خارج Big Time وIlluvium وعدد قليل من الألعاب الأخرى، هناك عدد قليل من ألعاب تقمص الأدوار (RPG) في عالم ألعاب Web3 التي تبشر بمنافسة ما تقدمه الألعاب التقليدية. أحد أكثر رهاناتنا إثارة هو Mummy.io. تأخذ اللعبة الجميع إلى مصر القديمة في لعبة MMORPG مليئة بالقتال السريع والمثير.
لقد أتيحت لنا الفرصة للجلوس مع فريق التطوير وطرح أسئلة عليهم بخصوص الإلهام وراء اختيار مصر القديمة كإعداد للعبتهم، والتشابه مع Elden Ring وصعوبة From Software المميزة، وكيف يمكن لولاء الإله أن يغير تجربتك بشكل جذري، وغير ذلك الكثير. دعنا ندخل في الموضوع مباشرة.

سنبدأ ببساطة ليتعرف الجميع على Mummy.io أولاً. إذا أمكن، يرجى تقديم نفسك، وMummy.io، واستوديو التطوير الذي يقف وراءها.
أنا كاتالين، المؤسس المشارك ورئيس استراتيجية Mummy.io. لدي أكثر من 20 عامًا من الخبرة في العمل لدى IBM في أدوار مختلفة. أنا متحمس للتكنولوجيا و Web3. بالتعاون مع مايكل وفريق موهوب بشكل لا يصدق، نهدف إلى إحداث ثورة في صناعة العملات المشفرة وما بعدها، من خلال تطوير لعبة ممتعة وملحمية حيث يمكن للاعبين الانغماس في رحلة ملحمية عبر عالم مصري صحراوي شاسع، مليء بالأبراج المحصنة والزعماء الذين سيختبرون قوتك حقًا.
Mummy هي لعبة MMORPG ملحمية ذات قصة خيالية أصلية تستوحي الإلهام من الأساطير المصرية. تتميز بنظام قتال مثير وجذاب يمزج بين قدرات شخصية اللاعب وبركات الآلهة.
مع وجود أوجه تشابه مع Elden Ring، ما هي الإلهامات وراء Mummy.io؟
تستوحي قصة Mummy إلهامها من أساطير وغرائب مصر القديمة، ولكن Mummy تدور أحداثها في عالم بديل على غرار الأرض، وقد أنشأنا العديد من الأشرار والقصص الأصلية. نسعى جاهدين لإنشاء عالم قديم نابض بالحياة ومتعدد الطبقات مليء بالمخلوقات التي لا تُنسى والتي يجب على اللاعبين محاربتها، بالإضافة إلى طريقة لعب معقدة وممتعة ومليئة بالتحديات.
معظم فريقنا من اللاعبين المتحمسين، بالإضافة إلى امتلاكهم خبرة واسعة في تطوير الألعاب لشركات مثل Square Enix.
بعض ألعابنا المفضلة هي Black Desert Online (عالم ضخم لاستكشافه مع الكثير من الإثارة وميكانيكا اللعب المتقدمة مع قتال مذهل)، و Elden Ring (لعبة صعبة ولكنها ممتعة، مع قتال بسيط، ولكنها مرضية ومسببة للإدمان، خاصة عند قتال الزعماء الملحميين)، و Guild Wars 2 (القتال يبدو جيدًا حقًا بمجرد تحقيق تدفق مثالي مع شخصيتك، عالم كبير لاستكشافه والكثير من المحتوى الممتع)، و FFXIV (تصميم رائع للمستويات والأبراج المحصنة، وميكانيكا مثيرة للاهتمام وقصة جيدة)، وغيرها الكثير.
نحن نمزج بعض الميزات الممتعة من الألعاب التي استمتعنا بها مع بعض الميزات الفريدة لـ Mummy مثل القدرة على اختيار الولاء لإله. يمنح هذا الولاء اللاعبين قدرات إضافية في شكل بركات تؤثر على استراتيجيتهم في القتال.

ما الذي جعلك تختار مصر القديمة كإعداد للعبة؟
تتمتع مصر بأسطورة آسرة ومعقدة للغاية أذهلت الكثيرين منا في طفولتنا: سحر الأهرامات، الصحاري الشاسعة، الغموض الموجود في القصص. لقد لعب الكثير منا لعبة Prince of Egypt لساعات.
يوجد أكثر من 2000 إله في البانثيون المصري القديم، وبعض الأساطير الأكثر تعقيدًا المعروفة للبشرية، لذا فمن المثير جدًا بالنسبة لنا أن نحييها بلمسة جديدة.
