أعلنت شركة ميتا بلاتفورمز (Meta Platforms)، المعروفة سابقًا باسم فيسبوك، عن تحول كبير لمنصتها الاجتماعية للواقع الافتراضي، Horizon Worlds. بعد أن تم إطلاقها في الأصل كمساحة للواقع الافتراضي حيث يمكن للمستخدمين إنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد واستكشافها، ستتحول Horizon Worlds الآن نحو الأجهزة المحمولة. ستتخلى المنصة عن تجارب الواقع الافتراضي المعتمدة على سماعات الرأس وستعتمد هيكلًا يشبه Roblox، مع التركيز على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون ويمكن الوصول إليه بسهولة عبر الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية.
أنفقت الشركة أكثر من 70 مليار دولار على الواقع الافتراضي والمعزز منذ إعادة تسميتها إلى ميتا في عام 2021، لكن تبني الواقع الافتراضي كان أبطأ من المتوقع. من خلال التحول إلى الأجهزة المحمولة، تهدف ميتا إلى الوصول إلى جمهور أوسع وتقليل الحواجز المرتبطة بأجهزة الواقع الافتراضي. يعكس هذا التغيير استراتيجية أوسع لجعل Horizon Worlds أسهل في الوصول إليها مع الحفاظ على تركيزها الاجتماعي والإبداعي.
إعادة هيكلة قسم الواقع الافتراضي ومعامل الواقع في ميتا
في 19 فبراير، أكدت ميتا أنها ستفصل قسم الواقع الافتراضي ومعامل الواقع (Reality Labs) عن Horizon Worlds. وفقًا للإعلان، يهدف هذا الهيكلة إلى منح كل من منصات أجهزة الواقع الافتراضي و Horizon Worlds مساحة أكبر للنمو بشكل مستقل. ستعمل Horizon Worlds الآن كمنصة مجانية للهواتف المحمولة، مع التركيز على الألعاب الاجتماعية والمحتوى الذي يقوده المبدعون بدلاً من تجارب الواقع الافتراضي الغامرة.
أوضحت ميتا أن الاختبارات الأولية للوصول عبر الهاتف المحمول أظهرت زخمًا إيجابيًا، مما يشير إلى أن المنصة يمكن أن تجذب قاعدة مستخدمين أكبر وأكثر نشاطًا إذا أصبحت متاحة على الأجهزة التي يمتلكها الأشخاص بالفعل. يشير هذا التحول الاستراتيجي إلى أولوية واضحة للوصول على تجارب الواقع الافتراضي الغامرة لـ Horizon Worlds.
Horizon Worlds تتبنى نموذجًا شبيهًا بـ Roblox
يقرب هذا التحول نحو الأجهزة المحمولة Horizon Worlds من أنظمة الألعاب التي ينشئها المستخدمون مثل Roblox. سلطت ميتا الضوء على عدد قليل من الألعاب التي شهدت تفاعلًا قويًا على المنصة، بما في ذلك Grow A Garden و Steal A Brainrot و Yeet Yourself. تركز هذه الألعاب على تجارب لعب قصيرة وعادية تجذب الجماهير الأصغر سنًا، وهو تحول عن التصميم الأصلي المرتكز على الواقع الافتراضي والذي يتطلب سماعات رأس مخصصة.
تدعم اتجاهات الصناعة هذا النهج. حافظت Roblox على نمو قوي في السنوات الأخيرة، مما يدل على أن المنصات الصديقة للهواتف المحمولة والاجتماعية والتي يقودها المبدعون يمكن أن تجذب وتحتفظ بجماهير كبيرة. من خلال اتباع نموذج مماثل، تأمل ميتا في توسيع نطاق وصول Horizon Worlds وتفاعلها دون الاعتماد على تبني الواقع الافتراضي.
