How Children Spend Money in Video Games

كيف ينفق الأطفال الأموال في ألعاب الفيديو

يكشف استطلاع Ipsos عن اتجاهات إنفاق الأطفال داخل الألعاب في أوروبا، مظهرًا انخفاض إنفاق الوالدين وشعبية العناصر التي تؤثر على اللعب في عام 2024.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

How Children Spend Money in Video Games

أجرت Ipsos، بالتعاون مع Video Games Europe، مؤخرًا استطلاعًا شمل 2,772 من الآباء والأوصياء لدراسة سلوكيات الإنفاق لدى الأطفال داخل ألعاب الفيديو. ركز الاستطلاع على الأسر الأوروبية، وقدم رؤى حول أنواع المشتريات داخل اللعبة التي يقوم بها الأطفال، وعادات الإنفاق الأبوية، والوعي بميزات الألعاب مثل صناديق الغنائم (loot boxes). تشير النتائج إلى تحول في اتجاهات الإنفاق وتسلط الضوء على نهج حذر من الآباء تجاه مراقبة وتحديد نفقات أطفالهم داخل اللعبة.

النقاط الرئيسية 

يقدم استطلاع Ipsos نظرة متعمقة على الوضع الحالي لإنفاق الأطفال داخل اللعبة في أوروبا. 

  • انخفاض الإنفاق الأبوي: انخفض متوسط الإنفاق الأبوي على مشتريات الأطفال داخل اللعبة من 39 يورو إلى 31 يورو شهريًا.
  • فئات الشراء المهيمنة: لا تزال العناصر التي تعزز اللعب، مثل الأسلحة والقوى، هي الفئة الأكثر شعبية، تليها العناصر التجميلية.
  • مراقبة الوالدين لا تزال مرتفعة: يراقب غالبية الآباء (95%) إنفاق أطفالهم داخل اللعبة، ويقوم العديد منهم بوضع اتفاقيات لتحديد أو الموافقة على المشتريات.
  • مشاركة منخفضة مع صناديق الغنائم: 4% فقط من اللاعبين يتعاملون مع صناديق الغنائم، ويرجع ذلك على الأرجح إلى نقص الوعي والمخاوف التنظيمية المستمرة.
كيف ينفق الأطفال الأموال في ألعاب الفيديو

كيف ينفق الأطفال الأموال في ألعاب الفيديو

إنفاق الأطفال داخل اللعبة

اعتبارًا من عام 2023، أفادت غالبية كبيرة من الآباء، حوالي 76%، أن أطفالهم لا يشاركون في الإنفاق داخل اللعبة. ومن بين الآباء الذين أشاروا إلى أن أطفالهم يقومون بعمليات شراء، ظهرت العناصر داخل اللعبة التي تؤثر على طريقة اللعب، مثل الأسلحة الإضافية أو القوى، كالفئة الأكثر شعبية، حيث حدد 38% من هؤلاء الآباء مثل هذه المشتريات.

كيف ينفق الأطفال الأموال في ألعاب الفيديو

إنفاق الأطفال داخل اللعبة 2024

تعد العناصر التجميلية، التي لا تؤثر على طريقة اللعب، ثاني أكثر الفئات شعبية بنسبة 30%. في المقابل، تعد صناديق الغنائم (loot boxes) - وهي شكل من أشكال الشراء يقدم مكافآت عشوائية - أقل شيوعًا، حيث أفاد 21% فقط من الآباء أن أطفالهم يشترونها. قد يكون هذا الانخراط المنخفض نسبيًا في صناديق الغنائم بسبب، جزئيًا، التدقيق التنظيمي ومحدودية وعي الوالدين؛ كشف الاستطلاع أن 71% من المستجيبين لم يكونوا على دراية بصناديق الغنائم ووظيفتها في الألعاب.

كيف ينفق الأطفال الأموال في ألعاب الفيديو

العناصر التي تم إنفاق الأموال عليها 2024

انخفاض الإنفاق الأبوي

أحد أبرز النتائج التي توصلت إليها الدراسة هو انخفاض الإنفاق الأبوي على مشتريات الأطفال داخل اللعبة. في المتوسط، ينفق الآباء الآن حوالي 31 يورو شهريًا على هذه العناصر، بانخفاض قدره 8 يورو عن 39 يورو شهريًا في العام السابق. بينما لم يستكشف الاستطلاع الأسباب الكامنة وراء هذا الانخفاض، فقد يعكس ذلك ظروفًا اقتصادية أوسع أو جهدًا واعيًا بين الآباء للتحكم في الإنفاق داخل اللعبة.

