Dieselbe Produktionsanlage zum zehnten Mal zu bauen, wird schnell langweilig. Man platziert Tiegel, verlegt Förderbänder und verbindet Portale, während das Gehirn schreit: „Das habe ich schon mal gemacht!“ Genau hier wird das Blueprint-System von Alchemy Factory zu deinem besten Freund. Diese leistungsstarke Funktion ermöglicht es dir, ganze Fabrikabschnitte zu speichern und sofort wiederherzustellen, wodurch stundenlange repetitive Arbeit in Sekunden cleverer Automatisierung verwandelt wird.
Stell dir Blueprints als deine persönliche Fabrik-Template-Bibliothek vor. Sobald du eine Sandproduktionslinie perfektioniert oder eine effiziente Düngeranlage entwickelt hast, kannst du dieses Design für immer festhalten. Noch besser: Du kannst diese Templates mit Freunden teilen oder bewährte Designs aus der Community übernehmen und so die Trial-and-Error-Phase komplett überspringen.
Was sind Blueprints
Blueprints sind gespeicherte Fabriklayouts, die jede Maschine, jedes Förderband und jede Verbindung in einem bestimmten Bereich erfassen. Wenn du einen Blueprint platzierst, erstellt das Spiel genau diese Struktur an der gewünschten Stelle neu. Dabei geht es nicht nur darum, Zeit zu sparen (obwohl du davon Unmengen sparen wirst). Blueprints sorgen für Konsistenz in deiner Fabrik, eliminieren Platzierungsfehler und lassen dich dich auf die Optimierung statt auf Wiederholungen konzentrieren.
Das System funktioniert sowohl für kleine Komponenten als auch für massive Produktionskomplexe hervorragend. Du benötigst drei identische Sandfabriken? Erstelle einen Blueprint und stempel Kopien aus. Du möchtest deine gesamte Düngerproduktion auf einer höheren Etage neu aufbauen? Speichere sie als Blueprint und verlagere sie in wenigen Minuten.
Tipp
Beginne frühzeitig mit dem Erstellen von Blueprints, auch für einfache Setups. Du wirst es dir später danken, wenn du die Produktion skalierst.
So erstellst du deinen ersten Blueprint
Um einen Blueprint zu erstellen, musst du die zu speichernde Struktur auswählen, eine Kopie erstellen und diese Kopie dann in deiner Blueprint-Bibliothek speichern. Hier ist der genaue Ablauf:
- Baue und teste dein Produktions-Setup, bis es perfekt funktioniert
- Wähle die gesamte Struktur aus, die du speichern möchtest
- Drücke F, um eine Kopie der ausgewählten Struktur zu erstellen
- Drücke H, um das Blueprint-Menü zu öffnen
- Benenne deinen Blueprint aussagekräftig (z.B. „Sandfabrik Mk2“)
- Füge eine Beschreibung hinzu, um dich daran zu erinnern, was er tut
- Klicke auf Bestätigen, um zu speichern

Alchemy Factory Blueprint
Der Auswahlschritt ist entscheidend. Stelle sicher, dass du jede Maschine, jedes Förderband, jedes Portal und jede Verbindung erfasst hast. Das Fehlen eines einzigen Förderbandes kann das gesamte Design beim späteren Platzieren zerstören. Gehe um deine Struktur herum und überprüfe, ob alles hervorgehoben ist, bevor du F drückst.
Wichtig
Teste dein Design gründlich, bevor du einen Blueprint erstellst. Das Beheben eines Blueprints bedeutet, das Original zu aktualisieren und neu zu speichern.
Gespeicherte Blueprints aufrufen und platzieren
Deine Blueprint-Bibliothek befindet sich im Baumenü und ist jederzeit zugänglich, wenn du bereit bist zu bauen. So verwendest du deine gespeicherten Designs:
- Drücke Q, um das Baumenü zu öffnen
- Wähle den Tab Blueprints auf der linken Seite (unter dem Tab „Bauen“)
- Durchsuche deine gespeicherten Blueprints
- Klicke auf den Blueprint, den du platzieren möchtest
- Positioniere ihn an deiner Basis mithilfe der Platzierungsvorschau
- Klicke, um die Platzierung zu bestätigen
Die Platzierungsvorschau zeigt genau, wo Maschinen landen werden, sodass du den Abstand und die Ausrichtung überprüfen kannst, bevor du dich festlegst. Du kannst Blueprints während der Platzierung drehen, um sie an verschiedene Ausrichtungen anzupassen, was perfekt ist, wenn du symmetrische Fabrikflügel baust.
Blueprint-Organisation
Wenn deine Blueprint-Sammlung wächst, wird Organisation unerlässlich. Ohne ein System wirst du Zeit damit verschwenden, durch Dutzende von Templates zu scrollen, um das richtige zu finden. So hältst du die Dinge übersichtlich:
Best Practices für die Namenskonvention:
- Füge den Produktionstyp hinzu: „Dünger“, „Sand“, „Koksstaub“
- Füge Versionsnummern hinzu: „Mk1“, „Mk2“, „Final“
- Notiere die Kapazität: „120/min“ oder „60/min“
- Beispiel: „Sandfabrik Mk3 – 120/min“
Verwendung des Beschreibungsfeldes:
- Liste die benötigten Inputs und deren Raten auf
- Notiere die Output-Mengen
- Erwähne spezielle Anforderungen (Kraftstofftyp, Düngerqualität)
- Füge alle Besonderheiten oder Optimierungshinweise hinzu
Tipp
Lösche veraltete Blueprints, nachdem du verbesserte Versionen erstellt hast. Halte deine Bibliothek schlank und relevant.
