أعلنت شركة سيجا سامي القابضة عن انخفاض حاد في الدخل التشغيلي للتسعة أشهر الأولى من سنتها المالية، مدفوعًا جزئيًا بالتحديات المتعلقة بالاستحواذ على شركة Rovio. انخفض الدخل التشغيلي إلى 19.8 مليار ين (129.3 مليون دولار)، بينما انخفض الدخل العادي إلى 23.8 مليار ين (155.4 مليون دولار). تستمر هذه الأرقام في اتجاه هبوطي من السنة المالية السابقة، والتي شهدت انخفاضات أكثر تواضعًا بلغت 21% و 14% على التوالي.
عزت الشركة جزءًا من هذا الانخفاض إلى Rovio، التي استحوذت عليها سيجا في عام 2023 مقابل 775 مليون دولار. وفقًا لسيجا، واجه مطور الألعاب المحمولة صعوبة في تحقيق أهداف تطوير الأعمال الأصلية، مما أدى إلى خسارة انخفاض قيمة تقدر بنحو 31.3 مليار ين (204.1 مليون دولار) على الشهرة والأصول غير الملموسة الأخرى. وأشار التقرير إلى أن التغييرات في سوق الألعاب المحمولة العالمية والمنافسة المتزايدة على اكتساب اللاعبين قد خلقت بيئة صعبة لـ Rovio.
Underperformance of Sonic Rumble
لعبة سيجا للحفلات على الهاتف المحمول Sonic Rumble، التي تم إطلاقها العام الماضي بعد عدة تأخيرات، لم تحقق الأداء المطلوب أيضًا. اعترفت الشركة بأن اللعبة لم ترق إلى مستوى التوقعات عبر مقاييس الأداء الرئيسية، لا سيما في جذب اللاعبين الجدد والاحتفاظ بهم. على الرغم من هذه الانتكاسات، ارتفعت صافي مبيعات سيجا الإجمالية للأرباع الثلاثة الأولى إلى 335.2 مليار ين (2.2 مليار دولار)، بزيادة 4% مقارنة بنفس الفترة من العام الماضي. ومع ذلك، شهدت الأرباح المعدلة قبل احتساب الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك انخفاضًا حادًا 94%، حيث انخفضت إلى 3.5 مليار ين (22.7 مليون دولار) من 54.5 مليار ين (355.4 مليون دولار) في العام السابق.
Focus on Transmedia Growth
بينما واجهت إيرادات الألعاب المحمولة والدخل التشغيلي تحديات، أظهرت مبادرات سيجا عبر الوسائط نتائج إيجابية. زادت إيرادات الترخيص المرتبطة باستراتيجية الشركة عبر الوسائط مقارنة بنفس الفترة من العام الماضي. تواصل الشركة الاستثمار في سلسلة أفلام Sonic the Hedgehog، مع وجود فيلمين إضافيين قيد التطوير بالفعل.
تسعى Rovio أيضًا إلى اتباع نهج عبر الوسائط مع فيلم The Angry Birds Movie 3، الذي تم تقديمه من موعد إصداره الأصلي في عام 2027 إلى ديسمبر 2026. تم تأكيد انضمام اليوتيوبر MrBeast إلى طاقم العمل. أشارت سيجا إلى أنها ستواصل التركيز على الاستفادة من كل من Rovio و IPs الخاصة بها لتوليد إيرادات من خلال الوسائط بخلاف الألعاب المحمولة.
Outlook for Sega and Rovio
تخطط سيجا للتركيز على تعزيز الامتيازات الرئيسية لـ Rovio، لا سيما Angry Birds، مع تنفيذ تدابير لزيادة نسب المدفوعات الخارجية لتطبيقاتها المحمولة. يؤكد تقرير الشركة على التحدي الأوسع المتمثل في الحفاظ على الربحية في قطاع الألعاب المحمولة التنافسي، مع تسليط الضوء على المشاريع عبر الوسائط كمسار نمو محتمل.
Source: PocketGamer
Make sure to check out our articles about top games to play in 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Frequently Asked Questions (FAQs)
Why did Sega’s operating income drop so sharply?
انخفض الدخل التشغيلي لشركة سيجا 55% ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى خسارة انخفاض القيمة المتعلقة بالاستحواذ على Rovio، والتي واجهت صعوبة في تحقيق توقعات الربحية وسط سوق الألعاب المحمولة التنافسي.
How did Sonic Rumble perform after its release?
لم تحقق لعبة Sonic Rumble الأداء المطلوب عبر مؤشرات الأداء الرئيسية، لا سيما في اكتساب العملاء، ولم ترق إلى مستوى توقعات سيجا الأولية.
Is Sega seeing growth in any areas?
نعم. على الرغم من الانخفاضات في الدخل التشغيلي، زادت صافي مبيعات سيجا بشكل طفيف، ونمت إيرادات الترخيص من المبادرات عبر الوسائط، بما في ذلك امتيازات Sonic the Hedgehog و Angry Birds.
What is the status of Rovio’s Angry Birds projects?
تم إعادة جدولة فيلم The Angry Birds Movie 3 ليُعرض في ديسمبر 2026، قبل موعد إصداره الأصلي في عام 2027، وسيضم اليوتيوبر MrBeast كجزء من طاقم العمل. تواصل سيجا التركيز على امتيازات Rovio الرئيسية لدفع الإيرادات.
How is Sega adjusting its strategy moving forward?
تهدف سيجا إلى تعزيز الامتيازات الرئيسية لـ Rovio وزيادة نسب المدفوعات الخارجية لتطبيقات الهاتف المحمول مع الاستفادة من فرص الوسائط المتعددة عبر كل من IPs الخاصة بـ Rovio وسيجا للتغلب على التحديات في ربحية الألعاب المحمولة.




