No Rest For The Wicked Weapons.jpg

قائمة أسلحة No Rest for the Wicked النهائية

قائمة كاملة بأنواع الأسلحة في No Rest for the Wicked، مرتبة حسب الموثوقية، الاستعادة، التدرج، والفعالية القتالية.

Hub

Hub

مُحدّث فبراير 7, 2026

No Rest For The Wicked Weapons.jpg

الأسلحة في No Rest for the Wicked تُعرّف بأكثر من مجرد أرقام الضرر الخام. كل نوع سلاح يأتي مع إيقاع هجوم خاص به، وتكلفة ستامينا، وملف استعادة، وهوية قياس، وكلها تشكل بشكل مباشر مدى تساهلها أو عقوبتها في القتال الفعلي.

هذه القائمة المصنفة ترتب جميع أنواع الأسلحة المتاحة حاليًا بناءً على أدائها العملي عبر محتوى المراحل المبكرة والمتوسطة. التركيز ينصب على الاتساق، والقدرة على التكيف، ومدى ملاءمة كل سلاح لنظام القتال الذي يعتمد على الستامينا والموقع في اللعبة. هذه ليست قائمة مبنية حول اللعب المثالي أو الغنائم النادرة، بل حول ما يصمد عندما تصبح المعارك فوضوية.

المستوى S – اتساق عالٍ، تدفق قوي، مخاطر منخفضة

تتوافق أنواع الأسلحة هذه بشكل أفضل مع حلقة القتال الأساسية. تسمح باشتباكات قصيرة، وفصل نظيف، وضرر ثابت دون التزام مفرط.

سيف مستقيم بيد واحدة

توفر السيوف المستقيمة واحدة من أكثر التجارب توازنًا في اللعبة. مداها، وسرعة هجومها، وإطارات الاستعادة تجعلها موثوقة في كل مواجهة تقريبًا. تتدرج بسلاسة عبر مسارات إحصائيات متعددة وتتكيف جيدًا مع السحر، مما يساعدها على البقاء ذات صلة مع تطور البناءات.

سيف منحني بيد واحدة

تميل السيوف المنحنية إلى أن تكون أكثر عدوانية، مع سلاسل هجوم متدفقة وكفاءة ستامينا قوية. تكافئ الضغط دون المطالبة بتنفيذ مثالي، مما يجعلها يمكن الاعتماد عليها في كل من المعارك المنظمة والتفاعلية.

رمح بيد واحدة

تتفوق الرماح في التباعد والتحكم. يسمح نظام حركتها الذي يركز على الطعن للاعبين بتطبيق الضغط مع البقاء على مسافة آمنة، وهو أمر قيم بشكل خاص ضد الأعداء ذوي التأرجحات الواسعة أو التحكم في المنطقة. عمليًا، تتفوق الرماح باستمرار على الأسلحة الأقصر في المواجهات الفوضوية.

سيف المبارزة بيد واحدة

تؤكد السيوف المبارزة على الدقة والالتزام المنخفض. تدعم طعناتها السريعة واستعادتها السريعة نوافذ ضرر قصيرة وقابلة للتكرار، وتتناسب بشكل جيد مع وتيرة اللعبة، خاصة في الاشتباكات ذات الهدف الواحد.

المستوى A – قوية ولكنها تتطلب المزيد

هذه الأسلحة فعالة، لكنها تضع متطلبات أكبر على التوقيت، والموقع، وإدارة الستامينا.

سيف عظيم بيدين

توفر السيوف العظيمة ضررًا عاليًا وضغطًا قويًا على الوضعية، لكن إطارات الاستعادة الطويلة تتطلب الصبر. تعمل بشكل أفضل في المواجهات ذات أنماط الهجوم المتوقعة ونوافذ العقاب المحددة بوضوح.

سيف عظيم منحني بيدين

توفر السيوف العظيمة المنحنية أقواسًا أوسع وزخمًا، ولكن بتكلفة استخدام ستامينا أعلى. تكافئ انضباط التباعد وتعاقب الالتزام المفرط بشكل أشد من الخيارات بيد واحدة.

مطرقة بيد واحدة

تتألق المطارق ضد الأعداء المدرعين وتطبق ضررًا ثابتًا للوضعية. سرعتها الأبطأ في التأرجح تعني أن تحديد الموقع يجب أن يكون متعمدًا، لكنها تقدم عائدًا قويًا عند استخدامها بعناية.

هراوة بيد واحدة

الهراوات هي أسلحة صماء مباشرة ذات إمكانات تعثر محترمة. المدى المحدود والاستعادة الأبطأ تبقيها بعيدة عن مطابقة اتساق السيوف، لكنها تظل فعالة في الأيدي الصحيحة.

المستوى B – ظرفي ويعتمد على البناء

يمكن لأنواع الأسلحة هذه أن تؤدي بشكل جيد، لكن نقاط قوتها أضيق أو أكثر شرطية.

