يمكن أن يكون لعب No Rest for the Wicked بمفردك أمرًا قاسيًا. تحديث Together يغير كل شيء بتقديم تجربة لعب جماعي تعاوني كاملة حيث تتصدى أنت وثلاثة من أصدقائك لـ Isola Sacra كرفقة. هذه ليست تجربة تعاونية تقليدية تنضم إليها وتغادرها. ستشاركون عالمًا دائمًا حيث كل إجراء مهم، وكل قطعة غنائم تُحتسب، والتنسيق يصبح ضروريًا للبقاء على قيد الحياة.
إليك الأمر: نظام اللعب الجماعي في No Rest for the Wicked يكسر قالب ARPG التقليدي. بدلاً من الجلسات المؤقتة حيث يتقدم المضيف فقط، يشارك كل شخص في مجموعتك نفس العالم المستمر. يمكنك تسجيل الدخول، وجمع الموارد، والتقدم حتى عندما يكون أصدقاؤك غير متصلين بالإنترنت. هذا الدليل يشرح كل ما تحتاجه لإتقان اللعب التعاوني.
كيف يعمل اللعب التعاوني في No Rest for the Wicked
يقدم تحديث Together عوالم مشتركة، وهي عوالم لعب جماعي دائمة تنتمي إلى رفقتك بأكملها. عندما تنشئ عالمًا وتدعو الأصدقاء، فإنك تبني مغامرة جماعية حيث يظل التقدم ثابتًا للجميع.
على عكس ألعاب ARPG التعاونية التقليدية، لا يتم طرد أصدقائك إلى عوالمهم الخاصة بعد كل جلسة. يبقى العالم نشطًا. يمكنك الدخول بمفردك لجمع المواد، ثم يمكن لصديقك الانضمام لاحقًا لمواجهة الزعيم الذي كنت تتجنبه. كل ما تفعله، من ترقية البائعين إلى تطهير المناطق، يؤثر على حالة العالم المشترك.
هام
تم إطلاق تحديث Together في 22 يناير 2026. إذا كنت تلعب الإصدار الأساسي للوصول المبكر من أبريل 2024، فلن يكون لديك وصول إلى اللعب الجماعي بعد.
إنشاء العوالم والانضمام إليها
إعداد اللعب التعاوني يستغرق ثوانٍ:
- أنشئ عالمًا جديدًا من قائمة اللعب التعاوني
- أرسل دعوات عبر قائمة أصدقائك على Steam
- يقبل الأصدقاء الدعوة وينضمون إلى عالمك
- ابدأوا اللعب معًا (ما يصل إلى أربعة لاعبين إجمالاً)
لا تحتاج إلى بدء شخصيات جديدة. أحضر شخصيتك الحالية إلى أي عالم، بغض النظر عن مستوى تقدمها. تتيح لك هذه المرونة الاحتفاظ برفقة متعددة دون الحاجة إلى تكرار بناء الشخصيات في كل مرة.

واجهة قائمة إنشاء العالم
ما الذي يجعل العوالم المشتركة مختلفة؟
تبدو تجربة اللعب التعاوني التقليدية في ARPG مؤقتة. تنضم إلى لعبة شخص ما، تحصل على بعض الغنائم، ثم تعود إلى عالمك الخاص كما لو لم يحدث شيء. العوالم المشتركة تقلب هذا النموذج تمامًا.
الاختلافات الرئيسية عن اللعب التعاوني القياسي:
- تظل تغييرات العالم قائمة لجميع الأعضاء
- ترقيات البائعين تفيد الجميع
- يتقدم تقدم المهام بشكل جماعي
- جمع الموارد يؤثر على الاقتصاد المشترك
- قتل الزعماء يبقى دائمًا
فكر في الأمر كامتلاك عقار معًا. عندما يقوم شخص بترقية الحداد، يستفيد الجميع. عندما يقوم شخص بتطهير زنزانة، تظل مطهرة. يصبح العالم مشروعًا تعاونيًا بدلاً من جلسة مؤقتة.
إدارة العوالم المتعددة
لست مقيدًا بعالم واحد. أنشئ أكبر عدد تريده لمجموعات أصدقاء مختلفة أو أساليب لعب مختلفة. يحتفظ كل عالم بـ:
- حالة العالم وتقدمه
- مستويات البائعين ومخزونهم
- توفر الموارد
- حالة إكمال المهام
تنقل بين العوالم بحرية مع أي شخصية. يعمل هذا النظام بشكل مثالي لاختبار إعدادات صعوبة مختلفة أو اللعب مع مجموعات متنوعة دون التزام.
كيف تعمل الغنائم في اللعب الجماعي
تتبع الغنائم نظام "من يأتي أولاً يُخدم أولاً". عندما يسقط عدو معدات أو تجد صندوقًا، فإن من يلتقطه أولاً يمتلكه. لا توجد مجموعات مشتركة، ولا توزيع تلقائي. ستحتاج إلى التواصل والتنسيق لتجنب النزاعات.
