Supercell Sees Revenue Decline in 2025

انخفاض إيرادات Supercell في 2025

أعلنت Supercell عن إيرادات بقيمة 3 مليارات دولار في 2025، مع ارتفاع الأرباح قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك بنسبة 6%. Clash Royale يعوض تراجع Brawl Stars، وتضاعف الشركة استثماراتها في...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث فبراير 10, 2026

Supercell Sees Revenue Decline in 2025

أفادت شركة Supercell، مطورة الألعاب المحمولة الفنلندية المعروفة بألعاب مثل Clash Royale و Brawl Stars، بانخفاض بنسبة 4% في الإيرادات غير المتوافقة مع مبادئ المحاسبة المقبولة عموماً (non-GAAP) لعام 2025، لتصل إلى 2.65 مليار يورو (3 مليارات دولار). على الرغم من انخفاض الإيرادات، سجلت الشركة زيادة بنسبة 6% على أساس سنوي في الأرباح قبل خصم الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك (EBITDA)، والتي ارتفعت إلى 932 مليون يورو (1.06 مليار دولار). تعكس هذه الأرقام الأداء القوي المستمر من Clash Royale، والذي ساعد في تعويض النتائج الأضعف من Brawl Stars.

عند احتساب تأجيلات الإيرادات وفقاً لمعايير المحاسبة الفنلندية، بلغت إيرادات Supercell الإجمالية لعام 2025 مبلغ 3.2 مليار يورو، بزيادة قدرها 68% عن عام 2024. ارتفعت الأرباح قبل خصم الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك (EBITDA) مع التأجيلات إلى 1.3 مليار يورو، بزيادة قدرها 333% عن العام السابق. ساهمت الشركة أيضاً بمبلغ 220 مليون يورو (262 مليون دولار) كضرائب دخل الشركات. وصف الرئيس التنفيذي Ilkka Paananen عام 2025 بأنه أحد أكثر الأعوام ربحية للشركة حتى الآن.

Clash Royale تعزز تفاعل اللاعبين

وصلت محفظة الألعاب الحية لشركة Supercell إلى 290 مليون لاعب شهري نشط في عام 2025، محافظة على اتجاه لمدة ثلاث سنوات بنمو مركب يبلغ حوالي 15% عبر ألعابها. كانت Clash Royale هي الأداء الأبرز، حيث وصلت إلى مستويات قياسية في عدد اللاعبين النشطين يومياً وضاعفت عدد اللاعبين الذين أعيد إشراكهم على مدار العام. شهدت اللعبة أيضاً نمواً بنسبة تقارب 500% في عدد اللاعبين الجدد.

بينما سجلت غالبية ألعاب Supercell نمواً، واجهت Brawl Stars انخفاضاً في المبيعات. تشير تقديرات AppMagic إلى انخفاض بنسبة 57% عبر App Store و Google Play، على الرغم من أن هذه الأرقام لا تشمل إيرادات البيع المباشر للمستهلك أو متاجر أخرى.

زيادة الاستثمار في الألعاب الجديدة والذكاء الاصطناعي

ضاعفت Supercell استثماراتها في تطوير الألعاب الجديدة في عام 2025 وتخطط لمضاعفتها مرة أخرى في عام 2026. لم تصدر الشركة لعبة ناجحة جديدة منذ Brawl Stars في عام 2018. تم إيقاف لعبتها لعام 2024 Squad Busters بعد فشلها في تلبية التوقعات، بينما تخضع Mo.co حالياً لإعادة هيكلة بعد جذبها القليل من الاهتمام.

وسعت الشركة نهجها الشبيه بالشركات الناشئة لفرق الألعاب الجديدة وتقوم بتوسيع مختبر الابتكار في الذكاء الاصطناعي (AI Innovation Lab)، والذي سيتضاعف حجمه ثلاث مرات في عام 2026 مع مجموعات جديدة في هلسنكي وسان فرانسيسكو وطوكيو. يهدف التركيز على الذكاء الاصطناعي والابتكار إلى دعم تطوير الألعاب التي يمكنها إشراك اللاعبين لسنوات.

