يتوسع سوق ألعاب Web3 بسرعة، وتلاحظه استوديوهات Web2 التقليدية. وفقًا لتقرير صادر عن Coingecko، تستثمر 29 من أكبر 40 شركة ألعاب في العالم في Web3، سواء من خلال تطوير ألعاب البلوك تشين الخاصة بها، أو الاستثمار في مشاريع ألعاب Web3، أو توظيف خبراء البلوك تشين.
تتناول هذه المقالة التأثير المحتمل لـ Web3 على أنظمة الألعاب البيئية، والتحديات التي قد تواجهها، والفرص التحويلية التي تقدمها للاعبين والمطورين والصناعة ككل. سنتناول أيضًا بعض الأسباب الرئيسية التي تجعل استوديوهات الألعاب الكبرى تستفيد من ألعاب البلوك تشين.

لماذا تتبنى الاستوديوهات الكبرى ألعاب Web3
هل Web3 هو مستقبل الألعاب؟
في السنوات الأخيرة، أدى تقارب تقنية البلوك تشين والألعاب إلى نقاش وتكهنات كبيرة حول مستقبل صناعة الألعاب. مع صعود Web3، وهي بنية تحتية للإنترنت لا مركزية قائمة على مبادئ البلوك تشين، يستكشف المتحمسون وخبراء الصناعة ما إذا كان هذا التحول النموذجي يمكن أن يغير تجارب الألعاب.
تعد ألعاب البلوك تشين (تسمى أيضًا ألعاب العملات المشفرة أو Web3) ببيئة ألعاب لا مركزية وشفافة وغامرة، مما يتيح للاعبين امتلاك الأصول داخل اللعبة، وتجربة ندرة رقمية حقيقية، والاستمتاع بأمان لا مثيل له. مع تطور تقنية البلوك تشين واكتسابها زخمًا، السؤال المحوري هو: هل Web3 هو مستقبل الألعاب؟

أكثر من 70% من استوديوهات Web2 الكبرى تشارك في Web3
يكشف تحليل حديث أجرته Coingecko أن 29 من أكبر 40 شركة ألعاب في العالم تستكشف بنشاط تقنيات Web3. ويشمل ذلك سبعة استوديوهات تقوم بتطوير ألعاب Web3 داخليًا، بينما تستثمر شركات أخرى في مشاريع ألعاب Web3، أو تطوير ألعاب البلوك تشين، أو التوظيف في وظائف متعلقة بالبلوك تشين.
تشمل الشركات البارزة المشاركة في هذا التحول Take-Two Interactive (Sugartown)، Nexon (Maplestory)، Bandai Namco (RYUZO)، Konami (Project Zircon)، Krafton (Migaloo)، Square Enix (Symbiogenesis)، Ubisoft (Champions Tactics)، SEGA (Battle of Three Kingdoms)، و CCP Games (Project Awakening). تشمل الأسماء البارزة الأخرى في هذا المجال Sony Playstation، The Pokémon Company، Epic Games، والمزيد.

أفضل شركات ألعاب Web2 التي تصنع ألعاب البلوك تشين
مع تبني استوديوهات الألعاب الرائدة لألعاب Web3، تحرز الصناعة تقدمًا كبيرًا من خلال التركيز على الجوهر بدلاً من الاتجاهات العابرة. يؤدي هذا النهج إلى تجارب ألعاب محسّنة تؤكد على آليات اللعب الأساسية.
مع منصات مثل Immutable التي تبسط عمليات التطوير والتوزيع وتحقيق الدخل، يمكن للاستوديوهات التركيز على إنشاء ألعاب عالية الجودة. فيما يلي ثلاثة أسباب رئيسية تجعل استوديوهات الألعاب الكبرى تستفيد من ألعاب البلوك تشين.

أفضل شركات الألعاب التي لها حضور في Web3
فرصة سوقية ضخمة
تدرك استوديوهات الألعاب الإمكانات الهائلة لسوق ألعاب Web3. تشير التوقعات إلى نمو من 4.6 مليار دولار في عام 2022 إلى 65.7 مليار دولار بحلول عام 2027. أكد روبي فيرغسون، المؤسس المشارك ورئيس Immutable، في مؤتمر Token2049 أن الصناعة تقلل من تقدير إمكانات ألعاب Web3. "الجميع لا يزالون يقللون بشكل كبير من حجم ألعاب Web3."
يوضح تعاون Immutable مع King River Capital و Polygon Labs لإطلاق صندوق ألعاب Web3 بقيمة 100 مليون دولار هذا التفاؤل. يهدف الصندوق إلى دعم المطورين والاستوديوهات في الانتقال إلى ألعاب Web3، مع أكثر من 330 لعبة يتم بناؤها حاليًا على Immutable وما يقرب من 40% منها من المقرر إطلاقها في عام 2024. في السنوات الأربع الماضية، تم استثمار ما يقرب من 20 مليار دولار في الألعاب ومنصات الألعاب، مما يعكس تحولًا كبيرًا في الصناعة. تؤكد قاعدة اللاعبين المتنامية بشكل أكبر على وعد هذا السوق.

نمو 9 أضعاف في الربع الأول من عام 2024 لـ IMX
نماذج الملكية الرقمية والتوزيع وتحقيق الدخل
تتوافق ألعاب Web3 مع حوافز اللاعبين والناشرين بشكل أفضل من نماذج الألعاب التقليدية، التي غالبًا ما تثقل كاهل اللاعبين بأنظمة تحقيق الدخل غير المواتية. يشير روبي فيرغسون إلى أن ألعاب Web3 تقدم ملكية حقيقية للأصول الرقمية، مما يسمح للاعبين بالاستفادة من استثماراتهم.
"كره الجميع الألعاب المجانية عند ظهورها لأول مرة. لقد ثاروا ضد أي شكل جديد من أشكال التحديث، وبصراحة، لماذا لا يفعلون ذلك لأنها غالبًا ما كانت على حسابهم [اللاعب]."

