شهد سوق الألعاب الأمريكي أداءً متباينًا في نوفمبر 2025، وفقًا لـ Circana. بلغ إجمالي الإيرادات لهذا الشهر 5.861 مليار دولار، وهو ما يمثل انخفاضًا بنسبة 4% مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي. بينما انخفض الإنفاق الإجمالي، أظهرت مبيعات المحتوى نموًا متواضعًا، حيث ارتفعت بنسبة 1% لتصل إلى 4.84 مليار دولار. استمرت خدمات الاشتراك في رؤية طلب قوي، مع زيادة إنفاق المستخدمين بنسبة 16%، ونما قطاع الأجهزة المحمولة بنسبة 2%. وفي الوقت نفسه، شهدت مبيعات محتوى أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم انخفاضات، مما يعكس التحديات المستمرة لمبيعات الألعاب التقليدية في السوق الحالي.
انخفضت مبيعات الألعاب المادية بنسبة 14% على أساس سنوي، لتصل إلى أدنى مستوياتها في نوفمبر منذ عام 1995. على الرغم من هذه الانخفاضات، لا تزال الإيرادات التراكمية للأشهر الـ 11 الأولى من عام 2025 متقدمة قليلاً عن عام 2024، مما يشير إلى أن السوق ظل مستقرًا إلى حد كبير على مدار العام.
انخفاض مبيعات الأجهزة مع ارتفاع الأسعار
واجهت مبيعات الأجهزة انخفاضًا ملحوظًا في نوفمبر، حيث انخفضت بنسبة 27% على أساس سنوي لتصل إلى 695 مليون دولار. يمثل هذا أدنى إيرادات لشهر نوفمبر لوحدات التحكم منذ عام 2005. تم بيع حوالي 1.6 مليون جهاز، وهو قريب من أدنى مستوى تاريخي بلغ 1.4 مليون وحدة في نوفمبر 1995 وأقل بكثير من 3.9 مليون وحدة تم بيعها في نوفمبر 2019.
ارتفعت أسعار الأجهزة المتوسطة بشكل حاد في السنوات الأخيرة. في نوفمبر، بلغ متوسط السعر 439 دولارًا، بزيادة 11% عن العام السابق وما يقرب من ضعف 235 دولارًا المسجلة في نوفمبر 2019. من بين المنصات، كان PlayStation 5 هو وحدة التحكم الأكثر مبيعًا، يليه Nintendo Switch 2. تجاوز NEX Playground، وهو وحدة تحكم تعمل بالإيماءات مصممة للأطفال، Xbox Series S|X في مبيعات الوحدات، مما يسلط الضوء على الاهتمام المستمر بأجهزة الألعاب البديلة المستوحاة من أفكار مثل EyeToy و Kinect.
اتجاهات سوق الملحقات
انخفضت مبيعات الملحقات بنسبة 13% في نوفمبر، وبلغ إجماليها 327 مليون دولار، مع انخفاض مبيعات أجهزة التحكم بنسبة 19% على أساس سنوي. تصدر PlayStation Portal إيرادات الملحقات، بينما كان DualSense هو الأكثر مبيعًا من حيث الوحدات. تعكس هذه الاتجاهات التحولات المستمرة في أولويات الإنفاق بين اللاعبين، حيث تستحوذ الأجهزة ذات الأسعار الأعلى وخدمات الاشتراك على حصة أكبر من السوق.
الألعاب الأكثر مبيعًا
كانت Call of Duty: Black Ops 7 هي اللعبة الأكثر مبيعًا في نوفمبر، على الرغم من أن أداء إطلاقها كان أضعف من الإصدارات السابقة في السلسلة. على الرغم من انخفاض المبيعات، حافظت السلسلة على صدارتها للشهر الثامن عشر على التوالي. تضمنت الإصدارات الجديدة الأخرى Kirby Air Riders و Hyrule Warriors: Age of Imprisonment، اللتين احتلتا المرتبة العاشرة والحادية عشرة، على الرغم من عدم توفر بيانات المبيعات الرقمية لكليهما، مما يشير إلى أن تصنيفاتهما الفعلية قد تكون أعلى.
حتى الآن هذا العام، تصدرت Battlefield 6 و NBA 2K25 و Monster Hunter: Wilds المبيعات الإجمالية. احتلت Call of Duty: Black Ops 7 المركز السابع لهذا العام، مما يمثل دخولًا أضعف نسبيًا للسلسلة. في قطاع الأجهزة المحمولة والألعاب المجانية، كانت MONOPOLY GO! و Royal Match و Last War: Survival و Candy Crush Saga و Clash Royale هي الألعاب الأكثر ربحًا لهذا الشهر.
