Deine erste Alchemy Factory Basis zu bauen, kann sich überwältigend anfühlen, wenn du auf leeren Raum starrst und dich fragst, wie du alles organisieren sollst. Du bist nicht allein. Die meisten Spieler bauen ihr gesamtes Setup mehrmals um, bevor sie die Macht wiederverwendbarer Blaupausen entdecken. Hier ist die Sache: Sieben spezifische Blaupausen-Designs werden dich von den Schwierigkeiten der grundlegenden Produktion bis zur Mid-Game-Automatisierung bringen, ohne ständige Umbau-Kopfschmerzen.
Das sind nicht nur zufällige Builds. Jede Blaupause löst einen spezifischen Engpass, auf den du während der Level 1-4 stoßen wirst, und sie stapeln sich (buchstäblich), um mit deinen wachsenden Bedürfnissen zu skalieren. Egal, ob du 90 Pflanzenasche pro Minute benötigst oder die Düngerproduktion automatisieren möchtest, während du schläfst, diese Designs decken alles ab.
Die Bedeutung von Blaupausen
Blaupausen in Alchemy Factory speichern deine benutzerdefinierten Strukturen zur sofortigen Wiederverwendung. Drücke F, um eine Struktur zu kopieren, dann H, um das Blaupausen-Menü aufzurufen, wo du sie benennen und speichern kannst. Das Spiel speichert diese als .af-Dateien in deinem Blueprint-Ordner, wodurch sie mit anderen Spielern über den Alchemy Factory Discord geteilt werden können.
Tipp
Blaupausen-Dateien aus der Demo-Version werden nicht in den Early Access übertragen. Beginne neu und baue deine Bibliothek von Anfang an richtig auf.
Du kannst die meisten Blaupausen vertikal stapeln, indem du sie kopierst und höher platzierst, obwohl einige Designs geringfügige Änderungen für die vertikale Erweiterung erfordern. Dies wird entscheidend, wenn du die dreifache Produktion benötigst, ohne den Platzbedarf deiner Fabrik zu verdreifachen.

Alchemy Factory Blaupausen
Blaupause #1: Der 90 Pflanzenasche-Generator
Dieses kompakte Design erzeugt genau 90 Pflanzenasche pro Minute mit minimalen Ressourcen. Du benötigst Holzblöcke, Regale, Tischsägen, Öfen und Tiegel, die in einem spezifischen dreispaltigen Layout angeordnet sind.
Das Fundament bauen
Beginne mit drei vertikalen Holzsäulen, die jeweils durch vier Blöcke getrennt sind. Jede Säule ist drei Blöcke hoch (vier für die Tiegel-Säule). Der Schlüsseltrick besteht darin, Regale zuerst an Wänden zu platzieren und dann mit Caps Lock in Position auf deinen Säulen zu schieben.
Aufschlüsselung des Säulen-Layouts:
Verbinde drei Förderbänder von den Tischsägen zu einer Seite, drei zur anderen. Diese Bänder müssen getrennt bleiben, da jedes 90 Output erzeugt und Standardbänder nur 90 Geschwindigkeit verarbeiten. Wenn du sie zu früh zusammenführst, entstehen Engpässe.
Warnung
Öfen und Tiegel sind höher als andere Maschinen. Baue ihre Säule immer einen Block höher, sonst passt die Ausrüstung nicht richtig.
Die mittlere Säule enthält zwei Kisten mit Eingängen, die zur Wand zeigen. Verbinde Salbei aus diesen Kisten mit den Förderbändern, die deine Tischsägen speisen. Dies schafft einen in sich geschlossenen Kreislauf, der Salbei automatisch verarbeitet.
Blaupause #2: Stapelbare Baumschule für jede Pflanze
Jede Produktionskette benötigt Pflanzen. Diese Baumschulen-Blaupause funktioniert für Flachs, Salbei und rote Johannisbeere ohne Änderungen, außer dem Austausch des Pflanzentyps. Das stapelbare Design bedeutet, dass du den Output verdreifachen kannst, indem du sie nach oben kopierst.
Platziere Baumschulen in Reihen, wobei die Eingänge in der Mitte verlaufen und die Ausgänge sich nach links und rechts teilen. Dieses symmetrische Layout vereinfacht die Bandführung und hält alles auf einen Blick organisiert. Du verbindest Dünger mit der zentralen Eingangsleitung und erntest gleichzeitig von beiden Seiten.
Die Schönheit hier liegt in der Flexibilität. Baue heute eine für Flachs, kopiere sie morgen für Salbei, dann stapel drei Salbei-Baumschulen, wenn du eine massive Produktion für türkise Tränke benötigst. Jede Baumschule speist direkt in deine Verarbeitungsketten, ohne manuelles Eingreifen.