اختيار ولائك في بداية اللعبة أمر بالغ الأهمية. هل يمكنك إخبارنا المزيد عن كيفية تأثير ذلك على طريقة اللعب؟
باختيار الولاء، يتم تحديد مصيرك. أنت تقاتل من أجل هذا الفصيل المحدد (النظام أو الفوضى)، وتكمل مهامًا خاصة وتقاتل لاعبي الفصيل المعارض والنقابات من أجل سيادة الفصيل. كل مهمة فصيل لها مكافآتها الخاصة التي تزيد من عامل إعادة اللعب وتصنيف الفصيل.
المقتطفات التي رأيناها حتى الآن تثبت مدى أهمية الزعماء. هل تحاول عمدًا جعل Mummy صعبة على اللاعبين للاستمتاع بتحدٍ مشابه لألعاب From Software على سبيل المثال؟
نسعى جاهدين لتحقيق هذا التوازن بين التحدي والمتعة، بحيث لا يكون رفع المستوى صعبًا بشكل محبط، ولا سهلًا جدًا. سيكون هناك بالتأكيد بعض الزعماء الذين يصعب هزيمتهم والذين سيتطلبون مستوى عالٍ من المهارة والاستراتيجية.
الفئات الثلاث في Mummy لكل منها قدراتها الخاصة. كيف يؤثر الإله الذي تختاره على تقدمك؟
عالم Mummy ممزق بين أولئك الذين يريدون الحفاظ على النظام وأولئك الذين يرغبون في إطلاق قوى الفوضى. للآلهة دوافعها الخاصة وولاءات متغيرة لأحد هذين الفصيلين. الإله الذي يختاره اللاعب هو أحد العوامل التي تحدد الفصيل الذي يقاتل من أجله.
الفئات الثلاث للشخصيات - المحارب، الحارس، والساحر - لكل منها قدرات فريدة، ومن أجل التعامل مع بعض الأبراج المحصنة والمهام، يجب على اللاعبين التعاون مع شخصيات مختلفة وإتقان المهارات التكميلية التي تقدمها الآلهة العظيمة كبركات.
بالحديث عن الآلهة، هل يمكنك إخبارنا المزيد عن Primordial NFTs التي تخططون لإطلاقها وماذا يمكن أن تعنيه عضوية Founders Pyramid للاعب؟
ستحتوي مجموعة Primordial NFT على بعض الميزات الرائعة داخل اللعبة - والتي سنكشف عنها في المستقبل. ستكون عضوية Founders Pyramid، وهو بناء داخل عالم Mummy يقع عند تقاطع التصميم القديم والمعاصر، حصرية لحاملي Primordial NFT.
ستكون هناك الكثير من فرص التواصل في الهرم، بالإضافة إلى الوصول إلى الفعاليات الرقمية - التعاون مع الفنانين الرقميين الصاعدين والتجمعات الأخرى.
عالم Mummy المفتوح يعيد على الفور ذكريات AC: Origins. ما مدى اتساع عالم Mummy وكم من الوقت سيستغرق اللاعب العادي لاكتشاف كل شيء؟
حلمنا هو بناء عالم مفتوح مترامي الأطراف يبلغ 60 كيلومترًا يمكن للاعبين استكشافه مع أصدقائهم. هذه هي رؤيتنا للمستقبل ونتمنى أن نقدم للاعبين الكثير من القيمة الترفيهية والتجارب المجزية التي ستبقيهم منخرطين لأيام متتالية.
نحن نركز حاليًا على الفصول التجريبية الثلاثة التي تتميز ببيئات مميزة من مناطق مختلفة من Mummy والتي ستسمح للاعبين بالانغماس في بعض قصص وديناميكيات العالم. ستظهر هذه البيئات والزعماء أيضًا لاحقًا في العالم.
لدينا نهج مرن للتطوير يركز أيضًا بشكل كبير على ملاحظات المجتمع. بينما نبني Mummy خطوة بخطوة، سنقدم أولاً لعبة زنزانات ممتعة بشكل لا يصدق ستصبح لاحقًا عالمًا مفتوحًا، مع نظام قتال PvP رائع حقًا، وفرص للتواصل الاجتماعي، وأراضي، وغير ذلك الكثير.

تذكر الكثير من الألغاز والمهام الموجودة حول العالم. هل سترتبط كل هذه الألغاز والمهام بالقصة الرئيسية وهل سيكون للاعبين أي خيار بشأن نتيجة هذه القصص؟
نعم، كل شيء سيكون مرتبطًا بطريقة ما بعالم Mummy، والصراع بين الآلهة وكيف شكل البيئة وحياة البشر، بالإضافة إلى القصص المتعددة الطبقات للمخلوقات التي تم إنشاؤها؛ كل شيء مترابط.