ما يفوته معظم اللاعبين: هذا يخلق فرصًا للتخصص الطبيعي. يركز لاعب واحد على جمع مواد التصنيع بينما يصطاد لاعب آخر الأسلحة. نظام التجارة يجعل تقسيم العمل هذا يعمل بسلاسة.
نظام التجارة
نظرًا لأن الغنائم لا تتم مشاركتها تلقائيًا، تصبح التجارة ضرورية. يتيح لك النظام تبادل العناصر والعملات دون قيود بين أعضاء العالم.
كيفية التجارة:
- ابدأ التجارة مع عضو في الفريق
- ضع العناصر في نافذة العرض الخاصة بك
- أضف العملة إذا لزم الأمر
- يؤكد كلا اللاعبين ويغلقان
- أكمل التبادل
نصيحة احترافية: قم بإنشاء نظام مجلس غنائم يقرر فيه الفريق من يحتاج إلى ماذا أكثر. هذا يمنع المشاحنات ويحسن توزيع المعدات للقوة الإجمالية لرفقتك.
استراتيجيات القتال للعب التعاوني
الضرر الودي يغير كل شيء. يمكنك بالتأكيد إيذاء زملائك في الفريق بهجمات غير موقوتة. هذه ليست Dark Souls حيث يمكنك شن الهجمات بشكل أعمى. أنت بحاجة إلى التنسيق.
نصائح لتكوين الفريق
وازن رفقتك عبر هذه الأدوار:
لا تضع أربعة شخصيات قتال قريب. ستتعثرون ببعضكم البعض وتتسببون في ضرر ودّي باستمرار. امزج بين الأسلحة بعيدة المدى والقريبة لتحكم أفضل في ساحة المعركة.
آليات الإحياء
عندما يسقط زميل في الفريق، يمكنك إحياؤه، لكن ذلك يكلفك الصحة. يخلق نظام الإحياء قرارات تكتيكية مثيرة للاهتمام. هل تخاطر ببقائك على قيد الحياة لإنقاذ حليف سقط أثناء قتال الزعيم؟ في بعض الأحيان يكون من المنطقي ترك شخص ما يسقط حتى تقوم بتطهير المنطقة.
الموقع مهم أثناء الإحياء. لا تقف في النار لالتقاط صديقك. قم بتطهير المنطقة أولاً، ثم قم بالإحياء بأمان.
نصيحة
عين لاعبًا واحدًا كمعيد إحياء مخصص يتمتع بمخزون صحة أعلى. يمكنهم تحمل تكلفة الصحة بشكل أفضل من شخصية DPS الزجاجية الخاصة بك.
ذكاء اصطناعي محسّن للأعداء في اللعب الجماعي
يصبح الأعداء أذكى وأكثر عدوانية عند مواجهة لاعبين متعددين. يتكيف الذكاء الاصطناعي مع حجم الفريق من خلال:
- زيادة معدلات الظهور
- زيادة صعوبة التوسع
- تحسين تكتيكات الهروب عند محاصرتهم
- تحسين تبديل الأهداف
- تحسين التنسيق بين مجموعات الأعداء
ستواجه أعداء أكثر من اللعب الفردي، وسيتصرفون بشكل مختلف. توقع مناورات التفاف، وتراجعات لإعادة التجمع، وتكتيكات التركيز على الأهداف الضعيفة.
تغييرات البائعين والتصنيع
يقوم تحديث Together بإعادة هيكلة كيفية عمل البائعين والتصنيع، مما يؤثر على وضعي اللعب الفردي والجماعي.
البائعون القابلون للترقية
يرتفع مستوى البائعين الآن، مما يحسن جودة وتنوع مخزونهم. يفتح كل مستوى ترقية معدات ومواد أفضل. في العوالم المشتركة، تظل ترقيات البائعين قائمة لجميع الأعضاء، لذا نسقوا الاستثمارات بحكمة.
يتم تحديث مخزون البائع يوميًا بعناصر عشوائية بدلاً من المخزون الثابت. تحقق بانتظام للعثور على أشياء نادرة. ما يفوته معظم اللاعبين: البائعون ذوو المستوى الأعلى لديهم فرص أفضل لتخزين العناصر الأسطورية.
نظام التصنيع الجديد
تسقط أوراق البحث في جميع أنحاء Isola Sacra، مما يفتح وصفات التصنيع. خذ هذه إلى طاولة الكاتب لبحث عناصر جديدة. يمكنك حتى البحث عن عناصر عشوائية غير مكتشفة، مما يضيف عنصر مقامرة إلى تقدم التصنيع.
كل عنصر في اللعبة قابل للتصنيع الآن بعد بحث وصفته. هذا يلغي الاعتماد على الغنائم العشوائية لبناء شخصيات محددة.
تخصيص الإحصائيات للمبتدئين
هل تبدأ من جديد في اللعب التعاوني؟ لا تضع نقاطًا فورًا في الإحصائيات الخاصة بالسلاح. ستحتاج إلى المرونة حتى تجد أسلوب لعبك المفضل.
