كجزء من تحديث 0.11 لـ The Sandbox Game Maker و Game Client، تم تقديم قدرات جديدة لتوسيع الإمكانيات الإبداعية المتاحة للمبدعين. تشمل هذه القدرات الطيران (Flight)، والرقص في الهواء (Air Dance)، والقفزة المزدوجة (Double Jump). هذا الدليل هو الثاني في سلسلة من أربعة أجزاء مصممة لمساعدة المبدعين على فهم وتطبيق كل ميزة جديدة. ويركز على قدرة الطيران، ويقدم معلومات مفصلة حول كيفية عملها، وكيف يمكن تطبيقها في اللعب، وكيفية تصميم المستويات التي تستفيد القصوى من إمكاناتها.

كيفية استخدام ميزة الطيران في The Sandbox Game Maker
عن The Sandbox
اكتسبت The Sandbox شعبية من خلال لعبتيها المحمولتين الناجحتين، The Sandbox (2011) و The Sandbox Evolution (2016)، حيث بلغ مجموع التنزيلات 40 مليونًا على نظامي iOS و Android. في عام 2018، اتخذ المطور/الناشر Pixowl قرارًا استراتيجيًا بنقل ملكية الألعاب القائمة على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC) ومجتمع المبدعين الواسع من الأجهزة المحمولة إلى نظام البلوكتشين البيئي.
كان الهدف هو ابتكار صناعة الألعاب من خلال تمكين المبدعين من الملكية الحقيقية لإبداعاتهم كرموز غير قابلة للاستبدال (NFTs) وتحفيز مشاركتهم في النظام البيئي. توصف The Sandbox الآن بأنها عالم ميتافيرس افتراضي حيث يمكن للاعبين بناء وتملك وتحقيق الدخل من تجاربهم في الألعاب على بلوكتشين الإيثيريوم باستخدام رمز المنفعة الخاص بالمنصة SAND.
تقديم الطيران في The Sandbox
تسمح قدرة الطيران للاعبين بالطيران مؤقتًا بالضغط على مفتاح "F"، مما يمنحهم القدرة على الصعود في الهواء لفترة قصيرة. تتيح هذه الآلية للاعبين الوصول إلى المناطق المرتفعة، واستكشاف أجزاء لم تكن متاحة سابقًا في المستوى، والتفاعل مع البيئة بطرق جديدة. بينما تفتح هذه الميزة المزيد من اللعب العمودي، فإنها تتطلب أيضًا دمجًا دقيقًا لضمان ملاءمتها للهيكل العام وتوازن التجربة.
حالات الاستخدام العملي للطيران
يمكن استخدام الطيران في عدة سيناريوهات عملية تعزز الاستكشاف والتحدي على حد سواء. قد يواجه اللاعبون مخاطر مثل النار أو المسامير أو الأسطح المكهربة التي يصعب أو يستحيل عبورها سيرًا على الأقدام. باستخدام قدرة الطيران، يمكنهم مغادرة الأرض مؤقتًا وتجاوز هذه المخاطر عن طريق الطيران فوقها. يضيف هذا طبقة من الاستراتيجية والسلامة للحركة.
يمكن أيضًا دمج الطيران في تصميم الألغاز. من خلال تمكين اللاعبين من الوصول إلى المفاتيح العائمة أو العناصر الموضوعة في مناطق يصعب الوصول إليها، يمكن للمبدعين إدخال العمودية في الألغاز، مما يزيد من تعقيدها ويتطلب أساليب جديدة لحل المشكلات. بالإضافة إلى ذلك، يشجع الطيران اللاعبين على استكشاف المواقع المخفية أو السرية، مثل قمم الأبراج أو المنصات العائمة التي قد تحتوي على مكافآت أو قصص أو مقتنيات.
يمكن استخدامه أيضًا في المناطق التي يجب على اللاعبين التحرك فيها عبر مساحات عمودية ضيقة لا تسمح آليات القفز التقليدية لهم بالتنقل بكفاءة. نظرًا لأن القدرة محدودة المدة، يجب على المبدعين مراعاة المكان الذي سيتمكن اللاعبون من الهبوط فيه بأمان وكيف يؤثر تضمين الطيران على توازن المستوى. بدون قيود مناسبة، قد يتخطى اللاعبون عن غير قصد أقسامًا كبيرة من اللعب.

كيفية استخدام ميزة الطيران في The Sandbox Game Maker
اعتبارات تصميم المستوى للطيران
عند دمج الطيران في تجربة اللعبة، يجب معالجة العديد من عوامل تصميم المستوى للحفاظ على التوازن وتشجيع المشاركة. نظرًا لأن الطيران مؤقت، يجب تصميم المستويات بحيث لا يتمكن اللاعبون من تجاوز عناصر اللعب الرئيسية أو التقدم بسرعة كبيرة. يجب معايرة مدة الطيران للسماح بحركة ذات مغزى دون التقليل من شأن العقبات.
يجب أن تكون المستويات منظمة بتسلسل عمودي واضح، مما يمنح اللاعبين أسبابًا مقصودة للصعود. قد يشمل ذلك أهدافًا تقع على منصات عالية، أو الوصول إلى مناطق مخفية، أو تحديات عمودية تتطلب مزيجًا من القفز والطيران. يجب وضع العقبات على الأرض وفي الجو لمراعاة اللاعبين الذين يطيرون. قد يشمل ذلك منصات متحركة، أو مخاطر جوية، أو أعداء يتفاعلون مع اللاعبين أثناء الطيران.
يمكن للمبدعين استخدام الطيران كآلية لفتح أقسام جديدة من اللعبة. على سبيل المثال، قد يحتاج اللاعب إلى إعادة زيارة مستوى سابق بمجرد اكتسابه القدرة على الطيران، باستخدامها للوصول إلى محتوى لم يكن متاحًا سابقًا. يشجع هذا الاستكشاف ويوسع اللعب. ومع ذلك، من المهم أيضًا استخدام حدود غير مرئية أو صناديق سماء لضمان عدم مغادرة اللاعبين للمنطقة القابلة للعب المقصودة أثناء الطيران. يجب دمج هذه الحدود بطريقة تحافظ على الانغماس وتوجه اللاعبين دون جعلهم يشعرون بالتقييد.

