Trails in the Sky 1st Chapter: Ultimate ...
متوسط

دليل Trails in the Sky 1st Chapter: بناء Orbment لكل شخصية

تعلم استراتيجيات Orbment الأساسية، وتحديد مواقع الكوارتز، وبناء الشخصيات للسيطرة على المعارك في Trails in the Sky First Chapter.

Larc

Larc

مُحدّث يناير 13, 2026

Trails in the Sky 1st Chapter: Ultimate ...

قد يبدو نظام الـ Orbment في Trails in the Sky 1st Chapter مربكًا في البداية، ولكن إتقانه يحوّل فريقك من مغامرين يكافحون إلى قوى لا يمكن إيقافها. سواء كنت تلعب على صعوبة Nightmare أو كنت ترغب فقط في تحسين بناء شخصياتك، فإن فهم كيفية عمل الـ sepith والـ quartz والخطوط العنصرية معًا أمر بالغ الأهمية للنجاح.

فهم أساس نظام الـ Orbment

ما هي الـ Sepith والـ Quartz والـ Orbments؟

تخيل الـ orbments كأجهزة سحرية يرتديها كل شخصية - تلك الإكسسوارات التي تشبه ساعة الجيب والتي تشغل قدراتهم. داخل هذه الـ orbments، تقوم بوضع الـ quartz (كرات عنصرية توفر الإحصائيات وتفتح التعويذات). لصناعة الـ quartz، تحتاج إلى الـ sepith - العملة البلورية التي تجمعها من الأعداء المهزومين.

مجموعة Sepith 1 لـ Nintendo Switch ...

تظهر مجموعة الـ sepith الخاصة بك في قائمة Items على الجانب الأيمن، وتظهر سبعة أنواع عنصرية: الأرض (Earth)، الماء (Water)، النار (Fire)، الرياح (Wind)، الزمن (Time)، الفضاء (Space)، والسراب (Mirage). يوجد أيضًا Sepith Mass - قم ببيعه فورًا للحصول على أموال سريعة لأنه لا يخدم أي غرض في الصناعة.

شرح نظام الخطوط (Line System)

يحتوي الـ orbment الخاص بكل شخصية على خطوط عنصرية تربط فتحات محددة. لدى Estelle خطان: خط أزرق (3 فتحات) وخط برتقالي (4 فتحات). الفتحة المركزية تُحتسب لكلا الخطين، مما يجعلها ذات قيمة لا تصدق لتوليفات التعويذات.

Loading table...

Trails in the Sky 1st Chapter ...

فتح الفنون (Arts) من خلال القيم العنصرية

كيف يعمل اكتساب التعويذات

على عكس ألعاب JRPG التقليدية، لا تتعلم التعويذات من خلال رفع المستوى. بدلاً من ذلك، يؤدي الوصول إلى قيم عنصرية محددة على خط واحد إلى فتح الفنون المقابلة. على سبيل المثال، يمنحك تجهيز كوارتز نار واحد Firebolt، بينما يفتح كوارتز أرض اثنان على نفس الخط Earth Lance.

تعويذات ذات أولوية للمراحل المبكرة من اللعبة

ركز على هذه الفنون الأساسية خلال المقدمة والفصل الأول:

  • Tear (1 ماء): تعويذة شفاء أساسية
  • Earth Lance (2 أرض): ضرر أرضي واسع النطاق، ممتاز لأقسام المناجم
  • Curia (1 ماء + 1 سراب): يزيل جميع التأثيرات السلبية بالإضافة إلى شفاء طفيف
  • Firebolt (1 نار): ضرر موثوق به على هدف واحد

Orbment التكتيكي | Trails in the Sky ...

استراتيجية إدارة الـ Sepith

أولوية فتح الفتحات

يخدم الـ Sepith غرضين: فتح فتحات الـ orbment وصناعة الـ quartz. أعطِ الأولوية دائمًا لفتح الفتحات لأن كل فتحة جديدة تزيد بشكل كبير من نقاط EP لشخصيتك (حوالي 50-100 لكل فتحة) وفعاليتها في القتال.

