Andrometa هي منصة ألعاب اجتماعية تسد الفجوة بين الألعاب والبث المباشر وتقنية البلوكتشين. تستفيد المنصة من الابتكارات المدفوعة بالذكاء الاصطناعي، بما في ذلك برامج التقاط الحركة قيد تسجيل براءة الاختراع ومعايير النماذج ثلاثية الأبعاد ثنائية الغرض، لإنشاء تجربة سلسة للاعبين ومنشئي المحتوى. يمكن للاعبين الانتقال بين اللعب وVTubing وملكية الأصول الرقمية، مما يعكس التزام Andrometa بدمج الترفيه وتقنية البلوكتشين.

كل ما تحتاج معرفته عن Andrometa
جلب الألعاب على السلسلة إلى نينتندو
يعمل الاستوديو على أن يصبح ناشرًا معتمدًا لدى نينتندو. تستعد Andrometa لإصدار مجموعة من الألعاب على السلسلة لوحدات تحكم نينتندو. من بين هذه الألعاب SWRMS، وهو عنوان طورته Andrometa وهو متاح بالفعل على نظامي iOS و Android. من المأمول أن تكون هذه اللعبة أول عنوان على السلسلة يظهر لأول مرة على Nintendo Switch، مقدمة مزيجًا فريدًا من أصول البلوكتشين وأسلوب اللعب التقليدي لوحدات التحكم. تمثل هذه الخطوة تقدمًا كبيرًا في جلب الميزات المدعومة بالبلوكتشين إلى جماهير الألعاب السائدة.
بالإضافة إلى SWRMS، تخطط Andrometa لنشر العديد من العناوين الأخرى التي تم تطويرها بالتعاون مع شبكتها المتنامية من الشركاء. ستدمج هذه الألعاب تقنية Andrometa الخاصة، مما يسمح للمطورين بمواءمة وظائف البلوكتشين مع معايير الامتثال وإمكانية الوصول لمنصة نينتندو.
توسيع الفرص للمطورين
توفر المنصة حزمة تقنية قوية تدعم الميزات المتقدمة، مثل التفاعل بين الشخصيات المدعوم بالذكاء الاصطناعي، والأسواق من نظير إلى نظير، وعناصر البلوكتشين المدمجة. تمكن هذه الأدوات المطورين من إنشاء تجارب غامرة مع ضمان الامتثال لمعايير وحدات التحكم. يتم دمج ميزات مثل ملكية الأصول الرقمية، والتداول داخل اللعبة، والشخصيات القابلة للتخصيص بسلاسة في ألعاب Andrometa، مما يوفر للاعبين تجربة لعب أغنى وأكثر تفاعلية. من خلال مواءمة إمكانيات السلسلة مع منصة ألعاب موثوقة وراسخة، تهدف Andrometa إلى جعل تقنية البلوكتشين أكثر سهولة للاعبين السائدين.



