Over 1 Billion Mobile Game Installs During Q1 2025

ما يقرب من 2 مليار عملية تثبيت للعبة خلال الربع الأول من عام 2025

اكتشف سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب شرق آسيا بالربع الأول 2025: الاتجاهات الرئيسية، الإيرادات، الأنواع الشائعة، والبيانات الخاصة بكل من فيتنام وإندونيسيا وتايلاند والفلبين.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 13, 2026

Over 1 Billion Mobile Game Installs During Q1 2025

ظل سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب شرق آسيا قويًا في الربع الأول من عام 2025، مما يعكس النمو المستمر في كل من التنزيلات والإيرادات في جميع أنحاء المنطقة. وفقًا لـ Sensor Tower، احتلت جنوب شرق آسيا المرتبة الثانية عالميًا من حيث التنزيلات في الربع الأول من عام 2025، بإجمالي 1.93 مليار عملية تثبيت (ما يقرب من 2 مليار). يمثل هذا زيادة بنسبة 3% على أساس ربع سنوي.

بلغت إيرادات المنطقة من عمليات الشراء داخل التطبيق 625 مليون دولار، بزيادة 1% على أساس ربع سنوي، مما يجعلها سابع أكبر سوق من حيث الإيرادات. تجدر الإشارة إلى أن هذه الأرقام تقارن منطقة بأكملها ببلدان فردية، وهو ما قد يكون مضللاً في بعض الأحيان. علاوة على ذلك، فإن المدفوعات المباشرة للمستهلكين - وهي مصدر إيرادات كبير في جنوب شرق آسيا - لا تمثل في هذه الأرقام.

Over 1 Billion Mobile Game Installs During Q1 2025

رؤى سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب شرق آسيا 2025

ما يقرب من 2 مليار عملية تثبيت للعبة خلال الربع الأول من عام 2025

ظلت إندونيسيا أكبر سوق من حيث التنزيلات في الربع الأول من عام 2025، مع 870 مليون عملية تثبيت، مسجلة نموًا بنسبة 9% على أساس ربع سنوي. تلتها الفلبين بـ 366 مليون عملية تثبيت، مما يعكس انخفاضًا بنسبة 1% عن الربع السابق، بينما جاءت فيتنام في المرتبة الثالثة بـ 329 مليون عملية تثبيت، بزيادة 2% على أساس ربع سنوي.

من حيث الإيرادات، تصدرت تايلاند بـ 162 مليون دولار، على الرغم من أن هذا كان انخفاضًا بنسبة 6% عن الربع الرابع من عام 2024. تلتها إندونيسيا بـ 118 مليون دولار، مما يعكس زيادة بنسبة 1% على أساس ربع سنوي، بينما جاءت ماليزيا بـ 103 مليون دولار، بزيادة 7% على أساس ربع سنوي.

Southeast Asian Mobile Game Market Insights 2025

رؤى سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب شرق آسيا 2025

أهم الأنواع في جنوب شرق آسيا

كانت ألعاب المنصات والعدائين هي الأنواع الرائدة من حيث التنزيلات في الربع الأول من عام 2025، حيث نمت بنسبة 16% على أساس ربع سنوي. ظلت ألعاب المحاكاة ثابتة تقريبًا، بزيادة 0.1% فقط على أساس ربع سنوي، بينما شهدت ألعاب الأركيد زيادة بنسبة 12.2% في التنزيلات.

بالنسبة للإيرادات، حققت ألعاب الاستراتيجية من نوع 4X أداءً قويًا، حيث نمت بنسبة 17.6% على أساس ربع سنوي. تلتها ألعاب MOBA بنمو 20.1%، بينما انخفضت إيرادات MMORPG بنسبة 17.1%. تسلط البيانات الضوء على انقسام واضح بين الأنواع الشائعة من حيث التنزيلات وتلك التي تحقق الإيرادات.

Southeast Asian Mobile Game Market Insights 2025

رؤى سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب شرق آسيا 2025

أبرز النقاط الإقليمية

إندونيسيا

ظلت إندونيسيا سوقًا رئيسيًا في الربع الأول من عام 2025. كانت ألعاب المحاكاة هي النوع الأكثر تنزيلًا، حيث نمت بنسبة 4.9% على أساس ربع سنوي. قفزت ألعاب المنصات والعدائين بنسبة 38.2% على أساس ربع سنوي، وارتفعت ألعاب الأركيد بنسبة 18%.

بالنسبة للإيرادات، نمت ألعاب MOBA بنسبة 32.7% على أساس ربع سنوي، وارتفعت ألعاب الاستراتيجية من نوع 4X بنسبة 21.1% على أساس ربع سنوي، بينما انخفضت الألعاب الرياضية بنسبة 22.6%. شهد نوع Battle Royale نموًا كبيرًا، بزيادة 50%. دخلت Magic Chess: Go Go قوائم التنزيلات في الربع الأول من عام 2025، بينما تصدرت Ragnarok M: Classic الإيرادات.

تايلاند

في الربع الأول من عام 2025، كانت ألعاب المحاكاة هي الأكثر تنزيلًا في تايلاند، على الرغم من انخفاض شعبيتها بنسبة 14.1%. انخفضت ألعاب المنصات والعدائين بنسبة 18.6% وانخفضت ألعاب Sandbox بنسبة 17.5%.