توسع القوى العاملة يدعم استراتيجية النمو

قامت Supercell بتنمية قوتها العاملة بنسبة 30% في عام 2025، مضيفة ما يقرب من 300 موظف ليصل إجمالي عدد الموظفين إلى 890 موظفاً، مما يمثل أكبر توسع للشركة في عام واحد. أكد Paananen أن النمو يمنح Supercell القدرة على تحمل مخاطر أكبر والاستثمار بشكل أكبر في الابتكار. أوضحت رئيسة الألعاب الجديدة Drussila Hollanda أن الشركة تهدف إلى الجمع بين مرونة الشركة الناشئة وحجم المطور العالمي، وتوفير الموارد للفرق لإنشاء مشاريع طموحة مع المشاركة في نجاح تلك التي تصل إلى السوق.

التوقعات المستقبلية

على الرغم من الانخفاض الطفيف في الإيرادات، فإن أداء Supercell في عام 2025 يوضح مرونتها وتركيزها المستمر على توسيع تفاعل اللاعبين. من خلال مضاعفة الاستثمارات في الألعاب والتقنيات الجديدة، تضع الشركة نفسها لتحقيق نمو محتمل في كل من الألعاب المحمولة التقليدية والمجالات الناشئة، بما في ذلك التجارب المتعلقة بـ web3. يشير التركيز على الابتكار ونمو المواهب إلى أن Supercell تهدف إلى الحفاظ على مكانتها كمطور رائد للألعاب المحمولة مع استكشاف فرص جديدة في سوق الألعاب المتطور.

المصدر: PocketGamer

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب للعب في عام 2026:

أفضل الألعاب المتوقعة لعام 2026

أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026

أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026

أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026

أفضل الألعاب الجماعية لعام 2026

الألعاب الأكثر ترقباً لعام 2026

أفضل إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026

أسئلة متكررة (FAQs)

كم بلغت إيرادات Supercell في عام 2025؟
أفادت Supercell بإيرادات غير متوافقة مع مبادئ المحاسبة المقبولة عموماً (non-GAAP) بلغت 2.65 مليار يورو (3 مليارات دولار) لعام 2025. بما في ذلك تأجيلات المحاسبة، بلغت الإيرادات الإجمالية 3.2 مليار يورو.

أي لعبة من ألعاب Supercell حققت أفضل أداء في عام 2025؟
كانت Clash Royale هي اللعبة الأكثر نجاحاً للشركة في عام 2025، مع مستويات قياسية في عدد اللاعبين النشطين يومياً ونمو كبير في اللاعبين الجدد والذين أعيد إشراكهم.

لماذا انخفضت مبيعات Brawl Stars؟
انخفضت مبيعات Brawl Stars بنسبة تصل إلى 57% على App Store و Google Play. لم تقدم الشركة أسباباً محددة، ولكن التقديرات لا تشمل إيرادات البيع المباشر للمستهلك أو منصات أخرى.

كيف تستثمر Supercell في الألعاب الجديدة؟
ضاعفت Supercell استثماراتها في تطوير الألعاب الجديدة في عام 2025 وتخطط لمضاعفتها مرة أخرى في عام 2026. كما أنها توسع مختبر الابتكار في الذكاء الاصطناعي وتستخدم نهجاً شبيهاً بالشركات الناشئة لتطوير ألعاب جديدة.

كم عدد الموظفين في Supercell؟
زاد عدد موظفي Supercell إلى 890 موظفاً في عام 2025، بزيادة قدرها 30% عن العام السابق.

هل تستكشف Supercell ألعاب web3؟
بينما تركز تقارير الشركة لعام 2025 على الألعاب المحمولة التقليدية، فإن توسع Supercell في مجال الذكاء الاصطناعي وفرق التطوير المبتكرة يضعها في وضع يمكنها من استكشاف تقنيات جديدة، بما في ذلك web3، في المستقبل.

تعليمي, التقارير

تم التحديث

فبراير 10 2026

نُشر

فبراير 10 2026