Highguard هي لعبة تصويب مجانية بنظام لاعب ضد لاعب (PvP) تم تطويرها بواسطة Wildlight Entertainment. تركز اللعبة على القتال الجماعي المعتمد على الأهداف بدلاً من أنظمة المعارك الملكية التقليدية. بدلاً من البقاء على قيد الحياة في منطقة تتقلص، تتنافس الفرق للسيطرة على هدف رئيسي يسمى Shieldbreaker واستخدامه لمهاجمة قواعد العدو.
أساسيات القتال وهيكل المباراة
تنقسم كل مباراة في Highguard إلى مرحلتين رئيسيتين. فهم كيفية عمل هاتين المرحلتين ضروري، حيث تتطلبان أساليب لعب وأولويات مختلفة.
مرحلة قتال الحراس (Warden Combat Phase)
في بداية المباراة، يظهر جميع اللاعبين كـ Wardens. خلال هذه المرحلة، تقاتل كلا الفريقين للسيطرة على الخريطة أثناء الاستعداد للتنافس على Shieldbreaker. يشبه القتال خلال هذه المرحلة لعبة تصويب جماعية مع هدف نشط بدلاً من الإقصاء البحت.
تشمل الأهداف الرئيسية خلال هذه المرحلة:
الفوز في معارك الفريق
السيطرة على المناطق ذات الحركة المرورية العالية
الاستعداد لظهور Shieldbreaker
القتل مهم خلال هذه المرحلة، لكن التموضع والسيطرة على الخريطة أكثر أهمية من مطاردة عمليات الإقصاء.

مرحلة الغارة (Raid Phase)
بمجرد أن يلتقط فريق ما Shieldbreaker، تنتقل المباراة إلى مرحلة الغارة. يجب على الفريق المهاجم دخول قاعدة العدو وتدمير الهياكل الرئيسية قبل انتهاء مؤقت الغارة. يجب على الفريق المدافع تأخير الهجوم أو إيقافه.
خلال هذه المرحلة:
يركز الفريق المهاجم على إلحاق الضرر بالهياكل
يركز الفريق المدافع على المماطلة وإقصاء حامل الهدف
يصبح الوقت هو عامل الضغط الرئيسي
نظام Shieldbreaker
Shieldbreaker هو الهدف المركزي في Highguard. السيطرة عليه تحدد الفريق الذي سيصبح المهاجم.
التقاط Shieldbreaker
عندما يظهر Shieldbreaker، تتجه كلا الفريقين نحو موقعه. الفريق الذي يؤمنه يكتسب القدرة على بدء غارة. يصبح اللاعب الذي يحمل Shieldbreaker هدفًا ذا أولوية للفريق العدو.
ميكانيكيات مهمة للفهم:
الحامل مرئي ويتعرض لضغط كبير
فقدان الحامل يمكن أن يعيد تعيين الغارة أو يؤخرها
مرافقة الحامل هي مسؤولية جماعية

بمجرد تأمينه، يسمح Shieldbreaker للفريق بإلحاق الضرر بهياكل قاعدة العدو. يجب على الفريق المهاجم التحرك بسرعة وتجنب الاشتباكات غير الضرورية. البقاء على قيد الحياة وتقدم الهدف أكثر أهمية من عدد القتلى.
يعرف المدافعون مكان اتجاه المهاجمين ويمكنهم تجهيز مواقع داخل وحول قاعدتهم. إقصاء الحامل أو إجبار المهاجمين على إضاعة الوقت غالبًا ما يكون كافيًا لإيقاف الغارة.
قدرات وصلاحيات الحراس (Warden Abilities and Powers)
يستخدم الحراس قدرات تؤثر على الحركة والقتال والدفاع. لا تُستخدم القدرات للقتال فحسب، بل أيضًا لتشكيل ساحة المعركة.
إليك ما نعرفه عن فئات القدرات:
هام
التدمير البيئي ليس مجرد عرض؛ إنه تكتيكي. يمكن لإنشاء مسارات جديدة عبر الجدران تجاوز نقاط الاختناق التي يتوقع المدافعون أن تدفعوا من خلالها.
الأسلحة وتجهيزات اللاعب (Weapons and Loadout)
تتميز Highguard بأسلحة نارية مستقبلية إلى جانب معدات تعتمد على المرافق. يجب أن تظل تجهيزات اللاعب مرنة للتعامل مع كل من مرحلتي القتال والغارة.
أنواع الأسلحة
يمكن للاعبين توقع:
بنادق متوسطة المدى لإلحاق ضرر ثابت
أسلحة قريبة المدى لمعارك القاعدة
أسلحة مرافق مثل المنصات القابلة للنشر والأبراج
تسمح آلية فريدة للاعبين برمي أسلحتهم على الأعداء. يمكن لرميات الأسلحة مقاطعة القدرات أو إنهاء الأهداف ذات الصحة المنخفضة.
الأبراج والمعدات (Turrets and Equipment)
يمكن ربط الأبراج بالزملاء في الفريق، مما يخلق منصات إطلاق نار متحركة. هذا فعال بشكل خاص أثناء الغارات، حيث يلزم ضغط مستمر لكسر الدفاعات.

أنظمة الركوب والحركة (Mounts and Movement Systems)
تتضمن Highguard قتالًا مركبًا، مما يسمح للاعبين بالتحرك بسرعة عبر الخريطة باستخدام مخلوقات قابلة للركوب. تُستخدم الركوبات بشكل أساسي لإعادة التموضع والتنقل في الخريطة بدلاً من القتال المباشر.
يساعد استخدام الركوبات في:
التنقل بين الأهداف
الهروب من الاشتباكات غير المواتية
دعم الزملاء بسرعة
إدارة وقت الركوب والترجل مهم، خاصة عند الاقتراب من المناطق المتنازع عليها.

نصائح وحيل للمبتدئين
يجب على اللاعبين الجدد التركيز على تعلم تدفق المباراة قبل القلق بشأن الاستراتيجيات المتقدمة. فهم متى تتحول اللعبة من القتال إلى الغارة هو أهم مهارة يجب تطويرها مبكرًا.
الالتزام بالزملاء في الفريق يحسن البقاء على قيد الحياة والسيطرة على الأهداف. الدفعات الفردية نادرًا ما تنجح، خاصة أثناء غارات Shieldbreaker. يجب على اللاعبين أيضًا تجنب تجاهل التدمير البيئي، حيث أن إنشاء مسارات جديدة غالبًا ما يؤدي إلى دخول أسهل للقاعدة.
يجب أن تظل تجهيزات اللاعب مرنة. تساعد قدرات الحركة في إعادة التموضع خلال كلتا المرحلتين، بينما تزيد القدرات الدفاعية أو الداعمة من القدرة على البقاء أثناء الغارات. التدرب على هذه الأساسيات يؤدي إلى تحسن مستمر بمرور الوقت.