Immutable Passport والسوق
على سبيل المثال، تفوت الألعاب التقليدية مثل Magic: The Gathering أرباح السوق الثانوية. تتيح ألعاب Web3 للمطورين كسب نسبة مئوية من كل معاملة، مما يقدم آليات جديدة لتحقيق الدخل من خلال الأسواق الثانوية والإتاوات. تسهل تقنية البلوك تشين و NFT ذلك، مما قد يوسع قيمة صناعة الألعاب من 150 مليار دولار إلى تريليونات.
ومع ذلك، يمكن أن يكون تطوير ألعاب Web3 معقدًا ومكلفًا. تبسط Immutable هذه العملية بأدوات وميزات قوية ونظام بيئي قوي لبناء وإطلاق ألعاب Web3 عالية الجودة بكفاءة. يتيح حلها الشامل، بما في ذلك واجهات برمجة التطبيقات (APIs) ومجموعات تطوير البرامج (SDKs)، للمطورين التركيز على إنشاء تجربة لعب جذابة دون الحاجة إلى خبرة واسعة في البلوك تشين.

نمو Immutable zkEVM: المستخدمون النشطون شهريًا
زيادة الاحتفاظ باللاعبين والمشاركة
يعد الاحتفاظ باللاعبين أمرًا بالغ الأهمية لنجاح الألعاب، وتوفر ألعاب Web3 المزيد من الأدوات لضمان بقاء اللاعبين منخرطين. توضح ألعاب Immutable الرائدة، Gods Unchained و Guild of Guardians، ذلك. تعتبر الألعاب التقليدية متوسط الإيرادات الشهرية لكل مستخدم (ARPU) البالغ 20-30 دولارًا مرتفعًا، بينما قد تصل العناوين الجديدة إلى 80-120 دولارًا بعد الإصدار. في المقابل، تظهر بيانات Immutable من Gods Unchained أن لاعبي Web3 يجرون معاملات تزيد عن 130 دولارًا شهريًا، وتستمر على مر السنين، مع وقت لعب يومي أكثر بنسبة 24% من أفضل ألعاب الهاتف المحمول.

بيانات Immutable من Gods Unchained
التغلب على التحديات والحواجز أمام الدخول
كانت عملية الإعداد عائقًا كبيرًا أمام اعتماد ألعاب Web3 على نطاق واسع. ومع ذلك، يبسط Immutable Passport، وهو حل للمصادقة، عملية الإعداد، حيث يوفر للاعبين محفظة رقمية آمنة، وحماية من الاحتيال، ومصادقة سلسة عبر ألعاب Web3 والأسواق. هذه السهولة في الاستخدام تدفع النمو وتجذب استوديوهات الألعاب.
يتوقع روبي أن يتجاوز عدد اللاعبين في ألعاب Web3 10 ملايين لاعب بحلول نهاية هذا العام. ومع ذلك، على الرغم من مسار النمو هذا، هناك حواجز ملحوظة أمام تحقيق الاعتماد السائد. يسلط روبي الضوء على تحديين رئيسيين أعاقا تقدم ألعاب Web3:
"كانت العوائق الرئيسية أمام اعتماد ألعاب Web3 هي جاهزية البنية التحتية (إنشاء المحفظة) وجاهزية المحتوى (وقت تطوير اللعبة). ومع ذلك، مع إطلاق منتجات مثل Immutable Passport، أصبح إعداد اللاعبين أسهل بكثير. بالإضافة إلى ذلك، بدأ التمويل الذي دخل في ألعاب Web3 على مدار السنوات القليلة الماضية يؤتي ثماره، مع نشر ألعاب عالية الجودة."

أكثر من مليون عملية تسجيل في Immutable Passport
تعالج Immutable هذه العقبات بنشاط من خلال حلول مثل Immutable Passport، الذي حصد أكثر من مليون عملية تسجيل، مما يسهل إعداد اللاعبين بسلاسة. "لتوضيح الأمر، Web3 ليس نوعًا. إنه ليس عموديًا، إنه أفقي. يجب أن تصبح كل لعبة متعددة اللاعبين Web3 بمرور الوقت. لقد تدفقت الألعاب العادية جدًا إلى Web3 لأن هيكل تحقيق الدخل أفضل."
أفكار أخيرة
من المتوقع أن تحدث ألعاب Web3 ثورة في صناعة الألعاب التي تزيد قيمتها عن 200 مليار دولار، مما يوفر فرصًا سوقية كبيرة. تؤكد هذه النتائج الإمكانات التحويلية لألعاب البلوك تشين. إن نماذج الملكية الرقمية المبتكرة، ونماذج تحقيق الدخل، بالإضافة إلى تعزيز الاحتفاظ باللاعبين ومشاركتهم، تسلط الضوء على سبب أن تقنية البلوك تشين أصبحت جزءًا لا يتجزأ من تطور صناعة الألعاب.
من خلال مواءمة مصالح اللاعبين والمطورين وتبسيط عملية التطوير، تمهد منصات مثل Immutable الطريق لاعتماد ألعاب Web3 على نطاق واسع. لا يعد هذا التحول النموذجي بنمو مالي كبير فحسب، بل يحدث أيضًا ثورة في كيفية تطوير الألعاب وتوزيعها وتجربتها، مما يجعل ألعاب البلوك تشين ذات صلة وتأثير خاص في مشهد الألعاب الحالي. استلهمت هذه المقالة من منشور مدونة أصلي، يمكنك قراءة المقال الأصلي هنا لمزيد من المعلومات.



