مع اقتراب موعد Xbox Developer Direct بأيام قليلة، بدأت مجموعة من الصور الفنية غير المؤكدة التي يُزعم أنها من مشروع Fable القادم في الانتشار عبر الإنترنت. ظهرت الصور قبل وقت قصير من الموعد المقرر لتقديم Playground Games عرضًا معمقًا للعبة، مما أثار نقاشًا حول ما قد تشير إليه هذه الصور بشأن الاتجاه البصري للمشروع ونطاقه.

من المهم ملاحظة أن كلاً من Microsoft و Playground Games لم يؤكدا صحة هذه المواد. كما هو الحال مع أي تسريبات ما قبل الإصدار، يجب التعامل مع الصور على أنها تخمينية وقد تكون غير مكتملة أو قديمة أو غير دقيقة تمامًا.
ما تبدو الصور المسربة أنها تعرضه
يصور العمل الفني المتداول مجموعة من البيئات الخيالية التي تتوافق بشكل عام مع ما تم عرضه سابقًا في المقاطع الدعائية الرسمية. تشير العديد من الصور إلى مناظر طبيعية خارجية واسعة، تتميز بتلال متدحرجة وسلاسل جبلية بعيدة ومستوطنات محاطة بسماء غامضة. يبدو النمط العام أغمق وأكثر واقعية قليلاً من الأجزاء السابقة في السلسلة، على الرغم من أن هذا قد يعكس ببساطة استكشافًا بصريًا مبكرًا بدلاً من اتجاه فني نهائي.

أحد التفاصيل المتكررة التي لفتت الانتباه هو لافتات تشير إلى "Bloodstone"، وهو موقع مألوف للاعبي Fable II. إذا كانت هذه الصور أصلية، فقد يشير ذلك إلى عودة مواقع قديمة بشكل ما. ومع ذلك، لا يوجد تأكيد على أن إعادة التشغيل ستتبع القصة المعروفة عن كثب، ولا تعني أسماء الأماكن المعاد استخدامها بالضرورة استمرارية سردية مباشرة.
تنوع البيئات والحجم المحتمل للعالم
يبدو أن صورًا إضافية تركز على المساحات الداخلية أو تحت الأرض، بما في ذلك ممرات تشبه المجاري، وبيئات زنزانات، ومناطق كهفية بها أقفاص معلقة ومياه متدفقة. تُظهر إحدى قطع العمل الفني البطل وهو يواجه مخلوقًا يشبه المستذئب في بيئة ضيقة وعدائية. ظهرت صور مماثلة لفترة وجيزة في لقطات رسمية سابقة، على الرغم من أن هذا التداخل وحده لا يكفي للتحقق من صحة المواد المسربة.

هناك أيضًا أمثلة لمواقع مقدمة في حالات متعددة، بما في ذلك ما يبدو أنه نسخة مغمورة بالمياه من نفس المنطقة المعروضة في حالة أكثر اكتمالًا. إذا كانت دقيقة، فقد يشير ذلك إلى سرد بيئي أو تغييرات في حالة العالم، ولكن هذا يظل تخمينيًا حتى يتم تأكيده من قبل المطورين.
كيف يتناسب هذا مع ما هو معروف رسميًا
أكدت Playground Games سابقًا أن Fable يتم بناؤها باستخدام تقنية مشتقة من أنظمة العالم المفتوح وراء سلسلة Forza Horizon. لهذا السبب، كان العالم الأكبر والأكثر سلاسة متوقعًا منذ فترة طويلة. العمل الفني المسرب، إذا كان حقيقيًا، فسيتوافق مع هذا الافتراض، حيث يعرض مناظر واسعة ومناطق مترابطة بدلاً من مناطق مجزأة.

ومع ذلك، فإن فن المفاهيم استكشافي بطبيعته. حتى عندما يكون شرعيًا، فإنه لا يضمن ظهور مواقع أو مخلوقات أو نغمات بصرية معينة في اللعبة النهائية. قد يتم تغيير العديد من العناصر المعروضة في هذه المرحلة أو حذفها بالكامل قبل الإصدار.
لماذا لا يزال الحذر مهمًا
على الرغم من أن توقيت التسريب ملحوظ، خاصة قبل Xbox Developer Direct بوقت قصير، إلا أنه لا يوجد حاليًا أي تحقق رسمي فيما يتعلق بمصدر الصور. لم يتم إثبات الادعاءات بأن العمل الفني نشأ من ملف أعمال فنان علنًا، ولم يصدر أي تعليق من Microsoft أو Playground Games.
نتيجة لذلك، يجب النظر إلى هذه الصور على أنها مؤشرات محتملة بدلاً من تأكيدات. لن يضطر اللاعبون المهتمون بـ Fable إلى الانتظار طويلاً للحصول على توضيح، حيث من المتوقع أن تقدم Playground Games لقطات لعب حقيقية خلال العرض القادم.
كل الأنظار تتجه إلى Xbox Developer Direct
من المقرر بث Xbox Developer Direct من Microsoft في 22 يناير وسيشمل نظرة موسعة على Fable إلى جانب عناوين رئيسية أخرى. سيوفر هذا العرض الفرصة الأولى لمقارنة أي صور متداولة مع لقطات لعب ومرئيات رسمية معتمدة.

حتى ذلك الحين، يظل فن المفاهيم المسرب لمحة غير مؤكدة لما قد تصبح عليه Fable، بدلاً من معاينة نهائية لما ستكون عليه.
أسئلة متكررة (FAQs)
هل تم تأكيد صحة فن مفاهيم Fable المسرب؟
لا. لم يتم تأكيد الصور رسميًا من قبل Microsoft أو Playground Games ويجب التعامل معها على أنها غير موثقة.
ماذا تشير إليه الصور المسربة حول Fable؟
يبدو أنها تعرض بيئات خارجية كبيرة، ونغمات خيالية أغمق، ومناطق تحت الأرض، وإشارات محتملة لمواقع قديمة، ولكن لا شيء من هذا مؤكد.
هل سنرى لقطات لعب رسمية لـ Fable قريبًا؟
نعم. من المقرر عرض Fable خلال Xbox Developer Direct في 22 يناير.
هل هذا متعلق بألعاب web3 أو blockchain؟
لا. لم يكن هناك أي مؤشر على أن Fable تتضمن أي ميزات متعلقة بـ web3 أو blockchain.



