نظرة عامة
تُمهّد Wildcard الطريق للعبة تنافسية 1 ضد 1 حيث سيتعين عليك استخدام مهاراتك في بناء المجموعة (deck-building) وقدراتك داخل اللعبة للتنافس ضد خصمك، والتغلب عليه وتفوقه لتدمير هدفه. حان الوقت لتنحية المزاح جانبًا وإثبات نفسك في الساحة.
طريقة اللعب
النسخة الحالية من اللعبة، والتي هي في مرحلة البيتا المغلقة، تبدو مذهلة! لقد تم إنجاز العمل على الشخصيات، الاستدعاءات (summons)، الساحة، والمؤثرات الخاصة بمعايير عالية. هذه الجودة لا تقتصر على المرئيات فحسب، بل تمتد أيضًا إلى الميكانيكيات، مما يجعلها لعبة ممتعة للغاية مع وجود أخطاء بسيطة فقط واجهناها. وقد أكد لنا الفريق أن بعض هذه الأخطاء قد تم حلها بالفعل في البناء الجديد الذي لديهم جاهزًا.

حاليًا، تقتصر اللعبة على وضع لعب واحد وساحة واحدة وبطلين قابلين للعب، مع خطط لإضافة المزيد من الأبطال في المستقبل. لكل بطل مظهره وقدراته الفريدة، والتي يمكنك بناء مجموعة استدعاءاتك حولها. البطلان المتاحان للاختيار هما Bolgar & Burr، رجل على اتصال بالطبيعة ودبه الأليف، والبطل Locke الأكثر مستقبلية ومهارة في التكنولوجيا مع كلبه الآلي Wotchy. تتزامن قدراتهم وقدراتهم القصوى (ultimates) مع مظهرهم، مما يوفر أساليب لعب فريدة. بينما يفضل Locke إطلاق النار من مسافة بعيدة، يقترب Bolgar و Burr من الأعداء ويقدمون لهم "عناقات دب دافئة". لكل منهم أسلوبه الخاص.
قبل الدخول في اللعبة، ستختار أحد هؤلاء الأبطال، وكلاهما يمتلك حاليًا مجموعة استدعاءات معدة مسبقًا للعب بها، تتميز ببعض التداخل في الاستدعاءات وبعض الاستدعاءات الفريدة أيضًا. كان التعرف على قدرات كل بطل واستدعاءاته سهلاً للغاية بتوجيه من الفريق، وكان منحنى التعلم ضئيلاً (على الرغم من أن الإتقان سيكون أكثر صعوبة). كانت الاختلافات في قدرات الاستدعاءات وكيفية استخدامها رائعة للعب بها وتحسينها في أقرب وقت ممكن للحصول على اليد العليا على خصمك. أظهر التغيير السريع في تكتيكات المعركة خلال الألعاب القليلة الأولى مدى سرعة الدخول في اللعبة والتكيف بناءً على الخبرة القليلة التي يمكن أن توفرها بضع ألعاب.
خلال ألعابنا، أدركنا بسرعة الطبيعة التنافسية التي أظهرتها في كل واحد منا. عادة، كنا نتحدث وندردش، لكننا لاحظنا أن كلا اللاعبين المتنافسين أصبحا أكثر هدوءًا طوال تقدم اللعبة، وحتى المزاح كان في حده الأدنى، وهو ما كان مفاجئًا، على أقل تقدير.
إن الشعور بالرضا عند مفاجأة عدوك بموجة من الاستدعاءات تتسلل إليهم أو حتى الدخول في وضع التخفي الكامل لتدمير هدفهم هو أمر لا يُنسى حقًا!
تتضمن بعض الميزات التي تم الإعلان عنها على الموقع الإلكتروني شكلاً من أشكال وضع الجمهور أو المتفرجين حيث يمكن للمتفرجين التفاعل مع بعضهم البعض ومع اللاعبين المتنافسين وحتى الظهور في الحشد بصور ملفاتهم الشخصية (NFT) المحبوبة! لم يتم الكشف عن الكثير حول هذا الأمر، لكننا أردنا ذكره في المراجعة لأنه ميزة فريدة يمكن أن تجلب ديناميكية جديدة للعب التنافسي. علاوة على ذلك، يعرض موقع اللعبة أماكن مختلفة على الخريطة تجعلنا نتساءل عما يخبئه المستقبل وما هي المفاجآت التي يخبئها الاستوديو لنا.

طلبنا من الفريق بعض التسريبات الأولية حول ما سيأتي في المستقبل، وبينما أبقوا معظم خططهم سرية، فقد ألمحوا إلى وضع 2 ضد 2، وهو ما أثار حماسنا بالطبع، ولا يمكننا الانتظار لتكوين فريق وهزيمة خصومنا بمجرد إضافة هذه الميزة.
مراجعة
بشكل عام، استمتعنا باللعبة بشكل كبير على الرغم من القيود الحالية، مثل العدد المحدود من الأبطال، والساحة الواحدة، ووضع اللعب، والمجموعات المعدة مسبقًا. شاركنا في العديد من اختبارات اللعب حتى الآن، وفي كل مرة كنا نشعر بالرغبة في المزيد. نتطلع إلى التحديثات المستقبلية، والتي نأمل أن نرى فيها زيادة في المحتوى، سواء كان ذلك في شكل أوضاع جديدة، أو ساحات، أو أبطال، أو ربما بناء مجموعات (deck builder)، مما يوفر رؤية أكثر تعمقًا للاستدعاءات المختلفة وقدراتها.