أداء المنصات ونشاط اللاعبين
على كل من PlayStation و Xbox، تصدرت Call of Duty: Black Ops 7 المبيعات، مع تصنيفات متسقة إلى حد كبير بين المنصات باستثناء ألعاب PlayStation الحصرية. حافظت Fortnite على أعلى عدد من المستخدمين النشطين شهريًا على كلتا وحدتي التحكم. على منصات Nintendo، احتفظت Pokémon Legends: Z-A بالمركز الأول في المبيعات، مع دخول إصدارات جديدة المراكز الثلاثة الأولى. استمرت Nintendo في السيطرة على نظامها البيئي الخاص، حيث نشرت ثمانية من أفضل عشرة عناوين على المنصة.
شهدت مبيعات أجهزة الكمبيوتر أيضًا تصدر Call of Duty: Black Ops 7، مع أداء قوي لـ Football Manager 2026 في السوق الأمريكي. على Steam، تصدرت ARC Raiders المستخدمين النشطين شهريًا لشهر نوفمبر، مما يشير إلى أن المشاركة عبر الإنترنت تظل مقياسًا رئيسيًا إلى جانب أرقام المبيعات التقليدية.
استراتيجيات الناشرين ونمو المتاجر الإلكترونية
يتجه الناشرون بشكل متزايد إلى منصات البيع المباشر للمستهلك والمتاجر الإلكترونية للاستحواذ على الإنفاق ذي القيمة الأعلى. يُظهر تعاون Tilting Point مع Xsolla في ألعاب مثل Warhammer: Chaos & Conquest و Star Trek: Timelines اتجاهًا نحو المدفوعات خارج المتجر، مما يسمح للناشرين بزيادة الإيرادات من المستخدمين ذوي القيمة العالية. في هذه الحالات، يتم تحقيق أكثر من نصف عمليات الشراء المتكررة والإيرادات الإجمالية من خلال المتاجر الإلكترونية، مما يسلط الضوء على الأهمية المتزايدة لاستراتيجيات التجارة المرتبطة بـ web3 في صناعة الألعاب.
أفكار أخيرة
يُظهر سوق الألعاب الأمريكي في نوفمبر 2025 صورة معقدة. بينما انخفضت مبيعات الأجهزة وارتفعت الأسعار المتوسطة، وفر نمو الاشتراكات والأداء القوي للأجهزة المحمولة توازنًا. تستمر الامتيازات الكبرى مثل Call of Duty في الصدارة، حتى لو كانت إطلاقات الألعاب الفردية أضعف مما كانت عليه في الماضي. يظل السوق مستقرًا بشكل عام، لكن التحولات في عادات الإنفاق وتفضيلات المنصات واستراتيجيات تحقيق الدخل تشير إلى تطور مستمر داخل الصناعة.
المصدر: Circana
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هو إجمالي إيرادات سوق الألعاب الأمريكي في نوفمبر 2025؟
بلغ إجمالي الإيرادات 5.861 مليار دولار، بانخفاض 4% مقارنة بنوفمبر 2024.
أي وحدة تحكم كانت الأكثر مبيعًا في نوفمبر 2025؟
كان PlayStation 5 هو المنصة الأكثر مبيعًا، يليه Nintendo Switch 2 و The NEX Playground.
كيف كان أداء Call of Duty: Black Ops 7؟
كانت اللعبة الأكثر مبيعًا في نوفمبر من حيث الإيرادات ولكن مبيعاتها كانت أضعف مقارنة بالإصدارات السابقة في السلسلة.
ما هي اتجاهات أسعار الأجهزة؟
ارتفعت أسعار الأجهزة المتوسطة بنسبة 11% على أساس سنوي، لتصل إلى 439 دولارًا، وهو ما يقرب من ضعف المتوسط في نوفمبر 2019.
ما هي الألعاب التي تصدرت إيرادات الأجهزة المحمولة والألعاب المجانية في نوفمبر 2025؟
كانت MONOPOLY GO! و Royal Match و Last War: Survival و Candy Crush Saga و Clash Royale هي الألعاب المحمولة الأكثر ربحًا.
كيف يستخدم الناشرون المتاجر الإلكترونية والاستراتيجيات المتعلقة بـ web3؟
يقوم الناشرون مثل Tilting Point بتوجيه المستخدمين ذوي القيمة العالية إلى المتاجر الإلكترونية للمدفوعات خارج المتجر، مما يزيد من هوامش الإيرادات وعمليات الشراء المتكررة في ألعاب مثل Warhammer: Chaos & Conquest و Star Trek: Timelines.
ما هي الألعاب التي تصدرت نشاط أجهزة الكمبيوتر و Steam؟
كانت Call of Duty: Black Ops 7 هي اللعبة الأكثر مبيعًا على أجهزة الكمبيوتر، بينما تصدرت ARC Raiders المستخدمين النشطين شهريًا على Steam في الولايات المتحدة.




