في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، لم أكن ألعب الألعاب فحسب - بل كنت أقوم بتربية جيش صغير من الحيوانات الأليفة الرقمية. كانت حيواناتي الأليفة من نوع Tamagotchi دائمًا على وشك الموت. وكانت لحيواناتي الأليفة من نوع Webkinz قصص خلفية معقدة. لكن لم يلتصق بي أي منها بالطريقة التي فعلتها Nintendogs.
إذا كان لديك جهاز Nintendo DS خلال تلك الحقبة، فمن المحتمل أنك لعبتها أيضًا. ربما صرخت "اجلس!" في الميكروفون في الأماكن العامة وكأن الأمر طبيعي تمامًا. ربما فركت الشاشة التي تعمل باللمس بجنون لإزالة الأوساخ الوهمية من فراء كلبك اللابرادور. لقد فعلت كل ذلك. بتدين. كانت لدي روتينات. كان لدي كلابي المفضلة. وقبل كل شيء، كان لدي Balto - كلب هاسكي تبنيته سيطر على كل مسابقة وكأنه ولد لذلك.
لكن العودة إلى Nintendogs في عام 2025 أمر... غريب.

Nintendogs
لا تفهموني خطأ، لا يزال لديها سحرها. لكنها أيضًا منفصلة بشكل لا يصدق عن الواقع. يمكنك ترك كلبك في "فندق الكلاب" الغامض لسنوات، ثم العودة واستلامه وكأن شيئًا لم يحدث. لا فواتير بيطرية. مجرد نباح سعيد وذيل يهتز، وكأنك خرجت لخمس دقائق فقط.
حتى خيار "التبرع" - الذي استخدمته بالتأكيد أكثر من مرة بسبب الملل - يبدو مظلمًا نوعًا ما الآن. بمجرد أن يرحل الكلب، كان هذا كل شيء. لا يوجد زر تراجع. لا توجد أفكار ثانية. فقط... رحل.
بالنظر إلى الوراء، أنا مصدوم نوعًا ما من مقدار الوقت الذي قضيته في لعبة بلا نهاية حقيقية. بمجرد فوزك في المسابقات العليا، هذا كل شيء. أنت في حلقة مفرغة. إطعام. مشي. تدريب. تنافس. كرر. كلبك لا يكبر أبدًا، لا يتغير أبدًا. إنه مثل محاكي حيوانات أليفة شاب إلى الأبد عالق في برزخ مريح. ومع ذلك، أحببت كل ثانية منه.
لكن الآن؟ الشقوق أكثر وضوحًا. الذكاء الاصطناعي رقيق جدًا. اللعب الجماعي - إذا كان بإمكانك تسميته كذلك - يسمح لك أساسًا بالاصطدام بكلاب الغرباء في نزهات وتبادل هدايا صغيرة غريبة. كان هذا هو النظام بأكمله. ومذيعو المسابقات، Archie Hubbs و Ted Rumsworth؟ عندما كنت طفلاً اعتقدت أنهم مضحكون. الآن لا أستطيع الاستماع إليهم لأكثر من بضع ثوانٍ دون الضغط على زر التخطي.
جربت ألعاب حيوانات أليفة أخرى أيضًا. كانت Purr Pals واحدة منها. نوعًا ما مثل Nintendogs، ولكن مع القطط - ورسومات أسوأ بكثير. كان بإمكانك امتلاك قطة واحدة فقط، وكانت الرسوم المتحركة متصلبة، وكانت عروض القطط مملة بطريقة ما أكثر مما تبدو عليه بالفعل. حتى عندما كانت جديدة، بدت اللعبة قديمة. الآن، في عام 2025، أصبحت غير قابلة للعب تقريبًا (آسف لمحبي القطط).

Purr Pals
لكن Nintendogs؟ لا تزال صامدة... نوعًا ما. بالتأكيد، لا معنى لها كثيرًا الآن، والكلاب لا تتصرف حقًا كحيوانات حقيقية، لكن التصميم كان قويًا. الأصوات لا تزال مؤثرة. أدوات التحكم بالقلم لا تزال مرضية بشكل غريب. وهناك شيء ما في تلك الكلاب الصغيرة المنقطة التي لا تزال تثير شيئًا عميقًا وحنينًا.
ما زلت أعود إليها أحيانًا. لا أستمتع بها بنفس الطريقة تمامًا، وبالتأكيد أشعر أنني كبير جدًا عليها الآن، لكن هناك راحة فيها. لا ضغط. لا إلحاح. مجرد روتين. وبصراحة، هذا النوع من اللعب الهادئ يبدو أكثر أهمية من أي وقت مضى. في عالم من التحديثات المستمرة وخدمات الألعاب الحية، تبدو Nintendogs وكأنها كبسولة زمنية دافئة صغيرة.
حاولت Nintendo متابعتها بلعبة Nintendogs + Cats على جهاز 3DS، لكنها لم تكن هي نفسها. منذ ذلك الحين، كانت هناك الشائعات المعتادة - إعادة تشغيل، نسخة محمولة، ربما شيء يستخدم الذكاء الاصطناعي - لكن لا شيء حتى الآن. والآن، مع إصدار Switch 2 أخيرًا، لا يزال بعض الناس يأملون أن تعيد Nintendo اللعبة.
هل ستنجح كلعبة مميزة بسعر 70 دولارًا؟ ربما لا. ولكن كإصدار رقمي متوسط المستوى أو محاكاة مريحة لخدمة حية؟ ربما.
حتى ذلك الحين، لا يزال لدي Balto. لا يزال مخلصًا. لا يزال ينتظر في فندق الكلاب وكأنني لم أغادر أبدًا.
ربما بعض الألعاب لا يُقصد بها إعادة تشغيلها... ربما يُقصد بها فقط أن تُتذكر.



