Jason Brink at Gala Games.png

نشر ألعاب Web3 مع جيسون برينك، رئيس قسم البلوكتشين في Gala Games

يناقش جيسون برينك، رئيس قسم البلوكتشين في Gala Games، مستقبل ألعاب Web3، والرموز داخل اللعبة، ومراقبة الجودة، والمزيد.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

Jason Brink at Gala Games.png

في مقابلة حصرية حديثة على بودكاست Press Play، جلسنا مع جيسون برينك، رائد الأعمال، ومنظّر البلوكتشين، واللاعب الشغوف. يشغل جيسون حاليًا منصب رئيس قسم البلوكتشين في Gala Games، إحدى منصات الألعاب الرائدة عالميًا مع تكامل Web3. يُعرف جيسون في مجتمع Web3 باسم "BitBender"، وهو شخصية بارزة في مجال البلوكتشين. والأهم من ذلك، فاز بجائزة مؤسسة بيل وميليندا غيتس لشبكة التنمية العالمية في عام 2014. في هذا المقال، نتعمق في عالم ألعاب Web3 ودور Gala Games الهام فيه.

Jason Brink at Gala Games.png

بدأ جيسون بالاعتراف بالنمو الملحوظ لـ Gala Games على مدار العقد الماضي. تفتخر الشركة بمحفظة متنوعة من ألعاب Web3، تضم أكثر من 50 عنوانًا وتكوين شراكات رئيسية مع استوديوهات شهيرة. تمتد هذه العناوين الآن عبر مجموعة واسعة من الأنواع، مما يوسع جاذبيتها إلى ما هو أبعد من المشهد التقليدي للألعاب.

Quote icon

لدينا نظام بيئي ضخم يضم حوالي 50 لعبة مختلفة قادمة إلى السوق، مع التركيز على الألعاب عالية الجودة من فئة AAA و AA التي صنعها أشخاص رائعون سمعت عنهم، بما في ذلك أولئك من Halo و Halo Infinite و Call of Duty، وحتى المبتكر الأصلي لـ Farmville، مارك سكاجز. 

Gala Games هي منظمة تركز على الملكية. إنهم يؤمنون بمستقبل يمكن فيه للاعبين والمطورين العمل معًا بهياكل اقتصادية وحوافز جديدة لا تشبه الأنظمة القديمة الفاسدة التي تعاملت معها الصناعة إلى الأبد. يقول جيسون إن عالم الألعاب بدأ كشيء مستقل وجميل ولكنه أصبح مؤخرًا مجموعات من الشركات العملاقة المدرجة علنًا، مليئة ببيع أشياء لا يرغب الناس بالضرورة في شرائها من أشخاص لا يرغبون في الشراء منهم. يعتقد جيسون أن هناك طريقة، من خلال تقنية البلوكتشين ومفاهيم الملكية مثل "اللعب من أجل الكسب" أو "اللعب من أجل التملك"، لإنشاء هياكل اقتصادية جديدة تحفز المطورين المختلفين على بناء أنواع مختلفة من الألعاب. 

Quote icon

لا يتعلق الأمر دائمًا بامتلاك أكبر لعبة AAA؛ بل يتعلق بإنشاء شيء يجذب قاعدة لاعبين محددة ويخدمها مع كونه ممتعًا ويركز على الملكية.

يناقش جيسون النجاح الكبير لبعض ألعابهم الناجحة مثل Town Star، و Champions Area، و Spider Tanks، و Superior، و The Walking Dead، والمزيد. هذه ليست سوى بعض الألعاب العديدة التي تلعب دورًا أساسيًا في النظام البيئي للألعاب في Gala Games. يواصل جيسون تسليط الضوء على كيفية تميز كل لعبة بأسلوب لعب فريد، يتجاوز نماذج الألعاب التقليدية، ويجذب اللاعبين إلى نظام بيئي لامركزي يركز على اللاعب. للمضي قدمًا، يقول جيسون إن Gala Games ملتزمة بتعزيز تجربة الألعاب للاعبين من خلال تنفيذ تحسينات اللعب المعتمدة على الخادم لجميع ألعابهم. تم تصميم هذه الإجراءات للحفاظ على معايير عالية للأداء وأمان اللعب والنزاهة.

Gala-games-gaming-ecosystem-1.png

انتقل النقاش نحو رؤية Gala Games لتحويل صناعة الألعاب، مستفيدة من تقنية Web3 لتدشين عصر تجارب الألعاب "اللعب من أجل الكسب" و "اللعب من أجل التملك". كان التركيز على تجاوز النموذج التقليدي المركزي إلى نموذج يمكّن اللاعبين ويعيد تعريف أدوارهم داخل النظام البيئي للألعاب.

قدم جيسون رؤى حول جهود Gala Games التعاونية مع مختلف استوديوهات تطوير الألعاب الخارجية. تشمل هذه الشراكات كل من الاستوديوهات الداخلية والخارجية، والتي تتكيف جميعها مع عقلية Web3 التي تتضمن تقنية البلوكتشين. يدعم النهج التعاوني النمو المستمر والابتكار للاستوديو في مجال ألعاب Web3.

Quote icon

في الوقت الحالي، نعمل بشكل أساسي مع مطوري Web2 المهتمين بدخول مجال Web3 أو تجربته. عند العمل مع مطورين خارجيين هم في الأساس مطورو Web2، قد يكون الأمر صعبًا لأن مجال Web3 لا يتوافق دائمًا مع نماذج أعمال Web2 القياسية الخاصة بهم. هناك منحنى تعليمي للمطورين لفهم Web3 ومفاهيم الملكية بشكل كامل.

