RavenIdle، لعبة تقمص الأدوار الخاملة (idle RPG) التي طورها فريق RavenQuest، أطلقت رسميًا موسمها الكامل الأول هذا الأسبوع. يقدم الموسم الأول هيكلًا تنافسيًا بمكافآت تصل إلى 570,000 دولار، مما يمهد الطريق لشهر نشط من اللعب والمشاركة المجتمعية. اكتسبت اللعبة شعبية سريعة، حيث تجاوزت الآن 100,000 لاعب منذ إطلاقها، وهي علامة واضحة على الاهتمام المتزايد في مشهد ألعاب الويب 3 (web3 gaming).
وصل مجمع جوائز الموسم الأول بالفعل إلى 107,000 دولار، مع تمويل مصدره مباشرة من مبيعات تذاكر المعركة (Battle Pass) داخل اللعبة. تساهم هذه المبيعات في مجمع مكافآت توكن $QUEST، مما يسمح للاعبين بالتنافس على أرباح حقيقية قائمة على التوكن. سيستمر الموسم لمدة 28 يومًا، مما يمنح اللاعبين أقل من شهر للتسلق في التصنيفات وكسب حصتهم من المكافآت.

RavenIdle Season 1 Offers Big Rewards
تذكرة المعركة تغذي اللعب التنافسي
تذكرة معركة RavenIdle (RavenIdle’s Battle Pass) تعمل كنظام تقدم أساسي للموسم الأول. من خلال شراء التذكرة، يمكن للاعبين فتح مستويات من المكافآت والوصول إلى المزيد من الفرص التنافسية في اللعب المصنف. أكد المطورون أن كل عملية شراء لتذكرة المعركة تدعم مجمع توكن $QUEST، مما يحافظ على رابط شفاف بين المشاركة داخل اللعبة وهيكل المكافآت العام.
يهدف التنسيق الموسمي إلى تشجيع اللعب المستمر مع مكافأة المشاركين العاديين والتنافسيين على حد سواء. مع 28 يومًا للتقدم، سيحتاج اللاعبون إلى إدارة الوقت والاستراتيجية بفعالية لزيادة مكاسبهم إلى أقصى حد قبل انتهاء الموسم.

RavenIdle Season 1 Offers Big Rewards
مهام Immutable Play تضيف حوافز إضافية
إضافة رئيسية لهذا الموسم هي تكامل RavenIdle مع Immutable Play، وهي منصة مصممة لتعزيز تجارب ألعاب الويب 3 (web3 game) من خلال ميزات سهلة الوصول على السلسلة (on-chain features). يمكن للاعبين الآن إكمال مهام Immutable Play جديدة لكسب مكافآت إضافية، بما في ذلك الأحجار الكريمة (gems)، وتوكنات $IMX، ومكافآت الإحالة (referral bonuses).
هذه الميزات متاحة من خلال Immutable Passport، وهو نظام مبسط يسهل تسجيل الدخول وإدارة الأصول والإحالات للاعبين. يوسع التكامل نظام RavenIdle البيئي ويربطه بجمهور أوسع ضمن شبكة Immutable المتنامية من عناوين الويب 3 (web3 titles).

RavenIdle Season 1 Offers Big Rewards
مجتمع ألعاب تقمص الأدوار للويب 3 (Web3 RPG) متنامٍ
يسلط الموسم الكامل الأول لـ RavenIdle الضوء على التأثير المتزايد للعبة في مساحة الألعاب اللامركزية. يوفر مزيجها من آليات تقمص الأدوار الخاملة (idle RPG mechanics)، والتقدم القائم على التوكن، وأنظمة المهام المتكاملة مزيجًا من اللعب التقليدي مع المكافآت المدفوعة بالبلوكتشين. يشير نجاح اللعبة حتى الآن إلى أن ألعاب تقمص الأدوار للويب 3 (web3 RPGs) تستمر في جذب الاهتمام من عشاق الألعاب واللاعبين الذين يستكشفون أنظمة البلوكتشين البيئية.
مع انطلاق الموسم الأول، سيستمر اللاعبون في التنافس على المراكز الأولى، وفتح المكافآت، واختبار استراتيجيات جديدة عبر عالم RavenIdle المتطور داخل اللعبة. مع بداية قوية ومجمع مكافآت كبير، يحدد الموسم الأول نغمة التحديثات المستقبلية والتطوير المستمر لعالم RavenQuest.
الأسئلة المتداولة (FAQs)
ما هي RavenIdle؟ RavenIdle هي لعبة تقمص أدوار خاملة (idle RPG) طورها فريق RavenQuest، مبنية على تقنية الويب 3 (web3) وتتميز بمكافآت قائمة على التوكن من خلال اللعب والأحداث الموسمية.
كم مدة الموسم الأول؟ يستمر الموسم الأول لمدة 28 يومًا، مما يمنح اللاعبين أربعة أسابيع للتقدم عبر الرتب وكسب المكافآت.
ما هي المكافآت المتاحة هذا الموسم؟ يمكن للاعبين كسب ما يصل إلى 570,000 دولار في إجمالي المكافآت من خلال مجمع توكن $QUEST، بالإضافة إلى توكنات $IMX إضافية، وأحجار كريمة (gems)، ومكافآت إحالة من مهام Immutable Play.
كيف تعمل تذكرة المعركة (Battle Pass)؟ توفر تذكرة المعركة الوصول إلى مكافآت حصرية وتساهم مباشرة في مجمع جوائز توكن $QUEST. يمكن للاعبين شرائها لتعزيز تقدمهم الموسمي.
ما هي Immutable Play و Immutable Passport؟ تقدم Immutable Play مهامًا إضافية ومكافآت توكن عبر الألعاب المدعومة، بينما يوفر Immutable Passport طريقة سهلة لإدارة الحسابات والأصول عبر نظام Immutable البيئي.



