نشرت Alinea Analytics مقاييس جديدة للمبيعات واللاعبين للعديد من العناوين الرئيسية، بالإضافة إلى بيانات دقيقة محدثة تقارن توقعاتها بإفصاحات الناشرين الرسمية. يعكس التقرير الأخير اهتمامًا متزايدًا من الاستوديوهات واللاعبين الذين يبحثون عن معلومات سوقية متسقة وشفافة عبر منصات الكونسول والكمبيوتر الشخصي.
رؤى جديدة حول وصول اللاعبين والمبيعات عبر المنصات
استجابت Alinea Analytics للطلب المجتمعي الكبير ببيانات جديدة حول Bloodborne و Marvel’s Spider-Man 2 و Expedition 33. تأتي هذه التحديثات بعد الغوص العميق الأخير للشركة في إصدارات PlayStation على Steam وتواصل جهودها لتقديم تقديرات شاملة بناءً على اتجاهات المشاركة المستمرة.
يبلغ عدد اللاعبين المقدر للعبة Bloodborne الآن 16 مليون لاعب، مدعومًا بالوصول طويل الأمد من خلال PlayStation Plus. شارك ما يقرب من 7 ملايين مشترك في اللعبة من خلال الخدمة، ولا تزال إجمالي المبيعات المباشرة 9.3 مليون على PlayStation. وفقًا لنتائج Alinea، أدى إصدار Elden Ring إلى زيادة ملحوظة في نشاط Bloodborne حيث استكشف لاعبو FromSoftware الجدد العناوين السابقة.
Marvel’s Spider-Man 2 تواصل إظهار زخم قوي على PS5 مع ما يقدر بـ 16 مليون نسخة مباعة. يمثل Steam أكثر من 700,000 لاعب، على الرغم من أن الأداء على المنصة أضعف من Spider-Man الأولى بسبب تراجع العائدات لعناوين PlayStation على الكمبيوتر الشخصي.
تفيد Alinea أن مبيعات PS5 تظل ثابتة عند حوالي 100,000 إلى 200,000 وحدة شهريًا، مما يضع اللعبة كإضافة دائمة لعمليات شراء الكونسول الجديدة. من المتوقع أن تنمو اللعبة بمليون وحدة أخرى بحلول نهاية الربع.
جمعت Expedition 33 3.3 مليون لاعب عبر Game Pass، إلى جانب أكثر من 5.5 مليون نسخة مباعة عبر المنصات. يمثل Steam حوالي 3 ملايين من هذه المشتريات، بينما يمثل PS5 حوالي 2 مليون و Xbox حوالي 500,000.
تلاحظ Alinea أن توفر Game Pass قد قلل من المبيعات المباشرة على Xbox والكمبيوتر الشخصي ولكنه يستمر في زيادة وصول اللاعبين. خلال الأسبوع الذي حصلت فيه اللعبة على 11 ترشيحًا لجوائز الألعاب، أضاف Steam 100,000 عملية بيع جديدة وأضاف PS5 50,000، بينما ساهم Xbox بأقل من 5,000. استقبل Game Pass 40,000 لاعب إضافي خلال نفس الفترة.
كيف تقارن تقديرات Alinea بتقارير الناشرين
إلى جانب تقديرات اللاعبين والمبيعات، أصدرت Alinea Analytics مقارنات محدثة لهامش الخطأ باستخدام إعلانات الإنجازات الجديدة المنشورة من عدة استوديوهات. أظهرت Cyberpunk 2077 توافقًا شبه مثالي، حيث اختلف تقدير Alinea عن الرقم الرسمي لـ CD Projekt بنسبة 0.2% فقط.
كما وقعت ARC Raiders ضمن هامش ضيق، حيث اختلفت عن إعلان Nexon بنسبة 0.1%. جاءت Dragon’s Dogma II و Kingdom Come Deliverance 2 ضمن تباين منخفض إلى متوسط من رقم واحد، بينما قدمت Red Dead Redemption 2 أكبر فجوة بنسبة 10.2% اختلافًا عن إنجاز Take-Two.
تذكر الشركة أن هذه المقاييس تعكس التزامها بالشفافية وقرارها بعدم تعديل التقديرات بناءً على الإعلانات الخارجية فقط. تسلط Alinea الضوء على أنها تعرض الأرقام الرسمية جنبًا إلى جنب مع بياناتها الخاصة في المنصة للحفاظ على الوضوح للمستخدمين.
دقة سوق الكمبيوتر الشخصي بناءً على الإنجازات المبلغ عنها علنًا
أظهر تحليل أوسع أجرته Alinea عبر 754 مبيعات لاعبين الكمبيوتر الشخصي وإنجازاتهم هامش خطأ بنسبة 10% للعناوين التي صدرت هذا العام. تعتبر الشركة هذا انعكاسًا لاتساق إطار عمل التقدير الخاص بها، خاصة في صناعة لا تزال فيها الإفصاحات الرسمية محدودة.
تم تصميم نموذج Alinea للتأكيد على الاستقرار بدلاً من التحديثات التفاعلية. مع اعتماد المزيد من الناشرين لأدوات التحليل الخاصة بها لتتبع الكونسول والكمبيوتر الشخصي، تفيد الشركة بزيادة الطلب من استوديوهات AAA والمستقلة التي تبحث عن رؤى سوقية موثوقة.
المصدر: Alinea Analytics
الأسئلة المتكررة (FAQs)
ما هي Alinea Analytics؟
Alinea Analytics هي منصة استخبارات سوقية توفر تقديرات المبيعات وبيانات وصول اللاعبين واتجاهات الأداء عبر خدمات الكونسول والكمبيوتر الشخصي والاشتراكات. يستخدمها الناشرون والمطورون والمحللون.
ما مدى دقة تقديرات Alinea Analytics؟
يُظهر أحدث مراجعة دقة لـ Alinea هامش خطأ يبلغ حوالي 10% لعناوين الكمبيوتر الشخصي بناءً على 754 إنجازًا عامًا. تختلف المقارنات المحددة مع تقارير الناشرين ولكنها غالبًا ما تقع ضمن نسب مئوية منخفضة من رقم واحد.
هل تتضمن Alinea تقديرات Game Pass؟
نعم. توفر Alinea تقديرات لأعداد لاعبي Game Pass ومشاركتهم، والتي يتم تضمينها جنبًا إلى جنب مع أرقام المبيعات للعناوين المدعومة.
لماذا تختلف بعض التقديرات عن إعلانات الناشرين؟
تحافظ Alinea على إطار عمل تقدير ثابت ولا تعدل الأرقام بناءً على الإفصاحات العامة فقط. تنشأ الاختلافات من الفروق بين البيانات النموذجية ومنهجيات الناشرين.
هل تتتبع Alinea مبيعات PlayStation و Xbox؟
نعم. تقدم Alinea رؤى على مستوى المنصة لـ PS5 ووحدات تحكم Xbox ومتاجر الكمبيوتر الشخصي وخدمات الاشتراك الرئيسية.
كيف يمكن للاستوديوهات الوصول إلى Alinea Analytics؟
يمكن للاستوديوهات طلب نسخة تجريبية مجانية من المنصة لاستكشاف أدوات البيانات وتصفح التقديرات وتقييم نماذج وصول اللاعبين.