ماذا يعني هذا للواقع الافتراضي في ميتا
بينما تبتعد Horizon Worlds عن الواقع الافتراضي، أكدت ميتا أن الواقع الافتراضي لا يزال جزءًا من خططها طويلة الأجل. تواصل الشركة تطوير أجهزة الواقع الافتراضي ودعم مطوري الواقع الافتراضي من جهات خارجية. ومع ذلك، تشير التغييرات الداخلية الأخيرة، بما في ذلك إعادة هيكلة استوديوهات ألعاب الواقع الافتراضي، إلى أن الواقع الافتراضي لن يكون التركيز الرئيسي لاستراتيجية ميتا الاستهلاكية بعد الآن. بدلًا من ذلك، يبدو أن منصات الهاتف المحمول ومبادرات الذكاء الاصطناعي تتصدر الأولويات.
يعكس هذا التحول أيضًا تحديات بناء نظام بيئي واسع النطاق للواقع الافتراضي الاستهلاكي. لم تتحقق الرؤى المبكرة لميتافيرس غامرة بالكامل بالقدر الذي توقعته ميتا في البداية، وتوفر المنصات التي تركز على الهاتف المحمول طريقة لتنمية المجتمعات الاجتماعية والألعاب دون نفس متطلبات الأجهزة.
سياق الصناعة والتوقعات
يسلط تحول ميتا الضوء على التحديات والفرص في مساحة الميتافيرس والواقع الافتراضي. لا يزال تبني الواقع الافتراضي الاستهلاكي محدودًا مقارنة بألعاب الهاتف المحمول، بينما تظهر منصات المحتوى الذي ينشئه المستخدمون مثل Roblox نموًا ثابتًا. من خلال تحويل Horizon Worlds إلى منصة للهواتف المحمولة، تستجيب ميتا لكل من واقع السوق وسلوك المستخدم، وتسعى إلى زيادة التفاعل من خلال سهولة الوصول بدلاً من التجارب الغامرة.
يمكن لهذا النهج أن يسمح لميتا بالمنافسة في سوق الألعاب الاجتماعية مع الاستمرار في استكشاف ابتكارات الواقع الافتراضي خلف الكواليس. قد لا تزال استراتيجية ميتا طويلة الأجل للميتافيرس تتضمن تجارب غامرة، ولكن النمو الفوري يتم إعطاؤه الأولوية من خلال ألعاب الهاتف المحمول.
تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب للعب في عام 2026:
أفضل الألعاب المتوقعة لعام 2026
أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026
أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026
أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026
أفضل الألعاب متعددة اللاعبين لعام 2026
الألعاب الأكثر ترقبًا لعام 2026
أفضل إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026
أسئلة متكررة (FAQs)
ما هي Horizon Worlds؟
Horizon Worlds هي منصة ميتا الاجتماعية حيث يمكن للمستخدمين إنشاء واستكشاف والتفاعل في عوالم ثلاثية الأبعاد. كانت في الأصل مخصصة للواقع الافتراضي فقط، وهي الآن تتحول إلى الأجهزة المحمولة.
لماذا تنقل ميتا Horizon Worlds إلى الأجهزة المحمولة؟
تركز ميتا على الأجهزة المحمولة للوصول إلى جمهور أوسع وتقليل الحواجز المرتبطة بأجهزة الواقع الافتراضي. أظهرت الاختبارات المبكرة على الأجهزة المحمولة زيادة في التفاعل.
هل ستظل Horizon Worlds تدعم الواقع الافتراضي؟
نعم، تواصل ميتا الاستثمار في أجهزة الواقع الافتراضي والمطورين من جهات خارجية، لكن الواقع الافتراضي لن يكون التركيز الرئيسي للمنصة بعد الآن.
كيف تشبه Horizon Worlds Roblox؟
يؤكد إصدار الهاتف المحمول على الألعاب القصيرة والعادية التي ينشئها المستخدمون، على غرار التجارب المقدمة على Roblox، مما يجذب الجماهير الأصغر سنًا والعادية.
هل هذا يعني أن ميتا تتخلى عن الميتافيرس؟
ليس تمامًا. لا تزال ميتا تتابع تطوير الواقع الافتراضي والميتافيرس على المدى الطويل، لكن التركيز الفوري ينصب على تجارب الهاتف المحمول التي يمكن الوصول إليها.