نأمل أن ينضم إلينا المجتمع في إنشاء بعض هذه القصص والوحوش وأن تصبح أفكارهم جزءًا من قصة Mummy.
سيتمكن اللاعبون من صناعة الكثير من الأسلحة والجلود لشخصياتهم. هل يمكنك أن تشرح لنا آلية الصناعة وما الذي يمكن أن ينتج عنها؟
يمكن للاعبين إتقان مهن مختلفة مثل الصيد، الكيمياء، الطهي، الصناعة، وما إلى ذلك. يمكنك صناعة عناصر مختلفة عن طريق جمع العناصر أو المواد التي تحتاجها للصناعة أو يمكنك صناعة المواد اللازمة لصناعة شيء آخر.
مثال: سيف أنوبيس -> 100 جوهر شيطاني، 10 ريش طائر، 50 سبيكة ذهب، 1 جوهر إلهي. بعض المواد أو العناصر لا يمكن صناعتها أو الحصول عليها إلا من خلال إسقاط الغوغاء في مناطق محددة في اللعبة.
المخبأ هو على الأرجح أحد مفضلاتي الشخصية داخل Mummy. ما مدى أهمية وجود بنية اجتماعية داخل اللعبة ليستمتع بها اللاعبون؟
تكون الألعاب أكثر متعة عندما يمكنك مشاركة التجربة مع أصدقائك أو عندما تكون لديها هياكل متأصلة تسهل التفاعلات مع أشخاص جدد يمكنك مصادقتهم.
يمكن تخصيص المخابئ حسب رغبة أصحابها؛ إنها مكان يمكنك فيه الاحتفاظ بالعناصر داخل اللعبة و NFTs التي كسبتها وجمعتها، حيث يمكنك الاستمتاع بموسيقى تصويرية مخصصة والتسكع مع الأصدقاء الجدد والقدامى على حد سواء.
إلى أين تتجه ألعاب البلوك تشين في المستقبل؟
مستقبل ألعاب البلوك تشين مشرق. من أجل اكتساب الزخم، والوصول إلى التبني الجماعي، والقدرة على دعم اللعبة ماليًا في أي ظروف سوقية، تحتاج المشاريع إلى التفكير خارج الصندوق واستهداف الجمهور المناسب. طالما أن المشاريع تقصر نفسها على لاعبي العملات المشفرة فقط، فإنها محكوم عليها بالفشل وسيتوقف التبني. يجب أن يكون لدى مشاريع الألعاب استراتيجية إعداد واستدامة مدروسة جيدًا.
ما الذي يثير حماسك أكثر في مستقبل Mummy؟
في Mummy، الفريق بأكمله متحمس لأسباب مختلفة. شخصيًا، أنا متحمس لإصدار Alpha من اللعبة والتوسعات المستقبلية. لماذا؟ لأنك ستختبر لعبة أكثر صقلًا مع آليات قتال رائعة و PvP + مثيلات Dungeon، وطريقة لعب أكثر نكهة.
بينما نبني اللعبة على مراحل، نقوم بتحسين كل إصدار من اللعبة بشكل كبير ونستخدم ملاحظات مجتمعنا لصقل اللعبة بشكل أكبر (بعد كل شيء، هم يقضون وقتًا وموارد في اللعبة وهو ما نقدره ونحترمه بشدة).
نأمل أن تكونوا قد استمتعتم بالمقابلة مع كاتالين، وقد كان من دواعي سرورنا أيضًا أن نرى كل ما يجري خلف الكواليس لـ Mummy.io. إن الأساطير المصرية القديمة التي لا نهاية لها والتي يمكن لفريق التطوير استكشافها والعمل بها تجعل اللعبة مثيرة للاهتمام بشكل لا يصدق مع تدفق شبه لا نهائي من المحتوى الجاهز للنشر. تحتاج ألعاب Web3 إلى لعبة تقمص أدوار (RPG) تجذب الناس، ولا يوجد أفضل من Mummy.io للقيام بذلك.
أخبرنا بآرائك في قسم التعليقات أدناه وترقب المزيد من المقابلات الحصرية القادمة من جميع أنحاء عالم ألعاب Web3. إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل، فتأكد من الاطلاع على مقابلاتنا السابقة مع برنت ليانغ، عضو الفريق المؤسس في Fractal، وغرانت هاسلي، المدير التنفيذي لـ Undead Blocks، و Loopify، مؤثر NFT والرئيس التنفيذي لـ The Treeverse، و Star Atlas.
انضم إلى عائلة PGG اليوم!
الموقع الإلكتروني | ديسكورد | تويتر | تويتش | يوتيوب