أولويات الإحصائيات المبكرة:
- الصحة: البقاء على قيد الحياة أهم في اللعب الجماعي
- القدرة على التحمل: المراوغة والهجوم والصد كلها تستهلك القدرة على التحمل
- إحصائيات السلاح: فقط بعد الالتزام ببناء شخصية
يمكنك إعادة التخصيص لاحقًا باستخدام نظام Crucible، لكنه يكلف رماد الساقطين. وفر على نفسك استنزاف الموارد من خلال البقاء مرنًا في البداية.
تحليل توسع السلاح
تتوسع الأسلحة المختلفة مع سمات مختلفة:
- القوة: أسلحة ثنائية اليد، قتال قريب ثقيل
- البراعة: الأقواس، الأسلحة المزدوجة، الأسلحة الخفيفة
- الذكاء: العصي، الأدوات السحرية
- الإيمان: قدرات الدعم، أدوات الشفاء
تحقق من أيقونة توسع إحصائيات سلاحك قبل تخصيص النقاط. المفتاح هنا هو مطابقة استثمار نقاطك مع معداتك المفضلة.

شاشة إحصائيات الشخصية
أنظمة جديدة في تحديث Together
ميزة الكتيب
يعمل الكتيب كموسوعة لعبتك، مما يتيح لك:
- إعادة زيارة الدروس التعليمية
- إعادة مشاهدة تسلسلات القصة
- مراجعة حوارات المهام
- تصفح كتالوجات العناصر
- دراسة سلوكيات الأعداء (قائمة الوحوش قريبًا)
فاتك جزء مهم من القصة؟ تحقق من الكتيب بدلاً من البدء من جديد.
نظام الأوجه للأسلحة
تضيف الأوجه تعديلات فريدة على الأسلحة، مما يخلق مفاضلات بين القوة والفائدة. قد تجد سيفين متطابقين بأوجه مختلفة:
- الوجه أ: +20% سرعة هجوم، -15% ضرر
- الوجه ب: +30% فرصة ضربة حرجة، -10% سرعة هجوم
يضاعف هذا النظام تنوع بناء الشخصيات. يمكن لنفس نوع السلاح أن يعمل بشكل مختلف تمامًا بناءً على وجهه.
نظام السحر المعاد تصميمه
يتوسع السحر الآن مع مستوى العنصر. تحصل المعدات ذات المستوى الأعلى على سحر أفضل تلقائيًا. يزداد عدد فتحات السحر أيضًا مع مستوى العنصر، مما يجعل معدات نهاية اللعبة أقوى بكثير.
يوفر السحر الجديد في تحديث Together خيارات بناء جديدة تتجاوز عروض اللعبة الأساسية.
تغييرات نظام التمجيد
يتطلب التمجيد الآن عناصر مكتملة (تمت ترقيتها بالكامل، وجميع فتحات السحر مملوءة، وجميع فتحات الجواهر مشغولة). عندما تقوم بالتمجيد، يتم تعزيز سحر أو جوهرة عشوائية بنسبة 50%. يمكن اختيار نفس السمة مرة أخرى في عمليات التمجيد المستقبلية، مما يضاعف المكافأة.
هذا يخلق صراعًا ذا مغزى في نهاية اللعبة يتطلب عناصر مثالية محاولات تمجيد متعددة.
آليات القوس والسهام
يقدم تحديث Together أقواس السهام كعناصر ثانوية وظيفية لمستخدمي الأقواس. تعدل أقواس السهام المختلفة تأثيرات سهامك:
- سهام متفجرة
- طلقات خارقة
- تطبيق تأثيرات الحالة
- تحويلات الضرر العنصري
لم تعد مقيدًا بالسهام الأساسية. يصبح اختيار قوس السهام جزءًا من استراتيجية بناء شخصيتك.
إعدادات الصعوبة وخيارات العالم
تتيح لك ثلاثة أوضاع صعوبة ضبط مستويات التحدي:
- قياسي: متوازن للاعبين الجدد
- صعب: زيادة ضرر الأعداء وعدوانيتهم
- مسار غير المعلن: وضع متشدد مع خطر الموت الدائم
اختر الصعوبة عند إنشاء عالمك. يمكنك أيضًا تبديل المقدمة (prologue) أو إيقاف تشغيلها إذا كنت قد أكملتها بالفعل على شخصية أخرى.
تحذير
تزيد الصعوبات الأعلى من إحصائيات الأعداء بشكل كبير. نسق مع رفقتك قبل اختيار مسار غير المعلن.
اللعب التعاوني في No Rest for the Wicked هو أقل عن حمل الأصدقاء وأكثر عن بناء شيء معًا. العوالم المشتركة، والتقدم الدائم، والتنسيق الهادف يحول كل جلسة إلى استثمار طويل الأجل بدلاً من جولة لمرة واحدة. سواء كنت تضع نظريات حول بناء الشخصيات، أو تقسم الأدوار، أو تقوم بترقية البائعين ببطء كمجموعة، فإن تحديث Together يكافئ التخطيط والعمل الجماعي بطريقة لا تحاولها سوى قلة من ألعاب ARPG. إذا شعرت اللعبة الفردية بالعقاب من قبل، فهذا هو المكان الذي تنفتح فيه اللعبة حقًا. اجمع رفقتك، وضع قواعدك مبكرًا، وعامل عالمك كإرث مشترك.