فأس بيد واحدة

توفر الفؤوس ضررًا قويًا ولكنها تفتقر إلى التدفق السلس للسيوف. تتطلب أقواس هجومها وإطارات الاستعادة تباعدًا متعمدًا لتجنب العقاب.

فأس عظيم بيدين

تضرب الفؤوس العظيمة بقوة شديدة، لكن فترات التحضير الطويلة وتكاليف الستامينا العالية تجعل استخدامها بأمان في المواجهات التفاعلية صعبًا.

مطرقة عظمى بيدين

التأثير العالي وضرر الوضعية يحددان المطارق العظمى، لكن الرسوم المتحركة البطيئة جدًا تحد من المرونة وتزيد من المخاطر.

هراوة عظمى بيدين

على غرار الأسلحة الصماء الثقيلة الأخرى، توفر الهراوات العظمى ضربات قوية مقابل تكلفة القدرة على التكيف وهامش الخطأ.

المستوى C – تنفيذ عالٍ، نقاط قوة ضيقة

تعمل هذه الأسلحة، لكن هامش الخطأ لديها صغير مقارنة بالخيارات ذات المستوى الأعلى.

خنجر مزدوج مزدوج

سرعة هجوم عالية جدًا، ولكن مدى قصير للغاية. فعال فقط مع تحديد الموقع الدقيق والضغط المستمر، وكلاهما يصعب الحفاظ عليه باستمرار.

قفاز مزدوج

عدواني ومتنقل، لكن المدى المحدود وإطارات الاستعادة الضعيفة تجعل استخدامه بأمان صعبًا، خاصة في مواجهات المجموعات.

سكين بيد واحدة

سريع وفعال من حيث الستامينا، لكن المدى المنخفض والتأثير المحدود يجعلان من الصعب التحكم في المساحة أو معاقبة الأعداء بشكل موثوق.

واكيزاشي بيد واحدة

مرن نظريًا، لكنه يفتقر إلى ميزة واضحة على السيوف المستقيمة أو سيوف المبارزة. غالبًا ما يبدو متفوقًا عليه من حيث الأمان والعائد.

المستوى D – متخصص أو ضعيف الأداء

تكافح أنواع الأسلحة هذه حاليًا لتبرير مخاطرها مقارنة بالبدائل.

عصا بيد واحدة

مخصصة بشكل أساسي للبناءات التي تركز على السحر، لكن انخفاض إنتاج الضرر وبطء الاشتباك يجعلان من الصعب تطبيق ضغط ثابت دون استثمار كبير.

عصا بيدين

تخلق الرسوم المتحركة الواسعة والاستعادة البطيئة تعرضًا متكررًا. بينما تبدو مؤثرة بصريًا، تكافح العصي لمواكبة متطلبات القتال التفاعلي في اللعبة.

كيف تتناسب الأسلحة الأسطورية مع هذه القائمة المصنفة

تميل الأسلحة الأسطورية في No Rest for the Wicked إلى تعزيز نقاط قوة أنواع أسلحتها بدلاً من إعادة تعريفها. يعزز الرمح الأسطوري التباعد والتحكم، بينما يميل السلاح الثقيل الأسطوري أكثر نحو الضرر الانفجاري وضرر الوضعية.

نتيجة لذلك، فإن توفر الأسلحة الأسطورية لا يغير بشكل أساسي مدى تساهل أو صعوبة شعور نوع السلاح في القتال لحظة بلحظة. بدلاً من ذلك، يكافئ اللاعبين الذين يرتاحون بالفعل مع الآليات الأساسية لتلك الفئة. السلاح الأسطوري لا يصلح إطارات الاستعادة الطويلة أو مشاكل الستامينا، ولكنه يمكن أن يرفع مستوى نوع السلاح بمجرد فهم تلك الأساسيات.

هذا التمييز مهم عند تقييم توازن الأسلحة العام. تعكس القائمة المصنفة الأداء الأساسي في ظروف القتال الحقيقية، وليس السيناريوهات المثالية التي تمكنها الغنائم النادرة.

الخلاصة النهائية

عبر جميع أنواع الأسلحة، تكافئ No Rest for the Wicked باستمرار الاشتباكات القصيرة والمتحكم بها. الأسلحة التي تسمح للاعبين بالضرب مرة أو مرتين والفصل بنظافة تتفوق على تلك التي تعتمد على المجموعات الممتدة أو الالتزامات الثقيلة.

الأسلحة ذات المستوى الأدنى ليست غير قابلة للاستخدام، لكنها تتطلب تنفيذًا أدق، ومعرفة أقوى بالمواجهات، وبناءات أكثر تخصصًا لتحقيق نتائج مماثلة. مع تحديثات التوازن وإدخال معدات جديدة، قد تتغير بعض المواضع، ولكن في الحالة الحالية للعبة، يظل الاتساق والاستعادة أهم الصفات التي يمكن أن يقدمها السلاح.

 

الأدلة

تم التحديث

فبراير 7 2026

نُشر

فبراير 7 2026