بالإضافة إلى ذلك، أفاد ما يقرب من ثلاثة أرباع (73%) المستجيبين أن إنفاق أطفالهم الشهري داخل اللعبة يقع ضمن نطاق متواضع يتراوح من 1 يورو إلى 20 يورو. تشير هذه البيانات إلى أن معظم الآباء يراقبون عن كثب نفقات الألعاب ويضعون حدودًا للمبالغ التي يمكن لأطفالهم إنفاقها.

كيف ينفق الأطفال الأموال في ألعاب الفيديو

متوسط الإنفاق المزعوم لكل طفل

مراقبة الوالدين والاتفاقيات

وفقًا للاستطلاع، تظل مراقبة الوالدين لإنفاق الأطفال داخل اللعبة أولوية قصوى، حيث أشار 95% من الآباء إلى أنهم يتتبعون بنشاط كيفية إنفاق أطفالهم للمال داخل الألعاب. غالبًا ما تتضمن الرقابة الأبوية في هذا المجال اتفاقيات صريحة مع الأطفال، حيث أفاد 63% من الآباء الذين لديهم أطفال ينفقون على الإضافات داخل اللعبة بوجود تفاهم أو إرشادات راسخة حول الإنفاق.

كيف ينفق الأطفال الأموال في ألعاب الفيديو

اتفاق مع الطفل

يشمل مستوى الإشراف الأبوي طلب الإذن قبل إجراء عمليات الشراء (49%) أو وضع حدود واضحة للإنفاق (27%). ومع ذلك، كان هناك انخفاض طفيف في نسبة الآباء الذين لديهم اتفاقيات رسمية بشأن الإنفاق داخل اللعبة، حيث انخفضت من 76% في عام 2023 إلى 73% في عام 2024. على الرغم من ذلك، تشير النسبة المئوية المرتفعة بشكل عام إلى أن مشاركة الوالدين والتحكم يظلان محوريين في إدارة نفقات الألعاب للأطفال.

كيف ينفق الأطفال الأموال في ألعاب الفيديو

أنواع الاتفاق مع الطفل

مشاركة محدودة مع صناديق الغنائم

بالإضافة إلى تتبع إنفاق الأطفال داخل اللعبة، نظر الاستطلاع أيضًا في مشاركة اللاعبين مع العملات داخل اللعبة وصناديق الغنائم. تظهر النتائج أن غالبية اللاعبين لا يتفاعلون بشكل متكرر مع خيارات الإنفاق هذه. أفاد 11% فقط من المستجيبين الذين تتراوح أعمارهم بين 11 و 64 عامًا بإنفاق أموال حقيقية على العملات داخل اللعبة، وأقر 4% فقط بالإنفاق على صناديق الغنائم. ظلت هذه الأرقام مستقرة على مدار العام، مما يشير إلى أن هذه الميزات لم تشهد زيادة كبيرة في الشعبية أو القبول.

قد يتأثر الوعي والمشاركة المحدودان بصناديق الغنائم بين اللاعبين الأوروبيين، وخاصة بين اللاعبين الأصغر سنًا، بالتدقيق والمناقشة المستمرين حول أخلاقيات صناديق الغنائم. أدت الطبيعة العشوائية لصناديق الغنائم إلى مخاوف وإجراءات تنظيمية في العديد من البلدان، مما قد يؤثر على مدى استخدامها والترويج لها داخل الألعاب.

كيف ينفق الأطفال الأموال في ألعاب الفيديو

الوعي بصناديق الغنائم

أفكار أخيرة

تسلط دراسة Ipsos و Video Games Europe الضوء على نهج حذر من قبل الآباء الأوروبيين فيما يتعلق بإنفاق أطفالهم داخل اللعبة، مع انخفاض ملحوظ في الإنفاق ومستويات عالية من الإشراف. تشير شعبية العناصر التي تؤثر على طريقة اللعب إلى أنها لا تزال عامل جذب للاعبين الشباب، بينما تظل صناديق الغنائم، تحت تدقيق أكبر، غير شائعة نسبيًا. يبدو أن مراقبة الوالدين والاتفاقيات الراسخة طرق فعالة لإدارة نفقات الألعاب، مما يعكس وعيًا أوسع بالمخاطر المحتملة المرتبطة بالإنفاق داخل اللعبة.

التقارير

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026