und konzentriere dich auf das Schießen auf die Triebwerke. Das Zerstören von zwei Rocketeers reicht normalerweise aus, um drei Sterne zu erreichen.
Extrahiere, sobald der erforderliche Schaden verursacht wurde.

Arc Raiders Guide: So schließt du alle Week 16 Trials für den 9. Februar ab
Schaden an Leapers verursachen
Leapers sind aggressiv und mobil, aber mit der richtigen Ausrüstung sind sie beherrschbar.
Wie Rocketeers spawnen sie nicht auf Stella Montis und können auf anderen Karten gefunden werden. Spaceport Launch Towers und Farmlands auf The Blue Gate sind häufige Spawn-Gebiete.
Wolfpacks sind sehr effektiv, aber schwere Waffen, die auf den zentralen Kern gerichtet sind, funktionieren ebenfalls gut. Der Kampf gegen Leapers in der Nähe von Gebäuden oder solider Deckung reduziert das Risiko erheblich.
Verursache genug Schaden, normalerweise indem du zwei während einer Major Map Condition ausschaltest, und extrahiere dann.

Arc Raiders Guide: So schließt du alle Week 16 Trials für den 9. Februar ab
Feuerbälle zerstören
Dies ist einer der einfachsten Trials der Woche.
Feuerbälle spawnen auf jeder Karte und können mit einem einzigen Treffer einer schweren Waffe zerstört werden. Obwohl sie schwach sind, explodieren sie aus nächster Nähe, daher ist es wichtig, Abstand zu halten.

Arc Raiders Guide: So schließt du alle Week 16 Trials für den 9. Februar ab
Stella Montis und Buried City sind zuverlässige Orte, besonders in Innenbereichen. Sei vorsichtig, da Feuerbälle oft mit Pops patrouillieren und Spieler überraschen können.
Zerstöre genügend Feuerbälle, um die Punktanforderung zu erreichen, und extrahiere dann.
Das Abschließen aller Week 16 Trials in Arc Raiders hängt hauptsächlich von der klugen Kartenauswahl und dem Wissen ab, wann man gehen muss. Schwere Waffen und Major Map Conditions machen einen großen Unterschied, und das frühe Extrahieren nach Erreichen von 4.000 Punkten hilft, unnötige Verluste zu vermeiden. Mit sorgfältiger Planung können alle fünf Trials in nur wenigen erfolgreichen Raids abgeschlossen werden.
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