Blueprints mit anderen Spielern teilen
Das Blueprint-Sharing-System funktioniert über Dateiaustausch, sodass du Fabrikdesigns mit Freunden oder der Community tauschen kannst. Blueprint-Dateien verwenden die Erweiterung .af und befinden sich in deinem Spielverzeichnis.
So teilst du deine Blueprints:
- Navigiere zu deinem Spielinstallationsordner
- Finde den Unterordner „Blueprint“
- Suche nach Dateien mit der Erweiterung .af
- Kopiere die gewünschten Blueprint-Dateien
- Teile sie über Discord, Cloud-Speicher oder direkte Übertragung
So empfängst du Blueprints:
- Lade die .af Blueprint-Datei herunter
- Platziere sie im Blueprint-Ordner deines Spiels
- Starte oder reboote Alchemy Factory
- Der Blueprint erscheint in deinem Blueprints-Tab

Blueprint-Speicherorte
Der Alchemy Factory Discord-Server beherbergt eine aktive Blueprint-Sharing-Community, in der Spieler optimierte Designs für alles von der Basisproduktion bis zur fortgeschrittenen Automatisierung posten. Du findest kompakte Layouts, Designs mit hohem Durchsatz und kreative Lösungen für häufige Engpässe.
Warnung
Demo-Blueprints werden nicht in Early Access übernommen. Wenn du Blueprints während der Demo-Phase erstellt hast, musst du sie neu erstellen.
Häufige Blueprint-Probleme und Lösungen
Auch erfahrene Spieler stoßen auf Blueprint-Probleme. Hier sind die häufigsten Probleme und ihre Lösungen:
Fehlende Förderbänder nach der Platzierung: Dieser bekannte Bug löscht zufällig Förderbänder beim Laden von Blueprints. Das Problem tritt häufiger bei kompakten Designs auf, bei denen Förderbänder eng beieinander liegen. Lösung: Vermeide extrem enge Förderbandabstände in Blueprints und überprüfe immer die Förderbandverbindungen nach der Platzierung.
Blueprint lässt sich nicht platzieren: Dies wird normalerweise durch unzureichenden Platz oder Überlappungen mit bestehenden Strukturen verursacht. Drehe den Blueprint oder schaffe mehr Platz. Die Platzierungsvorschau wird rot, wenn eine Kollision auftritt.
Maschinen verbinden sich nicht: Dies geschieht, wenn du den Blueprint gespeichert hast, während Maschinen getrennt waren, oder wenn sich die Platzierungsausrichtung ändert. Lösung: Verbinde betroffene Maschinen nach der Platzierung manuell neu oder erstelle den Blueprint neu, um sicherzustellen, dass alle Verbindungen aktiv sind.
Portalziele nicht festgelegt: Blueprints speichern keine Portalziele. Nach dem Platzieren eines Blueprints, der Portale enthält, musst du deren Ziele manuell neu konfigurieren.
Blueprints für Wiederverwendbarkeit optimieren
Die besten Blueprints funktionieren an mehreren Orten ohne Änderungen. So entwirfst du für maximale Wiederverwendbarkeit:
Eigenständige Designs: Erstelle Blueprints, die alles enthalten, was zum Funktionieren benötigt wird. Verlasse dich nicht auf externe Förderbandverbindungen oder geteilte Ressourcen. Füge Eingangsportale, Ausgangslager und Kraftstoffsysteme innerhalb der Blueprint-Grenze ein.
Modulare Größe: Entwirf Blueprints, die zu Standard-Rastergrößen passen. Ein 10x10-Blueprint passt überall hin, während ein unregelmäßiger 13x7-Blueprint Platzierungsprobleme verursacht. Runde Abmessungen machen die Fabrikerweiterung sauberer.
Stapelbare Layouts: Berücksichtige den vertikalen Raum beim Entwerfen. Blueprints, die auf Bodenniveau funktionieren, sollten auch auf oberen Etagen funktionieren. Vermeide Designs, die spezifische Geländemerkmale erfordern.
Klare Eingangs-/Ausgangspunkte: Positioniere Eingänge und Ausgänge an konsistenten Stellen. Wenn deine Sandfabrik immer von der vorderen rechten Ecke ausgibt, sollte jede Version diesem Muster folgen. Konsistenz vereinfacht die Fabrikintegration.
Das Blueprint-System glänzt am hellsten, wenn es darum geht, die Produktion zu skalieren. Sobald du eine Sandfabrik perfektioniert hast, die 120 pro Minute produziert, erstelle einen Blueprint davon. Wenn du 240 pro Minute benötigst, platziere zwei Kopien. Wenn du 480 benötigst, platziere vier. Das ist die Kraft des intelligenten Blueprintings.
Für weitere Strategien zur Produktionsoptimierung, schau dir unseren Alchemy Factory Best Blueprints Guide an, der von der Community getestete Designs für Dünger-, Sand- und Trankproduktion zeigt. Wenn du noch die Grundlagen lernst, deckt unser Alchemy Factory Beginners Guide essentielle Automatisierungskonzepte und den Fortschritt im frühen Spiel ab.
Das Blueprint-System verwandelt Alchemy Factory von einem Bauspiel in ein Designspiel. Anstatt immer wieder dieselben Maschinen zu platzieren, erstellst du wiederverwendbare Templates und optimierst die Fabrikarchitektur. Meistere Blueprints frühzeitig, und du wirst weniger Zeit mit Bauen und mehr Zeit mit dem Ausbau deines alchemistischen Imperiums verbringen.