أحد العناصر الرئيسية لألعاب Web3 التي نوقشت هو دور الرموز الثانوية، مثل Silk في Spider Tanks، في تعزيز مشاركة اللاعبين وتحسين الأصول داخل اللعبة. شارك جيسون استراتيجية Gala Games لإدارة هذه الرموز، مما يضمن توازنًا يشجع على استمرار اللعب مع دعم المطورين أيضًا.

Quote icon

تم بناء Silk في اللعبة بطريقة تحفزك على الانخراط في الحلقة الأساسية الرئيسية للعبة. يمكنك الحضور، ولعب Spider Tanks مجانًا، واستعارة دبابة شخص آخر، كما تعلم، اذهب واقضِ على الأعداء، واجمع الأسماء، إنه أمر رائع، وكل ذلك. ويمكنك الحصول على بعض Silk. ثم يتم تحفيزك على إعادة Silk هذا إلى هذا النظام البيئي لترقية دبابتك لشراء المكونات وأشياء من هذا القبيل بحيث ينتهي بك الأمر بدبابة NFT أفضل بمرور الوقت.

ثم تحول الحديث نحو شبكة Gala Node، وهي مكون حاسم في نظام Gala Games البيئي. سلط جيسون الضوء على تعدد استخدامات الشبكة وتطبيقاتها المحتملة خارج الألعاب، مما يشير إلى أنها يمكن أن تلعب دورًا أكثر بروزًا في مختلف القطاعات. تشمل محفظتهم Gala Games و Gala Films و Gala Music. 

Quote icon

يتم دعم شبكة Gala من قبل المستخدمين، مثلك تمامًا، الذين يديرون عقد Gala من أجهزة الكمبيوتر المنزلية الخاصة بهم. من خلال شراء ترخيص لتشغيل عقدة Gala، تفتح فرصًا لتلقي مكافآت لمساهمتك في الشبكة. يمكن أن يشمل ذلك GALA، و NFTs ذات الإصدار المحدود، وفرصًا لمساعدة نظام Gala Games البيئي على النمو. 

برزت مراقبة الجودة كجانب حاسم في عملية Gala Games، حيث يلتزم الاستوديو بالحفاظ على معايير عالية وضمان تجربة ألعاب من الدرجة الأولى للاعبين. كان مسار اللامركزية في ألعاب Web3 موضوعًا مهمًا آخر. ناقش جيسون التحديات والاعتبارات التي ينطوي عليها الانتقال إلى نموذج أكثر لامركزية مع إدارة توقعات اللاعبين بفعالية.

Quote icon

صحيح أنه يمكن أن تكون هناك فجوة كبيرة بين الواقع والتوقعات في عالم Web3، خاصة في سياق الألعاب والمشاريع القائمة على البلوكتشين.

يقول جيسون إن هذا نتيجة لعدة عوامل، منها:

توقعات غير واقعية: لدى العديد من الأشخاص توقعات عالية لمشاريع Web3، ويتوقعون تطورًا سريعًا ونتائج فورية. قد لا يفهمون تمامًا التعقيد والوقت الذي يستغرقه إنشاء منتج عالي الجودة.

الشفافية والضجيج: غالبًا ما تركز مشاريع Web3 على الشفافية ومشاركة المجتمع. غالبًا ما يشاركون تقدم التطوير والتحديثات، مما قد يخلق ضجيجًا ويرفع التوقعات. عندما لا يتم الوفاء بالمواعيد النهائية، قد يصرخ بعض أعضاء المجتمع "عملية احتيال" أو يعبرون عن إحباطهم.

تحديات التطوير: يمكن أن يكون بناء ألعاب Web3 أو التطبيقات اللامركزية تحديًا تقنيًا. التكنولوجيا جديدة نسبيًا، وغالبًا ما تكون هناك عقبات غير متوقعة يمكن أن تبطئ التطوير.

ضغط السوق: سوق العملات المشفرة شديد المضاربة والتقلب. تشعر بعض المشاريع بالضغط لإصدار المنتجات بسرعة للاستفادة من زخم السوق، والذي قد لا يكون أفضل نهج لإنشاء منتج مستدام وآمن.

نقص الفهم: قد لا يفهم بعض المستخدمين تمامًا عملية التطوير، أو التحديات التي يواجهها المطورون، أو الحاجة إلى اختبارات مكثفة وإجراءات أمنية. قد لا يقدرون الوقت والجهد المطلوبين لإنشاء منتج قوي.

تتطلب إدارة هذه الفجوات بين التوقع والواقع في مجال Web3 تواصلًا فعالًا من فرق المشروع، وتحديد توقعات واقعية، وتثقيف المجتمع حول التعقيدات المتضمنة. من المهم لكل من المطورين والمستخدمين التحلي بالصبر وامتلاك منظور طويل الأجل عندما يتعلق الأمر بمشاريع Web3.

أفكار أخيرة

قدمت محادثتنا الحصرية مع جيسون برينك رؤى لا تقدر بثمن في عالم ألعاب Web3 ودور Gala Games البارز فيه. مع استمرار Gala Games في توسيع محفظتها، واحتضان تجارب الألعاب اللامركزية، وتعزيز مراقبة الجودة، يصبح من الواضح أن التزامهم بإعادة تشكيل صناعة الألعاب لا يتزعزع. بدعم من مجتمع نابض بالحياة ورؤية واضحة للمستقبل، تقف Gala Games في طليعة عصر تحولي في الألعاب. ترقبوا المزيد من التطورات والابتكارات الرائدة بينما يتقدمون في عالم ألعاب Web3 المثير.

بيان صحفي, مقابلات

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026