Dispatch، المغامرة السردية الحلقية من AdHoc Studio، توسعت لتشمل Nintendo Switch و Nintendo Switch 2 بعد إصدارها سابقًا على PC و PlayStation 5. بينما تظل التجربة الأساسية سليمة، أثارت إصدارات Nintendo نقاشًا حول الرقابة بسبب الاختلافات في كيفية تقديم بعض العناصر الناضجة. هذه التغييرات ليست مرتبطة ببنية اللعبة أو قصتها، بل بخيارات العرض الخاصة بالمنصة التي تؤثر على المرئيات، وفي حالات محدودة، الصوت.
كيف تتعامل نسخة Switch مع المرئيات الناضجة
أحد أبرز الاختلافات بين Dispatch على Nintendo Switch والمنصات الأخرى هو التعامل مع المرئيات الصريحة. على PC و PlayStation 5، تتضمن اللعبة خيار رقابة مرئية يسمح للاعبين بالاختيار ما إذا كانت بعض الصور الناضجة تُعرض بدون إخفاء. على Nintendo Switch و Switch 2، هذا الخيار غير متاح. بدلاً من ذلك، يتم تطبيق الإخفاء المرئي افتراضيًا ولا يمكن للاعب تعطيله.
ينتج عن ذلك استخدام أشرطة سوداء أو عوائق مرئية مماثلة أثناء المشاهد التي تتضمن عُريًا أو إيماءات صريحة. المشاهد نفسها لا تزال تُعرض كما هو مقصود، ولكن طريقة عرضها تتغير. هذا التمييز مهم، لأنه يؤطر النقاش بشكل أقل حول المحتوى المحذوف وأكثر حول كيفية عرض هذا المحتوى على أجهزة Nintendo.
اختلافات الصوت والعرض في مشاهد محددة
بالإضافة إلى الإخفاء المرئي، كانت هناك تقارير عن مشهد واحد على الأقل يختلف فيه عرض الصوت على Nintendo Switch. تسلسل كان يتضمن سابقًا صوتًا كلاميًا في إصدارات أخرى يُعرض بدون حوار أو أصوات كلامية على منصات Nintendo، حتى عند تمكين إعدادات الألفاظ النابية. يبدو أن هذا التغيير محدود النطاق، ولكنه يعزز فكرة أن نسخة Switch تطبق ضوابط أكثر صرامة على أنواع معينة من العرض الناضج.
على الرغم من ذلك، لا تزال إعدادات الألفاظ النابية العامة متاحة، مما يسمح للاعبين بتحديد ما إذا كانت اللغة القوية تُصفى أثناء اللعب. تتركز التعديلات بشكل أساسي على العرض المرئي والحسي بدلاً من المحتوى السردي.
رسومات المتجر والعرض الإقليمي
خارج اللعب، لفتت Dispatch الانتباه أيضًا بسبب الاختلافات في الرسومات الترويجية على المتجر الرقمي لـ Nintendo. في بعض المناطق، تم عرض الرسومات المرتبطة بالمحتوى القابل للتنزيل بصور أكثر تحفظًا مقارنة بالقوائم على المنصات الأخرى. في حين أن هذا لا يؤثر على المحتوى داخل اللعبة، إلا أنه ساهم في التصور الأوسع بأن Dispatch مقيدة أكثر على منصات Nintendo.
غالبًا ما تتأثر اختلافات المتجر هذه بالمعايير الإقليمية وإرشادات المنصة، ولا تعكس بالضرورة تغييرات في تجربة اللعب الفعلية.
إرشادات المنصة واستجابة المطور
تناولت AdHoc Studio الوضع بشرح أن المنصات المختلفة تطبق معايير محتوى مختلفة أثناء عملية التقديم والموافقة. وفقًا للمطور، تم إجراء تعديلات على Dispatch على Nintendo Switch و Switch 2 بالتعاون مع Nintendo لتلبية تلك المتطلبات. يعكس إزالة مفتاح الرقابة المرئية تلك المعايير الخاصة بالمنصة بدلاً من قرار بتغيير سرد اللعبة أو نبرتها.
هذا النهج ليس غير شائع للإصدارات متعددة المنصات، خاصة عندما تتضمن الألعاب موضوعات ناضجة يجب أن تتوافق مع سياسات الشهادات والمتجر المختلفة.
ما يجب أن يتوقعه لاعبو Nintendo Switch
يجب أن يتوقع اللاعبون الذين يحصلون على Dispatch على Nintendo Switch نفس البنية الحلقية، وتقدم القصة، وتفاعلات الشخصيات الموجودة في الإصدارات الأخرى. يكمن الاختلاف الرئيسي في طريقة العرض. يتم إخفاء المرئيات الصريحة افتراضيًا بدون خيار لإزالة هذا الإخفاء، ويتميز مشهد واحد تم الإبلاغ عنه بصوت مخفض مقارنة بالمنصات الأخرى. هذه التغييرات لا تزيل المحتوى تمامًا، ولكنها تشكل كيفية تجربة هذا المحتوى على أجهزة Nintendo.
بالنسبة للاعبين الحساسين للرقابة المرئية، قد يؤثر هذا التمييز على اختيار المنصة. بالنسبة للآخرين، تظل التجربة العامة متسقة إلى حد كبير مع Dispatch كما هي موجودة في أماكن أخرى.
أسئلة متكررة (FAQs)
هل Dispatch على Nintendo Switch خاضعة للرقابة؟
تطبق نسخة Switch إخفاءً مرئيًا إلزاميًا على الصور الصريحة وتزيل خيار تعطيله، لكن مشاهد اللعبة ومحتوى القصة تظل سليمة.
هل تم حذف أي مشاهد من نسخة Switch؟
لم يتم الإبلاغ عن حذف أي مشاهد. تتعلق الاختلافات بكيفية عرض بعض المرئيات، وفي حالة واحدة، الصوت.
هل يمكن للاعبين إيقاف الرقابة على Nintendo Switch؟
لا. على عكس إصدارات PC و PlayStation 5، لا تتضمن نسخة Switch مفتاحًا لتعطيل الإخفاء المرئي.
هل القصة مختلفة على Nintendo Switch؟
القصة، وبنية الحلقات، وتقدم اللعب متماثلة عبر المنصات. تختلف عناصر العرض فقط.
لماذا تبدو رسومات Nintendo eShop مختلفة؟
تبدو بعض الرسومات الترويجية أكثر تحفظًا في مناطق معينة بسبب معايير العرض الخاصة بالمنصة أو الإقليم، وهذا لا يعكس بالضرورة تغييرات في اللعب.