بالنسبة للإيرادات، انخفضت ألعاب الرياضة الواقعية بنسبة 7.8% على أساس ربع سنوي، وانخفضت MMORPG بنسبة 27.4% وانخفضت استراتيجيات 4X بنسبة 5.6%. دخلت Go Go Samkok و Papa Restaurant القوائم في الربع الأول من عام 2025، بينما كانت Ragnarok M: Classic و Dragoon Academy من المساهمين الأقوياء في الإيرادات.

Southeast Asian Mobile Game Market Insights 2025

رؤى سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب شرق آسيا 2025

فيتنام

كانت ألعاب المنصات هي الأكثر تنزيلًا في فيتنام، حيث نمت بنسبة 3.2%. انخفضت ألعاب المحاكاة بنسبة 6.7% وارتفعت ألعاب الأركيد بنسبة 9.1%.

بالنسبة للإيرادات، قفزت استراتيجيات 4X بنسبة 51.5% على أساس ربع سنوي، وارتفعت ألعاب MMORPG بنسبة 8.2% وانخفضت Squad RPG بنسبة 1.8%. ظلت Roblox شائعة في فيتنام، كما حققت لعبة عادية محلية تسمى Trò Vẽ Vui Tuổi Thơ أداءً جيدًا في الربع الأول من عام 2025. كانت Last War: Survival و Big Bang Thời Không من المساهمين الأقوياء في الإيرادات.

الفلبين

نمَت ألعاب المنصات والعدائين بنسبة 6.8% على أساس ربع سنوي في الفلبين. ظلت ألعاب المحاكاة ثابتة تقريبًا بزيادة 0.7%، بينما ارتفعت ألعاب الأركيد بنسبة 9.6%.

بالنسبة للإيرادات، انخفضت MMORPG بنسبة 19.7% على أساس ربع سنوي، ونمت استراتيجيات 4X بنسبة 18.7% وارتفعت ألعاب MOBA بنسبة 19%. كان السوق أكثر ديناميكية هنا، حيث دخلت Magic Chess: Go Go، و I Am Security، و Good Coffee, Great Coffee، و Color Game، واثنتان من ألعاب Ragnarok القوائم في الربع الأول من عام 2025.

نجاح Mobile Legends: Bang Bang

ظلت Mobile Legends: Bang Bang عنوانًا رئيسيًا في جنوب شرق آسيا في الربع الأول من عام 2025. حافظت اللعبة على مكانتها ضمن أفضل 5 ألعاب من حيث الإيرادات والتنزيلات. يمكن تفسير نجاح اللعبة إلى حد كبير من خلال استراتيجيات التوطين القوية والمشاركة المستمرة مع المجتمع. يمتلك المطور، Moonton، مكاتب فعلية في إندونيسيا وماليزيا وسنغافورة والفلبين ويتعاون مع المؤثرين المحليين للحفاظ على تفاعل اللاعبين. تضيف اللعبة باستمرار محتوى مصممًا خصيصًا لتفضيلات جنوب شرق آسيا وتقيم بطولات بانتظام في المنطقة.

Southeast Asian Mobile Game Market Insights 2025

رؤى سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب شرق آسيا 2025

الوجود المتزايد للناشرين في جنوب شرق آسيا

قام الناشرون من جنوب شرق آسيا بتنزيل إجمالي 5.8 مليار لعبة في عام 2024، متفوقين على الشركات من الصين وقبرص والولايات المتحدة الأمريكية. حققت فيتنام أداءً جيدًا بشكل خاص، حيث جاء 3 من أفضل 15 ناشرًا في الربع الأول من عام 2025 من فيتنام. تمكنت الشركات الفيتنامية من الاستجابة بسرعة للاتجاهات وإنتاج ألعاب جذبت قاعدة كبيرة من اللاعبين. دخلت لعبة 456 Run Challenge: Clash قائمة أفضل 10 ألعاب بشكل عام في الربع الأول من عام 2025، بينما شهدت Survival Escape: Prison Game و Prison Survival: Tap Challenge نموًا قويًا في التنزيلات.

أفكار أخيرة

يسلط سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب شرق آسيا في الربع الأول من عام 2025 الضوء على الدور المتزايد للمنطقة في الصناعة. يعكس الأداء القوي للناشرين المحليين، والنجاح المستمر للعناوين المصممة خصيصًا للتفضيلات الإقليمية، وقدرة الشركات على التكيف مع الاتجاهات المتغيرة، سوقًا قويًا ومتزايد الأهمية. تبرز فيتنام وسنغافورة كمساهمين رئيسيين في هذا النمو، بينما تظل إندونيسيا والفلبين وتايلاند مساهمين أقوياء في حد ذاتها. تؤكد البيانات على المزيج الفريد لجنوب شرق آسيا من الشركات المحلية القوية، والمحتوى المصمم ثقافيًا، وفرص الإيرادات المتزايدة.

التقارير, تعليمي

تم التحديث

يناير 13 2026

نُشر

يناير 13 2026