كيفية استخدام ميزة الطيران في The Sandbox Game Maker
التحليق باستخدام قدرة الطيران
جانب آخر من قدرة الطيران هو التحليق. تتيح هذه الميزة للاعبين البقاء معلقين في الهواء لفترة وجيزة، وهو ما يمكن أن يكون مفيدًا عند التنقل في المنصات غير المستقرة أو الفخاخ. إذا بدأت منصة في السقوط أو الاختفاء، فإن التحليق يوفر للاعب فرصة للبقاء في الهواء وتجنب السقوط أو التعرض للضرر.
يعزز التحليق اللعب من خلال السماح بمنصات أكثر دقة. يمكن للاعبين إجراء تعديلات في الجو لتحسين الدقة عند التنقل بين الأقسام الضيقة أو الصعبة. في بعض الحالات، يمكن استخدام التحليق لتنشيط المفاتيح أو جمع الأشياء التي تتطلب توقيتًا دقيقًا أثناء التحليق. يمكن استخدامه أيضًا للتفاعل مع عناصر البيئة التي تتحرك أو تستجيب لوجود اللاعب، مثل المنصات العائمة أو الآليات الموقوتة.
يجب على المصممين التفكير في كيفية تقديم آلية التحليق بطريقة تدعم التعلم والتجريب. يمكن تصميم المستويات التي تتضمن الفخاخ أو المخاطر لتتفاعل مع حالة تحليق اللاعب، مما يضيف تحديات جديدة ويتطلب توقيتًا مدروسًا. يجب دمج هذه التفاعلات بطريقة تدعم الوتيرة العامة وصعوبة التجربة.

كيفية استخدام ميزة الطيران في The Sandbox Game Maker
الطيران السريع والحركة السريعة
يدعم الطيران أيضًا الطيران السريع، مما يسمح للاعبين بالتحرك بسرعة عبر الهواء باستخدام وظيفة الركض أثناء الطيران. توسع هذه القدرة استخدام الطيران من خلال تمكين اللاعبين من تغطية مسافات أكبر أو التحرك بسرعة أكبر عبر المساحات الرأسية والأفقية. كما أنها تقدم فرص لعب جديدة تركز على التوقيت والدقة.
يمكن استخدام الطيران السريع في التحديات القائمة على الوقت حيث يجب على اللاعبين الوصول إلى الأهداف في فترة زمنية محددة أو إكمال الأقسام الجوية التي تتطلب تنقلاً سريعًا. كما أنه يسهل استكشاف البيئات الشاسعة، مثل الحقول المفتوحة الكبيرة، والمناظر الحضرية الشاهقة، أو المناطق الداخلية الواسعة. في هذه المساحات، يمكن أن تحسن القدرة على الطيران بسرعة وتيرة الاستكشاف وتقلل من التراجع غير الضروري.
يجب على المصممين التأكد من أن الطيران السريع لا يجعل المستويات سهلة الإكمال بشكل مفرط. يجب أن تقترن الحركة عالية السرعة بتحديات تتطلب تغييرات دقيقة في الاتجاه وتجنب العقبات. يجب موازنة المساحات المفتوحة مع المناطق المغلقة أو العقبات التي تتطلب من اللاعبين تعديل سرعتهم واتجاههم في منتصف الطيران. يمكن أن يؤدي تضمين مسارات متعددة في المستوى، بعضها لا يمكن الوصول إليه إلا من خلال الطيران السريع، إلى إضافة التنوع ومكافأة اللاعبين الذين يتقنون هذه الآلية.
تعزيز اللعب بالقدرات
إن إضافة الطيران، إلى جانب القدرات الأخرى مثل القفزة المزدوجة والرقص في الهواء، يوفر للمبدعين في The Sandbox المزيد من الأدوات لبناء تجارب جذابة وتفاعلية. تقدم هذه الميزات طرقًا جديدة للاعبين للاستكشاف وحل المشكلات والتفاعل مع بيئتهم. عند استخدامها بعناية، يمكن للقدرات أن تعزز بشكل كبير عمق وتنوع اللعب.
من خلال مراعاة هيكل المستوى، وتوازن اللعب، وحركة اللاعب، يمكن للمبدعين الاستفادة القصوى من قدرة الطيران. سواء تم استخدامها لاستكشاف المساحات المخفية، أو تجنب المخاطر، أو إكمال التحديات الموقوتة، يضيف الطيران بعدًا جديدًا لتصميم الألعاب في The Sandbox.

كيفية استخدام ميزة الطيران في The Sandbox Game Maker
ابدأ الإبداع مع الطيران في The Sandbox
يتم تشجيع المبدعين على استكشاف الإمكانات الكاملة لقدرة الطيران وتجربة كيفية تعزيزها لتجارب ألعابهم الخاصة. من خلال دمج الحركة العمودية، وآليات التحليق، والطيران السريع، يمكن للمبدعين أن يقدموا للاعبين طرقًا جديدة وجذابة للتفاعل مع بيئاتهم. مع التصميم المدروس والتطبيق المتوازن، يمكن أن يصبح الطيران أداة قوية في بناء تجارب ألعاب web3 غامرة.