تتبع تكاليف الفتح هذا التقدم: 25 ← 50 ← 150 ← 250 ← 500 sepith لكل فتحة.

ترتيب الفتح الموصى به:

  1. فتحات Estelle أولاً (فهي المعالجة الأساسية لديك)
  2. فتحات Joshua ثانيًا (عضو ثابت في الفريق)
  3. تناوب بينهما للفتحات باهظة الثمن

توصيات بناء الشخصيات

Estelle

تتفوق Estelle كشخصية تركز على الدعم مع قدرات شفاء وإمكانية ضرر ثانوية. عدم وجود قيود عنصرية يجعلها مرنة بشكل لا يصدق.

إعداد الـ Quartz الأساسي:

  • Mind 1 أو HP 1 (عنصر الماء لـ Tear)
  • Defense 1 + Break 1 (مزيج الأرض لـ Earth Lance)
  • Impede 2 (عنصر السراب، فرصة 60% لإلغاء الفن)

استراتيجية وضع الخطوط: ضع كوارتز الأرض على نفس الخط لـ Earth Lance، وتأكد من أن كوارتز الماء + السراب يتشاركان خطًا للوصول إلى Curia.

Joshua

يعمل Joshua كتاجر ضرر جسدي أساسي مع خيارات دعم سحرية. قيوده على عنصر الزمن تحد من المرونة ولكنه يركز دوره بفعالية.

تجهيز الـ Quartz الأساسي:

  • Action 1 (زمن، الفتحة المركزية - إلزامي)
  • Attack 1 (عنصر النار، +5% قوة، يفتح Firebolt)
  • Hit 1 (شراء أساسي: +60 دقة، +10 قوة)
  • Arts Defense 1 (تغطية الرياح قبل انضمام Scherazard)

لماذا Hit 1 مهم: العديد من الأعداء لديهم إحصائيات مراوغة عالية. بدون دقة كافية، ستفشل حرف Joshua القوية و S-Crafts باستمرار، مما يهدر أدوارًا ثمينة.

Scherazard

تصل Scherazard مع معظم الفتحات مفتوحة وكوارتز افتراضي قوي. توازن بين الهجمات الجسدية والقدرات السحرية بفعالية.

تعديل التحسين: قم بتبديل مواضع Mind 1 و Attack 1 لتمكين الوصول إلى Curia. هذا يضع Mind 1 (ماء) و Evade 2 (سراب) على نفس الخط، مما يفتح تعويذة إزالة التأثيرات السلبية القوية.

نصائح تحسين متقدمة

نفس الاسم مقابل نفس القاعدة العنصرية

لا يمكنك تجهيز عدة كوارتز بنفس الاسم، حتى لو كانت من مستويات مختلفة. لا يمكن أن يتواجد Impede 1 و Impede 2 معًا على نفس الشخصية، ولكن Defense 1 و Break 1 (كلاهما من عنصر الأرض، بأسماء مختلفة) يعملان بشكل مثالي معًا.

استراتيجية التغطية العنصرية

تأكد من أن فريقك يغطي جميع أنواع الضرر:

  • النار: Joshua مع Firebolt
  • الأرض: Estelle مع Earth Lance
  • الرياح: Joshua في البداية، Scherazard لاحقًا
  • الماء: التركيز على الشفاء بدلاً من الضرر

يعد إتقان نظام الـ orbment مبكرًا أساسًا لمواجهة صعوبة Nightmare وتحسين إمكانات فريقك. ركز على فهم الخطوط العنصرية، وإدارة الـ sepith بحكمة، وبناء الشخصيات حول نقاط قوتها الطبيعية. باستخدام هذه الاستراتيجيات، ستحول المواجهات الصعبة إلى انتصارات يمكن إدارتها بينما تختبر عمق ما تقدمه Trails in the Sky First Chapter بالكامل.

لمزيد من المعلومات حول Trails in the Sky 1st Chapter، تحقق من دليل المبتدئين الخاص بنا.

الأدلة

تم التحديث

يناير 13 2026

نُشر

يناير 13 2026