China’s Role in Steam’s Best-Sellers

دور الصين في قائمة أفضل مبيعات Steam

يُغذي سوق الألعاب الصيني أكبر نجاحات Steam لعام 2025 مثل Stellar Blade و Split Fiction، مما يؤكد أهمية التوطين والتسعير واستراتيجية المنصة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

China’s Role in Steam’s Best-Sellers

في عام 2025، برز سوق ألعاب الكمبيوتر الصيني كمساهم رئيسي في النجاح التجاري للعديد من الألعاب عالية الأداء على Steam. أظهرت ألعاب مثل Stellar Blade و Split Fiction أن الترجمة الموجهة، والتسعير الإقليمي، واستراتيجية المنصة يمكن أن تعزز المبيعات بشكل كبير. مع تزايد المنافسة في سوق الألعاب العالمي واستمرار ارتفاع تكاليف التطوير، يتجه الناشرون إلى الصين كمحرك حاسم للإيرادات والنمو على المدى الطويل.

China’s Role in Steam’s Best-Sellers

دور الصين في قائمة أفضل مبيعات Steam

دور الصين في قائمة أفضل مبيعات Steam لعام 2025

لقد جعلت إمكانية الوصول إلى Steam في الصين منها منصة مركزية للاعبي الكمبيوتر في المنطقة، حيث يظهر اللاعبون الصينيون مشاركة قوية مع الألعاب المتميزة. في حالة Stellar Blade، جاء أكثر من نصف مبيعاتها البالغة 1.5 مليون نسخة على Steam من الصين، مما يدل على قوة المحتوى المحلي ومواءمة السوق. وبالمثل، تجاوزت Split Fiction 100 مليون دولار من الإيرادات على Steam، وهو إنجاز دعمته المشتريات الصينية بشكل كبير.

حققت هذه الألعاب نجاحًا من خلال الاستثمار في ميزات خاصة بالمنطقة. قدمت Stellar Blade مسارًا صوتيًا صينيًا مدبلجًا بالكامل مع مزامنة الشفاه، وهو ما لم يكن متاحًا في إصدار PlayStation الذي صدر في عام 2024. كما اعتمدت نقطة سعر محلية تبلغ 268 ين ياباني، أي ما يقرب من 37 دولارًا أمريكيًا، مقارنة بـ 60 دولارًا أمريكيًا في الأسواق الغربية. بالإضافة إلى الحملات الترويجية داخل المنطقة، أدت هذه التعديلات إلى تحسين رؤية اللعبة وجاذبيتها للجمهور الصيني بشكل كبير.

Over 60% Increased Spending on PC Games in China

دور الصين في قائمة أفضل مبيعات Steam

فرص استراتيجية لمطوري الألعاب

يوفر استهداف الصين لمطوري الألعاب فرصة ذات مغزى لتوسيع سوقهم الإجمالي القابل للوصول (TAM) وتحسين الربحية. يخلق تفضيل المنطقة لألعاب الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows على أجهزة الألعاب المنزلية ميزة طبيعية للناشرين الذين يوزعون عبر Steam. من خلال تخصيص عروض المنتجات من خلال الترجمة والدبلجة الصوتية والتسعير التنافسي، يمكن للمطورين فتح شريحة أكبر من اللاعبين باستثمار أولي منخفض نسبيًا.

على الرغم من الفوائد، لا تزال العديد من الاستوديوهات تعتمد على مزودي البيانات الذين يركزون على الأسواق الغربية، مما يخلق فجوة في التخطيط الاستراتيجي. يمكن أن يؤدي هذا النقص في الرؤى إلى ضياع الفرص في المناطق عالية النمو مثل الصين. أصبحت المنصات التي تدمج سلوك اللاعب واتجاهات المبيعات من الصين في مجموعات بياناتها أدوات قيمة بشكل متزايد للناشرين الذين يتطلعون إلى اتخاذ قرارات عالمية مستنيرة من اليوم الأول.

أفكار أخيرة

يسلط الأداء القوي لمبيعات Stellar Blade و Split Fiction الضوء على الأهمية المتزايدة للسوق الصيني في تشكيل النجاح العالمي لألعاب AAA على Steam. مع تزايد فترات التطوير وتكثيف المنافسة على اهتمام اللاعبين، لم تعد الاستراتيجيات الإقليمية التي تشمل الصين اختيارية - بل أصبحت ضرورية. من المرجح أن ينجح الناشرون الذين يستثمرون في التجارب المحلية، والأسعار المعقولة، والتسويق الإقليمي في نظام ألعاب الكمبيوتر العالمي اليوم.

المصدر: Alinea

تعليمي, التقارير

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026