واصل سوق ألعاب HTML5 التوسع بوتيرة سريعة في النصف الأول من عام 2025. ووفقًا للبيانات التي نشرتها Playgama، تم إصدار أكثر من 15000 لعبة HTML5 جديدة بين يناير ويونيو. يمثل هذا الرقم زيادة بمقدار 2.7 ضعف مقارنة بالفترة نفسها من عام 2024، مما يسلط الضوء على تسارع كبير في إنتاج الألعاب المتوافقة مع المتصفحات. وقد ساهمت إمكانية الوصول إلى تقنية HTML5، التي تسمح بلعب الألعاب عبر الأجهزة دون الحاجة إلى تثبيتات إضافية، في هذا الارتفاع في الإنتاج.
Unity يحافظ على ريادة السوق
عززت Unity مكانتها كمحرك رائد لتطوير ألعاب HTML5. في النصف الأول من عام 2025، تم تطوير 55 بالمائة من جميع ألعاب HTML5 التي تم إصدارها حديثًا باستخدام Unity، مما يجعله المحرك المهيمن بفارق كبير. تُعزى شعبية المنصة إلى حد كبير إلى تعدد استخداماتها، ومجموعة أدواتها الشاملة، ودعمها لتطوير الألعاب عبر المنصات. وقد مكنت هذه الصفات المطورين من إنشاء ألعاب قابلة للتكيف عبر أجهزة الكمبيوتر المكتبية والمحمولة، مع الحفاظ على الأداء والجودة.

محركات HTML5 للألعاب الأكثر شيوعًا
Construct يؤمن المركز الثاني
ظل Construct ثاني أكثر المحركات استخدامًا لألعاب HTML5، حيث استحوذ على 16.4 بالمائة من السوق. على الرغم من أنه يتخلف بشكل كبير عن Unity، فقد أوجد Construct دورًا مميزًا داخل مشهد التطوير. يفضله المطورون الذين يبحثون عن سير عمل مبسط وواجهة سهلة الاستخدام، مما يقلل من الحواجز التقنية المرتبطة غالبًا بإنشاء الألعاب. وقد جعل هذا Construct شائعًا بشكل خاص بين الاستوديوهات الصغيرة والمطورين المستقلين الذين يركزون على دورات التطوير السريع.
المحركات الناشئة تكتسب حصة سوقية
بينما تحتل Unity و Construct المركزين الأولين، تكتسب مجموعة من المحركات الناشئة رؤية مطردة وتوسع حصتها في السوق. تشكل هذه المحركات معًا 25.3 بالمائة من إصدارات ألعاب HTML5 في النصف الأول من عام 2025. ضمن هذا القطاع، تبرز Cocos و Phaser و LayaAir كأبرز المنافسين. وصلت Cocos إلى حصة سوقية بلغت 8.1 بالمائة، مسجلة زيادة بنسبة 47 بالمائة على أساس سنوي.
زادت شعبية المحرك بسبب إطاره مفتوح المصدر ومرونته، مما يجعله جذابًا للمطورين الذين يقدرون التخصيص والتحكم. تبعتها Phaser بحصة 7.1 بالمائة، محققة زيادة بنسبة 68 بالمائة مقارنة بالنصف الأول من عام 2024. نموها جدير بالملاحظة بشكل خاص لأنه يعكس الاهتمام المتزايد بالأطر خفيفة الوزن والفعالة لتطوير ألعاب ثنائية الأبعاد. استحوذت LayaAir على 5.2 بالمائة من السوق، مسجلة زيادة بنسبة 12 بالمائة على أساس سنوي، مما يشير إلى نمو ثابت ولكنه أكثر اعتدالًا مقارنة بنظرائها.

محركات HTML5 للألعاب الأكثر شيوعًا
توقعات محركات ألعاب HTML5
توضح النتائج من Playgama سوقًا يتوسع ويتنوع. بينما تستمر Unity في الريادة بفارق كبير، يوضح النمو المستمر للمحركات الأخرى أن المطورين يستكشفون مجموعة أوسع من الأدوات لتناسب احتياجات المشروع المحددة. تكتسب محركات مثل Cocos و Phaser زخمًا بسبب ميزاتها المتخصصة، بينما يظل Construct خيارًا موثوقًا به للتطوير السريع والميسر.
يعكس الارتفاع في إنتاج ألعاب HTML5 اتجاهات أوسع في صناعة الألعاب، حيث يدفع الطلب على التجارب التي يمكن الوصول إليها عبر المنصات الابتكار. مع استمرار تطور النظام البيئي، من المتوقع أن تشتد المنافسة بين المحركات، مع احتمال أن تحافظ Unity على الريادة ولكن مع تعزيز المنافسين لنفوذهم تدريجيًا.
يشير هذا الاتجاه إلى أن مشهد تطوير ألعاب HTML5 في عام 2025 سيظل ديناميكيًا، مع تعزيز المحركات القائمة لمواقعها بينما تستمر المنصات الجديدة والمتنامية في جذب المطورين الذين يبحثون عن بدائل لقادة السوق المهيمنين.