Wichtig
Lasse die Platzierung der Kisten flexibel. Verschiedene Setups benötigen unterschiedliche Lagerpositionen, füge Kisten also nach dem Platzieren der Blaupause hinzu, anstatt sie in das gespeicherte Design aufzunehmen.
Blaupause #3: Effiziente Lehm- und Ziegelproduktion
Die Lehm- und Ziegelproduktion verbraucht schnell Ressourcen. Diese Blaupause kombiniert Brecher, Tischsägen, Holzkohleverarbeiter und Öfen zu einer kompakten Einheit, die beide Materialien effizient erzeugt.
Du benötigst vier vertikal gestapelte Tischsägen (ja, du kannst sie stapeln), die in die Holzkohleproduktion speisen. Drei Brecher verarbeiten Stein zu Sand mit 180 pro Minute. Alles fließt in Öfen, die fertige Ziegel für den Bau ausgeben.
Die Sandkomponente verdient besondere Aufmerksamkeit, da fast alles Sand benötigt. Lehm braucht ihn. Türkis braucht ihn. Du wirst Sand schneller verbrauchen, als du erwartest, was den Brecherbereich zu deiner wichtigsten Investition macht.
Tipp
Diese Blaupause funktioniert mit halber Kapazität, wenn du nur eine moderate Ziegelproduktion benötigst. Entferne zwei Tischsägen und einen Brecher, um Ressourcen zu sparen, während die Funktionalität erhalten bleibt.
Blaupause #4: Der 180 Sandturm
Apropos Sand, dieses stapelbare Brecherregal erzeugt 180 Sand pro Minute unter Verwendung von 500 Holz, 176 Nägeln, 36 großen Zahnrädern, 41 Seilen und 103 Steinen. Das klingt teuer, bis du merkst, dass zwei dieser Assembler deinen gesamten Early-Game-Betrieb versorgen können.
Das vertikale Design stapelt Brecher auf Regalen mit Förderbändern zwischen den Ebenen. Stein gelangt oben hinein, Sand tritt unten aus, und alles wird automatisch verarbeitet. Baue es einmal, kopiere es zweimal, und du wirst dir nie wieder Sorgen um Sandknappheit machen.
Materialaufschlüsselung:
Diese Blaupause passt perfekt zu deiner Lehmproduktion, da beide Systeme dieselbe Sandquelle nutzen. Verbinde sie direkt und beobachte, wie deine Ziegelproduktion ohne ständiges manuelles Nachfüllen in die Höhe schnellt.
Blaupause #5: Kompaktes Branntkalkpulver
Dünger treibt alles in Alchemy Factory an. Ohne ihn bleiben deine Baumschulen leer und die Produktion stoppt. Diese Blaupause verwendet sechs Brecher, sechs Tischsägen und achtzehn Tiegel, um Branntkalkpulver zu erzeugen, das mit anderen Materialien kombiniert wird, um Dünger herzustellen.
Das geradlinige Layout vereinfacht den Bau. Brecher verarbeiten Stein, Tischsägen bearbeiten Holz, Tiegel kombinieren alles zu Branntkalkpulver. Verbinde den Steineingang an einem Ende, Holz am anderen und sammle das fertige Pulver aus der Mitte.
Die Betriebskosten scheinen anfangs hoch, aber das Geld fließt frei, sobald du Tränke verkaufst. Der wahre Wert kommt davon, sich nie wieder um Dünger sorgen zu müssen. Deine Baumschulen bleiben versorgt, deine Pflanzen wachsen weiter und deine Produktionsketten geraten nie ins Stocken, während sie auf grundlegende Materialien warten.
Blaupause #6: Der verbesserte Branntkalk-Kompakt
Diese fortgeschrittene Version erzeugt 180 Branntkalkpulver in einem kompakten quadratischen Design anstelle des geradlinigen Layouts. Du benötigst mehr Eisenbarren und Ressourcen, aber die Platzeinsparungen erweisen sich als lohnenswert, wenn du mehrere Produktionszonen baust.
Die quadratische Konfiguration platziert Tiegel um den Umfang herum, mit Brechern und Tischsägen in der Mitte. Förderbänder spiralen nach innen und erzeugen einen optisch ansprechenden Produktionsfluss, der auch unglaublich effizient ist. Stein gelangt von hinten hinein, alles wird in der Mitte verarbeitet und fertiges Pulver tritt an bestimmten Sammelpunkten aus.
Verwende diese Blaupause für deine Hauptproduktionsanlagen: Türkise Tränke, Seife und Vitalitätstränke. Jedes dieser hochwertigen Gegenstände benötigt eine konstante Düngerversorgung, und dieses kompakte Design liefert sie, ohne deine gesamte Fabrikfläche zu beanspruchen.
Pro-Tipp: Diese Blaupause sieht klobig aus, spart aber im Vergleich zu geradlinigen Designs massiv Platz. Wenn du drei separate Produktionsketten baust, wird diese Platzeinsparung entscheidend.
