Understanding Risk and Growth in Web3

فهم المخاطر والنمو في Web3

يناقش سيباستيان بورجيه، الشريك المؤسس لـ The Sandbox ورئيس Blockchain Game Alliance، تحديات وإخفاقات وإمكانيات ألعاب Web3 بينما يبحث القطاع عن نماذج أعمال جديدة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

Understanding Risk and Growth in Web3

شارك سيباستيان بورجيه، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي للعمليات في The Sandbox، والمؤسس المشارك لـ ArtVerse، ورئيس تحالف ألعاب البلوك تشين (Blockchain Game Alliance)، مؤخرًا رؤى على LinkedIn حول المشهد المتطور لألعاب Web3. بفضل سنوات خبرته في كل من البلوك تشين والألعاب، كان بورجيه في طليعة الجهود المبذولة لدمج التقنيات اللامركزية مع الترفيه التفاعلي. تركز تعليقاته على المخاطر الكامنة في الصناعة، وأهمية تقبل الفشل، والتحديات الهيكلية التي تواجهها ألعاب Web3 حاليًا.

Understanding Risk and Growth in Web3

فهم المخاطر والنمو في Web3

المخاطر مقابل النمو في Web3

لطالما اعتُبر تطوير الألعاب مشروعًا عالي المخاطر. بغض النظر عن نموذج العمل - سواء كان Web2 أو Free-to-Play أو Premium أو Play-to-Earn أو مبنيًا ضمن مساحة Web3 - فإن فرصة النجاح التجاري تظل منخفضة. العديد من المشاريع لا تصل أبدًا إلى قاعدة مستخدمين مستدامة، وعمليات الإغلاق شائعة. يلاحظ بورجيه أن هذا الواقع ليس فريدًا لألعاب البلوك تشين. بدلاً من ذلك، يعكس حقيقة أوسع عبر قطاع الألعاب: حتى الأفكار الواعدة غالبًا ما تفشل في اكتساب الزخم.

على الرغم من ذلك، يعتقد بورجيه أنه يجب النظر إلى الفشل كخطوة نحو النجاح المستقبلي. يوفر كل مشروع غير ناجح خبرة قيمة لفرق التطوير، مما يسمح لهم بتحسين نهجهم وربما النجاح في المستقبل. تعد دورة التجربة والخطأ والتعلم جزءًا لا يتجزأ من بناء الألعاب، خاصة في بيئة مدفوعة بالتقنيات الناشئة.

Rumble Arcade New Play & Earn Campaign

حملة Rumble Arcade الجديدة للعب والربح

دور الابتكار في ألعاب Web3

تتميز ألعاب الكريبتو من خلال إدخال ميزات قائمة على البلوك تشين مثل ملكية الأصول الرقمية والاقتصادات القائمة على الرموز. تفتح هذه الابتكارات إمكانيات جديدة لكيفية لعب الألعاب وتحقيق الدخل منها، ولكنها تقدم أيضًا تعقيدًا إضافيًا. يطرح بورجيه سؤالًا حول ما إذا كانت الطبقات الإضافية من الابتكار المالي والتكنولوجي تجعل ألعاب Web3 أكثر عرضة للفشل من نظيراتها التقليدية.

بينما يمكن لميزات البلوك تشين أن تعزز مشاركة اللاعبين وتقدم نماذج إيرادات بديلة، إلا أنها لا تضمن النجاح. يمكن أن يعيق التعقيد المتضمن في دمج هذه الأنظمة تطوير الألعاب ويخلق حواجز للمستخدمين غير المألوفين بالتقنيات اللامركزية. ومع ذلك، يرى بورجيه هذه التحديات كجزء من منحنى تعلم أوسع داخل صناعة شابة ولا تزال في طور التطور.

Four Web3 Games Shutdown in One Week

إغلاق أربع ألعاب Web3 في أسبوع واحد (20 مايو 2025)

المتعة والمشاركة تظلان في الصميم

إحدى الملاحظات الرئيسية لبورجيه هي أنه بغض النظر عن المنصة أو التكنولوجيا وراء اللعبة، يجب أن تكون ممتعة للعب. غالبًا ما يرتبط المقياس الأساسي لنجاح اللعبة بمدة تفاعل المستخدمين معها وما إذا كانوا مستعدين لإجراء عمليات شراء داخل اللعبة. تعكس هذه المؤشرات قدرة اللعبة على تقديم تجربة ذات مغزى وممتعة. في سياق ألعاب Web3، لا يكفي وجود ميزات البلوك تشين وحدها. يجب على المطورين إعطاء الأولوية لتصميم اللعبة ومتعة اللاعب إذا كانوا يأملون في الحفاظ على المشاركة والإيرادات على المدى الطويل.

الدور المفقود لمنصات التوزيع

قضية أخرى أبرزها بورجيه هي نقص الدعم من شبكات البلوك تشين في توزيع الألعاب والترويج لها. في المراحل المبكرة من ألعاب الكونسول والهواتف المحمولة، لعب أصحاب المنصات مثل Apple و Nintendo و PlayStation و Xbox دورًا حاسمًا في مساعدة المطورين على الوصول إلى مستخدمين جدد. استثمرت هذه الشركات في البنية التحتية والرؤية، مما أدى بدوره إلى زيادة التبني.

على النقيض من ذلك، لم تتول شبكات البلوك تشين بعد دورًا مشابهًا. وفقًا لبورجيه، فإن تأثيرات الشبكة المتوقعة - حيث تتدفق القيمة والمستخدمون بحرية عبر الألعاب على سلسلة مشتركة - لم تتحقق بالكامل. ونتيجة لذلك، تفتقر العديد من ألعاب Web3 إلى الرؤية ودعم اكتساب المستخدمين اللازمين للنمو. يحد هذا النقص من السيولة وإمكانات الشبكة التي كانت مرتبطة في البداية بنموذج Web3.

Best Free Games That Feel Premium

صورة Xbox عامة

التطلع إلى مستقبل ألعاب Web3

على الرغم من القيود الحالية، يظل بورجيه واثقًا في التوقعات طويلة الأجل لألعاب Web3. يقر بأن الصناعة لا تزال في مراحلها المبكرة ويتوقع أن توفر شبكات البلوك تشين في النهاية دعمًا أقوى للمطورين. مع نضوج النظام البيئي، من المرجح أن تؤدي التحسينات في تجربة المستخدم والبنية التحتية للمنصة وجودة الألعاب إلى جعل ألعاب Web3 أكثر استدامة وجاذبية.

باختصار، لا تزال ألعاب Web3 تواجه مجموعة من التحديات، من معدلات الفشل المرتفعة وتعقيد التطوير إلى دعم المنصات المحدود. ومع ذلك، فإن هذه المشكلات ليست فريدة لألعاب البلوك تشين. إنها تعكس أنماطًا أوسع شوهدت على مدار تاريخ صناعة الألعاب. بالنسبة لبورجيه، يكمن المفتاح في الاعتراف بالفشل كجزء من عملية النمو والحفاظ على التركيز على تقديم تجارب ممتعة وجذابة. مع تطور التكنولوجيا، تظل إمكانية نماذج الأعمال الجديدة والناجحة في الألعاب قوية.

مقابلات, تعليمي

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026