رفع مبتكرو لعبة Steal A Brainrot، وهي لعبة Roblox شهيرة ذات طابع Brainrot، دعوى قضائية ضد Stealing Brainrots، وهي لعبة مخصصة على Fortnite. تزعم شركة Spyder Games، المطور وراء Steal A Brainrot، أن لعبة Fortnite نسخت جوانب رئيسية من عنوانها، بما في ذلك عناصر واجهة المستخدم، والكائنات داخل اللعبة، والأعمال الفنية، وتصميم المستويات، والرسوم المتحركة، وجماليات التصميم العامة. كما يسلط الشكوى الضوء على اختيار وتنسيق عناصر اللعبة والألوان والأشكال كنقاط تشابه.
تسمح لعبة Steal A Brainrot للاعبين بجمع شخصيات الميمز مقابل عملة افتراضية. تعد لعبة Roblox حاليًا واحدة من أكثر الألعاب زيارة على المنصة، حيث حققت 35.9 مليار زيارة. تدور أحداث اللعبة حول Italian Brainrot، وهي سلسلة من الميمز السريالية التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي وتضم شخصيات مثل Chimpanzini Bananini و Bombardiro Crocodilo. لا تدعي الدعوى القضائية ملكية شخصيات الميمز نفسها، بل تركز بدلاً من ذلك على التعبيرات المحددة وتصميم اللعب في Steal A Brainrot.
سياق Italian Brainrot في الألعاب
بينما تعد Steal A Brainrot واحدة من أكبر الألعاب ذات الطابع Italian Brainrot على Roblox، إلا أنها لم تكن الأولى. تم إطلاق Italian Brainrot Quiz قبل حوالي شهر وجمعت 121 مليون زيارة. تعكس شعبية هذه الألعاب اتجاهًا متزايدًا في Roblox و Fortnite حيث يستوحي المحتوى الذي ينشئه المستخدمون إلهامهم من ميمز الإنترنت الفيروسية.
قال الممثل القانوني لشركة Spyder Games، آدم ستار: "نفضل دائمًا حل هذه الأمور بشكل تعاوني، ولكن عند الضرورة سنتخذ الإجراءات القانونية المناسبة لحماية ملكيتنا الفكرية". تشير القضية إلى تحديات أوسع في صناعة الألعاب حيث يمكن تكرار الأفكار وآليات اللعب بسهولة عبر المنصات.
اعتبارات تحقيق الدخل والمنصة
توفر كل من Roblox و Fortnite أنظمة للمبدعين لكسب المال من الألعاب المخصصة. يمكن لمطوري Roblox تحقيق الدخل من خلال عمليات الشراء داخل اللعبة، على الرغم من أن المنصة تأخذ جزءًا من الإيرادات. وبالمثل، يسمح برنامج منشئي المحتوى في Fortnite للمطورين ببيع العناصر داخل ألعابهم المخصصة، مع حصول Epic Games على حصة. تأتي الدعوى القضائية المستمرة في الوقت الذي تواصل فيه كلتا المنصتين توسيع خيارات تحقيق الدخل، مما يثير تساؤلات حول الملكية والملكية الفكرية عندما يتم تكييف المحتوى الفيروسي عبر الألعاب.
الآثار المحتملة للألعاب التي ينشئها المستخدمون
تسلط الدعوى القضائية بين Steal A Brainrot و Stealing Brainrots الضوء على التعقيدات القانونية المحيطة بالمحتوى الذي ينشئه المستخدمون في الألعاب الحديثة. مع دمج المزيد من السمات الفيروسية، بما في ذلك Italian Brainrot والمفاهيم الأخرى القائمة على الميمز، في الألعاب، من المرجح أن تزداد النزاعات حول الأصالة والملكية الفكرية. قد يحتاج المطورون إلى التعامل بعناية مع هذه المشكلات لحماية إبداعاتهم أثناء الانخراط في الاتجاهات عبر المنصات.
تحقق من بطاقات هدايا Roblox على أمازون هنا.
تعرف على تجارب Roblox الشهيرة الأخرى هنا:
الأسئلة المتكررة (FAQs)
ما هي لعبة Steal A Brainrot؟
Steal A Brainrot هي لعبة Roblox حيث يجمع اللاعبون شخصيات الميمز ويكسبون عملة افتراضية. تدور أحداث اللعبة حول Italian Brainrot، وهي سلسلة من الميمز السريالية التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي.
ما هي لعبة Stealing Brainrots؟
Stealing Brainrots هي لعبة مخصصة على Fortnite تزعم Spyder Games أنها نسخت عناصر من Steal A Brainrot، بما في ذلك الواجهة وتصميم المستوى والرسوم المتحركة.
لماذا توجد دعوى قضائية؟
رفعت Spyder Games الدعوى القضائية زاعمة أن Stealing Brainrots نسخت تعبيرات محمية من Steal A Brainrot، مثل تصميم اللعبة والفن وعناصر الواجهة.
هل يمتلك مطورو Roblox شخصيات الميمز؟
لا، لا تدعي الدعوى القضائية ملكية شخصيات Italian Brainrot نفسها. بل تركز على تصميم اللعبة وتعبيراتها الفريدة.
كيف تسمح Roblox و Fortnite للمبدعين بكسب المال؟
تتمتع كلتا المنصتين بأنظمة لتحقيق الدخل. يمكن لمطوري Roblox كسب المال من خلال عمليات الشراء داخل اللعبة، وتسمح Fortnite للمبدعين ببيع العناصر في الألعاب المخصصة. تأخذ كلتا المنصتين جزءًا من الإيرادات.
ماذا يمكن أن تعني هذه الدعوى القضائية للألعاب المستقبلية؟
تسلط القضية الضوء على التحديات المحتملة للمطورين الذين ينشئون محتوى من إنشاء المستخدمين وقد تؤثر على كيفية إدارة المنصات للملكية الفكرية والأصالة في الألعاب.




