أبرمت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWCF) اتفاقية استراتيجية مدتها ثلاث سنوات مع Amazon Ads، بهدف تعزيز البصمة العالمية لكأس العالم للرياضات الإلكترونية وتحسين تجارب المعجبين الرقمية. تبني الشراكة على تعاونهما الأولي خلال بطولة 2024 ومن المقرر أن تجمع محتوى الرياضات الإلكترونية المتميز مع خدمات أمازون الإعلانية والترفيهية الشاملة.
كأس العالم للرياضات الإلكترونية تتعاون مع أمازون
ستدعم منصات أمازون، بما في ذلك Twitch و Prime Video و Alexa و Wondery، كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الذي سيعود إلى الرياض، المملكة العربية السعودية، في الفترة من 7 يوليو إلى 24 أغسطس 2025. من خلال هذا التعاون، ستقدم EWCF محتوى بتنسيقات متعددة مثل البث المباشر، والمسلسلات الوثائقية الأصلية، والتحديثات التي يتم تنشيطها صوتيًا، ورواية القصص الصوتية. ومن المتوقع أن تزيد هذه القنوات من إمكانية الوصول والمشاركة عبر الأسواق الرئيسية بما في ذلك الولايات المتحدة وأوروبا والبرازيل والمكسيك والشرق الأوسط وشمال إفريقيا وتركيا والهند وكندا.

كأس العالم للرياضات الإلكترونية تتعاون مع أمازون
نمو مستمر بعد إطلاق 2024
في عام 2024، شهد التعاون الأولي إطلاق مركز كأس العالم للرياضات الإلكترونية على Amazon.sa و Amazon.ae. ستبني الاتفاقية الموسعة على هذا الأساس من خلال تقديم تنشيطات جديدة ذات علامات تجارية ومحتوى مخصص مصمم لربط الجماهير بالحدث المباشر في الرياض. ستدمج هذه التجارب الرياضات الإلكترونية في البيئات الرقمية اليومية، مما يوفر للمعجبين طرقًا متعددة للتفاعل مع محتوى البطولة.
"الشراكة مع أمازون هي إنجاز مهم لكأس العالم للرياضات الإلكترونية"، قال محمد النمر، مدير المبيعات في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية. "معًا، نصنع تجربة لا مثيل لها لعشاق الألعاب، حيث ندمج إثارة الرياضات الإلكترونية المباشرة مع سهولة التسوق عبر الإنترنت. مثل EWCF، تدرك أمازون قيمة الرياضات الإلكترونية كترفيه من الجيل التالي للجماهير في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا وما بعدها. يسعدني أن اللاعبين المحليين سيكون لديهم مساحة مخصصة عبر الإنترنت للتواصل مع كأس العالم للرياضات الإلكترونية ومشاهدة هذا الحدث التاريخي يتكشف في الرياض."
دعم العلامات التجارية من خلال الإعلان
كجزء من الشراكة، ستتمكن العلامات التجارية من التفاعل مع جماهير الرياضات الإلكترونية العالمية من خلال حلول أمازون الإعلانية. وتشمل هذه الحلول الوسائط البرمجية، وعروض المحتوى الحصرية، والتكامل مع التجزئة، مما يسمح للرعاة والشركاء بإنشاء حملات مخصصة تتوافق مع ثقافة الرياضات الإلكترونية وسلوك المستهلك. تهدف الشراكة إلى تقديم قيمة للاعبين والأندية والجماهير والشركاء التجاريين من خلال إنشاء نظام بيئي رقمي شامل.

كأس العالم للرياضات الإلكترونية تتعاون مع أمازون
أهداف تتوافق مع رؤية السعودية 2030
وفقًا لمايك مكابي، الرئيس التنفيذي للعمليات في EWCF، تعكس الشراكة تحولًا أوسع في أنماط استهلاك الترفيه، خاصة بين الجماهير الشابة المولعة بالتقنيات الرقمية. وذكر أن الرياضات الإلكترونية أصبحت مكونًا رئيسيًا للثقافة الرقمية العالمية، مدعومة بتنسيقات حسب الطلب ومتصلة اجتماعيًا. وأشار ريان كركي، المدير العام لمنطقة أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا وجنوب شرق آسيا في Amazon Ads، إلى أن الشراكة تدعم طموح المملكة العربية السعودية لتصبح رائدة عالميًا في الترفيه الرقمي والتكنولوجيا، كما هو موضح في مبادرة رؤية 2030.
مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية يعود إلى الرياض
سيقام مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية بالتزامن مع البطولة، ويقدم مجموعة واسعة من الأنشطة بما في ذلك مسابقات الرياضات الإلكترونية، والموسيقى الحية، وألعاب الأركيد القديمة، والمقاهي ذات الطابع الأنمي، وفعاليات الكوسبلاي، واستوديوهات المبدعين التفاعلية. تم تصميم هذه الفعاليات لجمع مجتمعات الألعاب العالمية والاحتفال بثقافة الرياضات الإلكترونية في بيئة موحدة.
وتعليقًا على الشراكة، قال عبده شلالا، المدير القطري لشركة أمازون السعودية: "نحن فخورون بالشراكة مع EWCF كشريك رئيسي وشريك التجارة الإلكترونية الرسمي لكأس العالم للرياضات الإلكترونية، لتقديم تجربة ألعاب وتسوق استثنائية ومدمجة للعملاء في جميع أنحاء المنطقة. وكجزء من هذا التعاون، نجعل هذا متاحًا لجميع العملاء عبر amazon.sa و amazon.ae حتى يتمكنوا من الاستمتاع بمشاهدة رياضيهم المفضلين في كأس العالم للرياضات الإلكترونية، كل ذلك أثناء التسوق لأفضل الصفقات من الإلكترونيات الاستهلاكية الشهيرة المفضلة لديهم، وملحقات الألعاب، وعلامات ألعاب الفيديو التجارية."

كأس العالم للرياضات الإلكترونية تتعاون مع أمازون
بطولة قياسية قادمة
من المتوقع أن تستضيف نسخة 2025 من كأس العالم للرياضات الإلكترونية أكثر من 2000 لاعب و 200 نادي من أكثر من 100 دولة. سيشارك المتنافسون في 25 بطولة عبر 24 لعبة، بمجموع جوائز يتجاوز 70 مليون دولار. يمثل هذا أكبر مجموع جوائز في تاريخ الرياضات الإلكترونية ويعكس الحجم المتزايد وتأثير الحدث على الساحة الدولية.
يمثل التعاون طويل الأمد بين مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية و Amazon Ads تطورًا مهمًا في صناعة الرياضات الإلكترونية العالمية. من خلال دمج المحتوى والتجارة وتفاعل المجتمع عبر المنصات الرقمية، تم وضع الشراكة لتوسيع جاذبية الرياضات الإلكترونية وإمكانية الوصول إليها للجماهير والعلامات التجارية على حد سواء.