Blaupause #7: Stapelbare Assembler-Produktion
Acht Assembler, die in einem stapelbaren Raster angeordnet sind, bilden das Rückgrat der Düngerproduktion. Diese Blaupause verarbeitet Basisdünger und fortgeschrittenen Dünger mit einfachen Eingabeänderungen. Stapel mehrere Kopien vertikal, wenn du die dreifache Ausgabe benötigst, ohne horizontal zu expandieren.
Der zentrale Bereich enthält Eingabekisten und Verteilungssysteme. Assembler umgeben den Umfang für einfachen Zugang und Wartung. Jede Ebene arbeitet unabhängig, sodass du bei Bedarf verschiedene Düngertypen auf verschiedenen Etagen betreiben kannst.
Dieses Design glänzt im Mid-Game, wenn du mehrere Pflanzentypen jonglierst. Flachs braucht Dünger. Salbei braucht Dünger. Rote Johannisbeere braucht Dünger. Baue drei Ebenen, weise jede einer spezifischen Pflanzenkette zu und beobachte, wie deine Automatisierung neue Höhen erreicht.
Bonus: Kompakte Blaupausen
Drei weitere kompakte Designs verdienen Erwähnung für ihre unglaubliche Platzeffizienz:
Stapelbare Seilproduktion benötigt minimalen Platz, um Seil aus Flachs zu erzeugen. Kopiere sie nach oben, wenn du mehr Seil für die Förderbanderweiterung benötigst.
Kompakter Grüner Trank erstellt Heiltränke aus Salbei und Flachs auf einem winzigen 3x3-Feld. Stapel fünf Kopien und du wirst mehr Tränke erzeugen, als dein Laden verkaufen kann.
Kompaktes Leinen verarbeitet Flachs effizient zu Leinenfaden. Diese Blaupause enthält einen eingebauten Speicher, lässt aber die Platzierung der Kisten für benutzerdefinierte Konfigurationen flexibel.
Alle drei stapeln sich vertikal ohne Änderungen. Baue eine, teste sie, dann kopiere sie nach oben, wenn deine Bedürfnisse wachsen. Der modulare Ansatz bedeutet, dass du nie an eine einzige Produktionsrate gebunden bist.
So greifst du auf Blaupausen zu und teilst sie
Drücke Q, um das Bau-Menü zu öffnen, wähle dann den Tab Blaupausen unter dem Bau-Tab. Deine gespeicherten Blaupausen erscheinen hier, bereit zur Platzierung. Wähle eine aus, positioniere sie an deiner Basis und klicke, um die Platzierung zu bestätigen.
Das Teilen von Blaupausen erfordert den Zugriff auf dein Spielverzeichnis und das Auffinden des Blueprint-Ordners. Dateien verwenden die Erweiterung .af. Kopiere diese Dateien, um sie mit Freunden zu teilen oder Blaupausen vom Community Discord-Server herunterzuladen.
Wichtig
Wenn du Blaupausen-Dateien erhältst, speichere sie in deinem Blueprint-Ordner, damit das Spiel sie automatisch erkennt. Starte das Spiel neu, wenn neue Blaupausen nicht sofort erscheinen.
Der Alchemy Factory Anfänger-Guide behandelt zusätzliche Automatisierungsstrategien, die diese Blaupausen perfekt ergänzen.
Alles zusammenfügen
Diese Blaupausen funktionieren als System, nicht als isolierte Builds. Dein Sandturm speist die Lehmproduktion. Die Lehmproduktion benötigt Branntkalk aus deinem kompakten Design. Branntkalk benötigt Pflanzenasche aus deinem Generator. Alles verbindet sich durch die Düngerproduktion, die die Baumschulen am Laufen hält.
Beginne mit dem Pflanzenasche-Generator und der Baumschulen-Blaupause. Diese beiden schalten sofort die grundlegende Automatisierung frei. Füge als Nächstes den Sandturm hinzu, da du Sand für mehrere Ketten benötigst. Baue die Lehmproduktion, wenn du beginnst, deine Basis mit Ziegelstrukturen zu erweitern. Hebe das Assembler-Raster und die Branntkalk-Designs auf, wenn du bereit bist, Dünger vollständig zu automatisieren. Diese erfordern mehr Ressourcen, zahlen sich aber aus, indem sie die manuelle Düngerherstellung für immer eliminieren. Die kompakten Seil-, Trank- und Leinen-Blaupausen passen überall dort, wo du sie benötigst. Stapel sie in der Nähe deines Ladens für einfaches Nachfüllen oder baue spezielle Produktionszonen abseits deiner Hauptfabrik.
Am wichtigsten ist, baue nicht von Grund auf neu, wenn du mehr Output benötigst. Kopiere deine vorhandenen Blaupausen und stapel sie vertikal. Das ist der ganze Sinn, von Anfang an modular zu bauen.

