Matchingham Games Web3 Mobile Studio Raises $1.26 Million

استوديو Matchingham Games Web3 للهواتف المحمولة يجمع 1.26 مليون دولار

تجمع Ginger Joy، الشركة المنبثقة عن Matchingham Games والمتخصصة في Web3، مبلغ 1.26 مليون دولار. استكشف نهجهم في دمج البلوكتشين والذكاء الاصطناعي في ألعاب الهاتف المحمول.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 13, 2026

Matchingham Games Web3 Mobile Studio Raises $1.26 Million

نجحت Ginger Joy، الشركة المنبثقة عن Matchingham Games، وهي مطور ألعاب محمولة مقره المملكة المتحدة، في تأمين تمويل بقيمة مليون جنيه إسترليني (1.26 مليون دولار). تهدف الشركة إلى استخدام هذه الأموال لتطوير نظام بيئي من ألعاب الهاتف المحمول القائمة على البلوكتشين والقابلة للتشغيل المتبادل.

تخطط Ginger Joy لاتباع نهج فريد من خلال تطوير ألعاب web3 مترابطة مخصصة لمنصات الهاتف المحمول، بدلاً من تكييف الألعاب القائمة على المتصفح. يتصور الاستوديو إنشاء نظام بيئي لألعاب الهاتف المحمول web3 للسوق الشامل، مما يسمح للمستخدمين بنقل العناصر واستخدامها وفتحها عبر عناوين مختلفة داخل نظام Ginger Joy البيئي.

سلط Russell Brown، الرئيس التنفيذي لتطوير الأعمال (CBDO) في Matchingham Games، الضوء على التعاون الاستراتيجي في بناء Ginger Joy. تهدف الشركة المنبثقة إلى تلبية الحاجة المتزايدة للخبرة الفنية والبراعة الإبداعية في دمج تقنيات البلوكتشين المتطورة في ألعاب الهاتف المحمول.

Matchingham Games Web3 Mobile Studio Raises $1.26 Million

قابلية التشغيل المتبادل

تركيز Ginger Joy على قابلية التشغيل المتبادل ليس مجرد إنجاز تقني ولكنه خطوة استراتيجية تتماشى مع رؤية Matchingham Games لمستقبل الألعاب. يهدف الاستوديو إلى دمج الجوانب الاقتصادية والتجريبية بسلاسة عبر منصات الألعاب المتنوعة.

محتوى مدعوم بالذكاء الاصطناعي 

بالإضافة إلى تحفيز المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC)، تستخدم Ginger Joy الذكاء الاصطناعي لدعم التطوير السريع للمحتوى. من خلال استخدام الذكاء الاصطناعي وبيانات سلوك اللاعبين، يولد الاستوديو مسارات سباق وأنماط لعب. هذا لا يقلل فقط من تكاليف التطوير ولكنه أيضًا يصمم المحتوى ليناسب تفضيلات المستخدمين.

تكامل Web3

على الرغم من التركيز على بنية web3، تخطط Ginger Joy لجعل تكاملات البلوكتشين اختيارية بدلاً من إلزامية. يريد الاستوديو أن تكون ألعابه ممتعة بحد ذاتها، مما يضمن انتقالًا سلسًا إلى تقنية البلوكتشين للاعبين.

أكد Ibrahim Over، الرئيس التنفيذي لشركة Ginger Joy Games، على هدفهم المتمثل في إعادة تعريف دور البلوكتشين في الألعاب، بهدف تحقيق فوائد ملموسة بدلاً من ركوب موجة الضجيج.

"في Ginger Joy، نحن لا ندمج تقنية البلوكتشين فحسب؛ بل نعيد تعريف دورها في الألعاب. هدفنا هو جعل الانتقال إلى البلوكتشين سلسًا للاعبين لدرجة أنه يبدو طبيعيًا،" قال إبراهيم. "نعلم أن هناك الكثير من الضجيج حولها ولكننا لا نركز على ذلك - نريد فوائد حقيقية وملموسة لعملائنا. نريد رفع مستوى تجربة الألعاب، باستخدام تقنية تعزز بدلاً من أن تهيمن." 

Matchingham Games Web3 Mobile Studio Raises $1.26 Million

يضم فريق إدارة Ginger Joy مواهب من كبرى شركات الألعاب والترفيه مثل Sybo و Dream Games و Epic/Tonic و Pixar و Netflix. تخطط الشركة للاستفادة من هذه الخبرة متعددة القطاعات لإنشاء محتوى جذاب يتكامل بسلاسة مع التكنولوجيا.

أكد Jeremy Stein، مدير تطوير الإنتاج في Ginger Joy، على الفلسفة الأساسية التي يشاركها الفريق، "لخلق متعة حقيقية في ألعاب الهاتف المحمول". أطلق الاستوديو مؤخرًا لعبته الأولى، لعبة السباق الجماعية Fundora، على Android في أكتوبر 2023، مما يمثل بداية دخول Ginger Joy إلى عالم ألعاب الهاتف المحمول web3 المتطور.

بيان صحفي, الاستثمارات

تم التحديث

يناير 13 2026

نُشر

يناير 13 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل